Le 10 novembre 2023, une nouvelle partie de la série culte de tireurs militaires, Call of Duty: Modern Warfare 3, a été publié sur PC et consoles. Le jeu continue le scénario de la sortie de l'année dernière: nous nous retrouvons à nouveau dans le vif du sujet avec une équipe d'élite de soldats qui combattent des terroristes et d'autres menaces mondiales. Nous parlerons du multijoueur plus tard, mais maintenant je veux partager mes impressions de la campagne solo.
Au début, j'avais prévu de parler à la fois des avantages et des inconvénients du mode histoire. Mais, pour être honnête, je n'ai pas pu trouver d'avantages. Si vous envisagez de l'acheter uniquement pour le solo, mon conseil est: non. Il vaut mieux gagner du temps et de l'argent. Un petit avertissement: il y aura un léger spoiler ci-dessous concernant la toute première mission. Il est peu probable qu'il gâche vos impressions, mais si vous préférez entrer «aveuglément» au jeu, n'hésitez pas à faire défiler la section «What is Modern Warfare 3 About».
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) Compte de vapeur gratuit
Dans la finale de la partie précédente, les forces spéciales 141 sous le commandement du capitaine Price ont réussi à empêcher une attaque terroriste à grande échelle sur le territoire américain. Cependant, leur mission ne s'est pas terminée là-bas - les héros ont appris un nouveau danger: Vladimir Makarov, un leader charismatique et impitoyable des ultra-nationalistes russes, entre en scène. Après les crédits, le spectateur a été montré un épisode tendu - un groupe de militants détourne un avion de passagers. L'un d'eux reçoit un message court mais important de Makarov: «Pas de langue russe». De toute évidence, il y a quelque chose de plus derrière cela qu'un détournement régulier.
L'intrigue de Modern Warfare 3 commence par une opération audacieuse: les alliés de Makarov organisent une évasion - ils l'ont arraché des mains des autorités russes dès la prison. Lorsque Captain Price apprend à ce sujet, lui et les combattants du 141e commencent une chasse à grande échelle pour le vieil ennemi. Quant au gameplay, il reste fidèle aux traditions de la série. Nous assumons à nouveau le rôle d'un combattant d'unité d'élite et effectuons des missions dangereuses dans le monde. Le plus souvent, les missions se résument au nettoyage du territoire ennemi, aux installations d'infiltration et aux menaces neutralisantes.
Parfois, les niveaux se développent en fonction d'un scénario linéaire - avancez simplement, en nettoyant la voie. Et il y a plus de cartes ouvertes, où vous pouvez montrer votre ingéniosité et choisir comment atteindre exactement l'objectif. En cours de route, vous pouvez ramasser des armes et de l'équipement - à la fois dans des ennemis vaincus et dans des caches cachées. Il n'y a pas de système de mise à niveau dans la campagne d'histoire - l'accent est mis sur la dynamique et l'atmosphère.
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Pourquoi l'histoire de Modern Warfare 3 est décevante
Le redémarrage de la guerre moderne a décidé de s'éloigner du pathos et de la fantaisie de la trilogie originale. Au lieu d'une épopée sur les super soldats, il y a un thriller militaire tendu en mettant l'accent sur le terrorisme et les opérations spéciales. Cela semble solide et les cinématiques sont vraiment impressionnantes, mais l'intrigue… ne saisit pas. Ce n'est pas ennuyeux, mais ce n'est pas pressé de saisir.
Ce fut le cas - jusqu'à la libération de Modern Warfare 3. Hélas, c'était la déception qui est difficile à pardonner. La campagne se termine plus vite que certaines séries télévisées n'ont pas le temps d'accélérer - seulement environ quatre heures. Pendant ce temps, ils parviennent à raconter une histoire déroutante et pas particulièrement excitante sur la façon dont le méchant Makarov mène tout le monde par le nez. Il est ici en tant que brillant stratège avec une armée de fanatiques dévoués, prêt à le suivre même dans le feu. Pourquoi le croient-ils? Qui est-il de toute façon? À quoi cela sert-il? Il n'y a aucune réponse.
Ce serait bien si Makarov était un méchant mystérieux dans l'ombre, mais non - il apparaît constamment dans le cadre. Nous le sauvons même dans la première mission! Mais nous ne pouvons ressentir aucune antipathie envers lui. Pas de charisme, pas de menace - il est juste un méchant par position, afin que les héros aient quelqu'un avec qui. Le même problème avec le reste de l'intrigue: pas un seul moment évoque aucune émotion ou intérêt. Tout est prévisible, plat et comme si c'était fait «de nous laisser seuls». Voici quelques raisons pour lesquelles l'histoire ne fonctionne pas:
- Manque de motivation claire pour le méchant principal;
- Manque complet de surprises ou de rebondissements;
- Des personnages non développés avec lesquels vous ne pouvez ni sympathiser ni haine;
- Incomplétude de toutes les intrigues - l'histoire se détache simplement;
- Se sentir attiré même avec une courte durée de campagne.
