Planète perdue: condition extrême

Parfois, il fait si insupportablement chaud en été que vous commencez à rêver non seulement de la fraîcheur, mais d'un tel gel que vos joues deviennent rouges et que votre regard devient vitreux du froid. Bien sûr, vous pouvez rapidement coller la tête au réfrigérateur ou se promener jusqu'à la section de viande du supermarché - l'air là-bas est si glacé que deux minutes suffisent et se souviennent de l'hiver.

Mais il existe une façon plus intéressante - de vous immerger dans une atmosphère glacée avec l'aide de films, d'animation ou de jeux vidéo. Cliffhanger ou la chose de Carpenter me vient immédiatement à l'esprit, et des jeux - la dure planète perdue et l'anabiose sombre: le sommeil de la raison. Le premier m'a attrapé avec sa dynamique joyeuse, ses hordes d'ennemis et ses boss impressionnants, le second - avec son atmosphère oppressive et visqueuse et les murs d'un brise-glace abandonné tremblant du froid. J'ai abandonné la sombre viscosité pour l'instant et j'ai décidé de retourner à Lost Planet.

Ce jeu a fait ses débuts en 2006 comme l'une des principales nouvelles versions de la Xbox 360. Selon les normes de cette époque, il avait tout pour susciter l'intérêt pour la nouvelle console: un cadre inhabituel, d'énormes monstres, une animation lisse, des mechs et, juste pendant une minute, une star de cinéma coréenne - Lee Byung-Hun comme personnage principal. Les développeurs n'étaient même pas gênés de mettre son nom dans le menu principal. Dans Lost Planet, j'ai vu une vraie «nouvelle génération» - quelque chose que personne n'avait montré auparavant. Et je n'avais même pas entendu parler de Crysis de Crytek à ce moment-là.

Planète perdue: Compte de vapeur gratuit de condition extrême

Lorsque l'humanité a découvert une planète nommée Edn III, tout ressemblait presque à un conte de fées: les conditions atmosphériques étaient appropriées, le sol sous le sol vierge pour l'avenir. Mais il y avait un petit problème - froid infernal. Avant d'organiser une pendaison de création, la planète devait être complètement «décongelée», c'est-à-dire terraformée.

Cela semble être une question de technologie - mais dès que le processus de préparation a approché l'équateur, l'inattendu s'est produit. Des créatures terribles - Acirides - ont commencé à sortir des profondeurs de la solidité glacée. Leur vie est soutenue par une étrange substance orange, quelque chose entre le carburant et le sang. Pour les combattre, les gens ont créé des unités de combat spéciales et de lourds combinaisons vitales (vs) - d'énormes mechs blindés avec des armes qui pourraient se transformer en motoneige, sauter au-dessus de leur tête et même voler un peu.

Le personnage principal de l'histoire, Wayne, avec son père, faisait partie de l'une de ces unités. Lors d'une opération contre un ver géant, tout s'est mal passé - l'équipe a été détruite. Wayne, à peine vivant, est retrouvé par un groupe de survivants se faisant appeler des pirates de neige. Ils sont dirigés par un certain yuri. C'est lui qui demande au protagoniste de ne pas parler d'un appareil étrange - un harmoniseur construit dans sa main. Il maintient la chaleur corporelle et, apparemment, la vie en général. Wayne a une amnésie, mais les instincts de son soldat fonctionnent parfaitement - il sait tirer, exploiter de l'équipement et survivre comme personne d'autre. Par hasard (ou par l'appel de son cœur), il rejoint les pirates de neige. Avec eux, il combat les criquets, se fraye un chemin à travers un blizzard et un gel, active les bacs d'énergie et combat les boss. Le tracé est simple: survivez, le comprendre, rappelez-vous. Les seules différences sont ce que vous avez à portée de main et quel «mech» vous courez actuellement à travers l'enfer glacé.

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L'histoire est simple. Parfois, des rebondissements sont tissés, les ennemis apparaissent dans l'esprit de «le méchant est apparu - l'ennemi est désigné», mais ils viennent strictement dans les délais. Les thèmes de la trahison et de la confrontation apparaissent dans les cinématiques, mais n'évoquent pas beaucoup de réponse. Les personnages principaux n'ont pas le temps de s'accrocher, et les méchants sont tellement caricaturés qu'ils sont davantage perçus comme un arrière-plan. Leurs monologues ressemblent à un bruit vide - ils sont simplement là parce qu'ils doivent l'être.