Ne vous attendez pas à des rebondissements choquants, des trahisons ou un vrai drame. Ceux qui ont joué les pièces originales devineront facilement comment tous les événements se développeront. Et le plus offensant est que l'intrigue se casse en plein milieu de l'histoire. Il n'y a pas de fin. Attendez-vous à une suite… un jour.
Non, les parties précédentes du redémarrage n'étaient pas non plus le summum de la scénarisation. Mais au moins, ils étaient divertissants. Oui, après un mois, vous vous souviendriez à peine de la question de savoir de l'histoire, mais c'était amusant pendant le match. Dans le cas de MW3, après la deuxième heure, vous pensez: "Eh bien, c'est suffisant, il est temps de terminer." Certains des problèmes auraient pu être lissés si la campagne avait été construite en fonction des canons classiques de Call of Duty - avec lecteur, le spectacle et la variété. Mais non. Et c'est une autre raison pour laquelle le mode de l'histoire de la guerre moderne 3 peut être sauté en toute sécurité.
Ce qui s'est mal passé avec la campagne solo de Modern Warfare 3
Depuis que la série Call of Duty s'est éloignée des classiques de la Seconde Guerre mondiale et a suivi un cours sur les blockbusters, il a toujours été associé à la cinématographie et au spectacle. Nous avons combattu une invasion russe dans la banlieue de Washington, nous sommes échappés d'un sombre goulag, avons fait notre chemin à travers un blizzard à une base au Kazakhstan et nous avons échappé à la poursuite des motoneiges sous le rugissement des explosions. Le gameplay se résumait à une chose - se précipiter en avant et tirer sur tout ce qui bouge. Mais cela a été fait avec une telle portée qu'il n'y avait aucune pensée à la répétition. Tout autour de l'effondrement, des brûlures, des explosions dans les airs et des partenaires se précipitaient à proximité, criant des ordres.
Mais tout cela est dans le passé. Dans la campagne de Modern Warfare 3 de Sledgehammer Games, il ne reste presque rien de l'action habituelle. Au lieu de productions scénarisées, nous attendons la «formule des missions ouvertes» - cela semble ambitieux, mais en réalité, tout est beaucoup plus simple et plus modeste. Une mission typique ressemble maintenant à ceci: vous apparaissez à un petit endroit - par exemple, un port avec quelques bâtiments, des tours, des conteneurs et un navire à l'horizon. La tâche est simple: trouvez trois conteneurs avec des missiles. Et puis - faites ce que vous voulez. Si vous voulez - ramper à travers les buissons en mode furtif, si vous le souhaitez - allez directement avec une mitrailleuse à l'emploi.
Ce que vous pouvez trouver sur de telles cartes:
- Des caisses d'armes et des équipements tactiques dispersés dans les coins
- Des dizaines d'ennemis patrouillent dans la région
- La possibilité de changer d'équipement aux points d'approvisionnement
- Des quêtes qui apparaissent les unes après les autres et vous obligent à courir autour de toute la carte
- Et, bien sûr, un hélicoptère ennemi laissant tomber un nouveau lot de combattants sur votre tête
Cette structure rappelle plus les modes multijoueurs comme Warzone ou DMZ qu'une campagne solo classique. Il n'y a pas de partenaires, vous faites tout vous-même, les ennemis sont des robots typiques et les tâches ressemblent à des mini-quêtes du «Battle Royale». Le spectacle maximum est lorsqu'un hélicoptère vole d'en haut et verse une nouvelle partie des ennemis.
Peut-être que cela aurait fonctionné s'il n'y avait que quelques missions de ce type tout au long du match. Mais lorsque plus de la moitié de la campagne est construite selon ce programme, la fatigue s'installe très rapidement. Épisodes intéressants et au moins quelque peu mémorables - vous pouvez les compter sur les doigts d'une main.
Mais le solo dans Call of Duty a toujours été quelque chose comme un échauffement avant le multijoueur: se connecter, obtenir une dose d'adrénaline, ressentir l'atmosphère, puis - en ligne. Ici, il semble que vous êtes simplement formé avant d'être jeté dans Warzone. Et la plupart du contenu a migré à partir de là. Et c'est peut-être le principal problème de la nouvelle campagne.
Modern Warfare 3: La suite qui aurait dû rester DLC
Lorsque vous prenez un nouveau jeu - surtout si c'est la continuation d'une série bien connue - les attentes surviennent involontairement dans votre tête: quelque chose de frais, inhabituel, inattendu. Vous voulez voir de nouvelles mécanismes, essayer des armes inconnues, explorer les cartes originales. Mais, hélas, dans le cas de la campagne Modern Warfare 3, aucun miracle ne s'est produit.
Toutes les fonctionnalités de jeu qui sont ici, nous avons déjà vu dans Modern Warfare 2 de l'année dernière. Natation sous l'eau? Oui. Contrôler l'AC-130? Pas non plus nouveau. Saut de parachute - Deja Vu. Même l'arsenal ne plait pas avec quelque chose d'unique - toutes les armes sont familières à la dernière vue. Et ces cartes sont collectées dans des emplacements Old Warzone: les développeurs leur ont simplement coupé des pièces et les ont conçus comme des missions pour une campagne solo.
En conséquence, j'ai l'impression d'avoir lancé non pas une nouvelle pièce, mais un chapitre supplémentaire au jeu précédent. Et ce n'est pas une illusion - c'est ainsi que tout était prévu. Initialement, Sledgehammer Games développait une histoire DLC pour Modern Warfare 2, une continuation de la scène post-crédits qui s'adapterait logiquement à la structure de ce jeu.
Mais à un moment donné, Activision a décidé de le jouer différemment: passer le DLC en tant que troisième partie à part entière et définir le prix comme pour une version à part entière. En multijoueur, une telle astuce peut encore fonctionner - ils se limitent traditionnellement à quelques nouveaux armes et cartes. Mais pour une campagne d'histoire, c'est une glace trop mince. Modern Warfare 3 laisse l'impression d'un petit ajout qui, par erreur, coûte 70 $. Et pour cet argent, cela n'en vaut clairement pas la peine.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) vaut finalement la peine d'être joué en 2025?
Pour être honnête, il n'est pas tout à fait clair pourquoi tant de négativité ont été déversées sur cette partie. Si nous devions nous rebeller, cela aurait été plus logique l'année dernière - alors Infinity Ward a ouvertement ignoré toute la communauté. Mais au lieu de cela, vous et moi avons fourni à Modern Warfare 2 des ventes record dans l'histoire de la série. Ironique, non?
Et maintenant, Modern Warfare 3 sort - et, curieusement, il essaie vraiment de corriger les erreurs de la partie précédente. Ceci est particulièrement perceptible dans le multijoueur. Et si vous avez manqué MW2 à l'époque, le nouveau jeu peut être un vrai cadeau: un riches et riches en ligne qui surprend à nouveau agréablement.
De plus, MW3 a une année longue et généreuse à venir: les développeurs ont déjà promis de publier 16 nouvelles cartes pour multijoueur. Il semble qu'Activision s'est finalement rappelé que Call of Duty est non seulement Warzone, mais aussi une école à l'ancienne classique que beaucoup de gens aiment autant.
Ce que j'ai aimé:
- Multijoueur, comme dans les meilleurs moments de la morue classique - pleine d'action et addictive.
- Il est clair que les développeurs ont écouté les joueurs et respecté la base de fans.
- Excellente optimisation et opération de jeu stable.
- 20 cartes sont disponibles au début - il y a une tonne de contenu.
- La campagne est courte, mais vivante et sans scènes entraînées.
Ce que je n'ai pas aimé:
- Les armes et les peaux de MW2 ont migré vers MW3, donc dès le premier jour, tout le monde court avec des fusils maîtrisés. J'aimerais au moins l'illusion d'un «nouveau départ».
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) Exigences du système
Pour assurer une expérience fluide tout en jouant à Call of Duty: Modern Warfare III (2023), votre système devrait répondre à certaines spécifications matérielles. À tout le moins, vous aurez besoin d'une version 64 bits de Windows 10 installée, associée à un processeur comme un Intel Core i5-6600 ou un AMD Ryzen 5 1400. Le jeu nécessite un minimum de 8 gigaoctets de RAM, et votre carte graphique devrait être à la hauteur d'un NVIDIA GEFORCE GTX 960 ou à un jeu AMD Radeon RX 470. Un disque dur traditionnel, ayant au moins 149 Go de stockage disponible - idéalement sur un SSD - améliorera considérablement les performances.
Pour ceux qui recherchent une expérience de jeu plus optimale, la configuration recommandée comprend Windows 11 (64 bits) comme système d'exploitation, soutenu par un CPU plus fort tel qu'un Intel Core i7-6700K ou un AMD Ryzen 5 1600X. Dans ce cas, 16 Go de RAM sont idéaux, ainsi qu'un GPU plus puissant - pensez à Nvidia Geforce GTX 1080 ou AMD Radeon RX Vega 64. Comme auparavant, DirectX 12 reste une exigence, et l'installation du jeu sur un lecteur à semi-conducteurs est fortement encouragé pour des temps de chargement plus rapides et un jeu de jeu plus smooth.
Que vous visiez les spécifications minimales ou la construction autour de la configuration recommandée, les visuels et les performances de MW3 bénéficieront grandement d'une machine moderne.
Configuration minimale | Configuration optimale |
---|---|
Système d'exploitation: Windows 10 64 bits | Système d'exploitation: 64 bits Windows 11 |
CPU: AMD Ryzen 5 1400 ou Intel Core i5-6600 | CPU: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i7-6700K |
RAM: 8 Go | RAM: 16 Go |
Carte vidéo: AMD Radeon RX 470 ou Nvidia GTX 960 | Carte vidéo: NVIDIA GTX 1080 / RADEON RX VEGA 64 |
Version DirectX: 12 | Version DirectX: 12 |
Espace disque: 149 Go d'espace libre (SSD préféré) | Espace disque: entraînement à solide avec 149 Go |
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