Gameplay du jeu Lost Planet: Extreme Condition

Lost Planet est un tireur à la troisième personne où le principe principal est: «Je vois la cible - tirer, courir plus loin.» Tout est simple, sans fioritures.

Au début, vous avez une mitrailleuse de base et quelques grenades. Littéralement quelques minutes plus tard, un fusil de chasse et un lance-roquettes leur seront ajoutés, et un peu plus tard, vous pouvez trouver quelque chose de plus intéressant - un pistolet à plasma et un fusil de tireur d'élite, avec lequel détruire les ennemis devient presque une activité relaxante. À partir de l'équipement à portée de main, vous ne pouvez transporter que deux types d'armes et jusqu'à 20 grenades. Mais ce qui est vraiment ennuyeux, c'est que chaque nouveau niveau commence par une ardoise propre. Tous vos armes - Au revoir. Encore une fois, une mitrailleuse et une poignée de grenades. On dirait que le héros souffre d'amnésie chaque fois qu'il se déplace vers la zone suivante.

Voici une liste de base d'armes qui peuvent être utilisées pendant le jeu:

  • Mitrailleuse - une arme standard pour toutes les occasions
  • Fusil de chasse - fonctionne bien à bout portant
  • Lance-roquettes - contre de grands ennemis et véhicules
  • Pistolet à plasma - une arme énergétique à haute puissance
  • Sniper Rifle - Idéal pour la destruction identique
  • Grenades - une façon universelle de nettoyer la voie

Les ennemis au début - des créatures qui ressemblent plus à un croisement entre un crabe et un oignon ou des squelettes de poisson volant - ne représentent aucune menace. Ils sont tondus en masse par n'importe quelle arme. Leurs baies sont faciles à détruire, en particulier avec les grenades. Mais au fil du temps, des créatures plus intéressantes commencent à émerger: des hérissons qui ressemblent à un autre jeu, et des monstres de crabe dans le style de l'espace mort (en passant, il n'avait pas encore été publié en 2006). Intelligence artificielle? Eh bien, c'est plus pour le spectacle. Les niveaux sont linéaires, il y a beaucoup d'ennemis, ils sont massifs, maladroits et surtout stupides. Certains monstres peuvent simplement rester coincés dans l'animation, et les petits se promenaient parfois et ne réagissent même pas au joueur. Les adversaires humains ne sont pas particulièrement intelligents non plus: au mieux, ils courent entre les abris, au pire, ils se tiennent là. Tout cela évoque une forte association avec le chaos de la comédie, comme si vous étiez dans le jeu vidéo «Village of Fools». À la fin de chaque niveau, comme prévu, un boss vous attend - un énorme criquet ou un homme en exo-armor. Le premier besoin de frapper des points faibles évidents, la seconde où vous lancez juste la tête jusqu'à ce que vous gagniez.

Et pourtant, malgré les ennemis stupides, il est agréable de leur tirer dessus. Les armes à feu semblent impressionnantes, le tir est gai et un liquide orange vif éclaboussant gaiement les corps des adversaires. Le personnage principal Wayne grimpe habilement aux hauteurs à l'aide d'une corde, à partir de laquelle vous pouvez non seulement accrocher, mais aussi tirer. Les sauterelles grimpent de toutes les surfaces et interfèrent constamment, mais avec le temps, tout ce tourbillon commence à se fatiguer. C'est comme un enveloppe à bulles sans cesse - le plaisir jusqu'au moment où vous commencez à rêver de silence.

Heureusement, le jeu est rafraîchi périodiquement par des costumes blindés - des mécanismes dans lesquels vous pouvez grimper et donner aux ennemis un coup sérieux. Ils sont équipés de fusils stationnaires: des mitrailleuses aux armes laser. De plus, les armes peuvent être détachées et utilisées manuellement, mais il est encore plus efficace de s'asseoir dans un colosse blindé. Dans un mélange, vous pouvez résister à un missile au visage et même ne pas cligner des yeux, tandis que Wayne sans armure tombe de tout coup, se lève, se remet à nouveau et tombe à nouveau. Parfois, j'ai l'impression que ses genoux sont faits de verre. Et si les ennemis tirent de différents côtés, vous pouvez vous retrouver coincé dans un cycle éternel de «Got Low - Fell - Get Low-Fell». Ajoutez à ces explosions, de la fumée, des effets spéciaux - et il devient une tâche difficile de voir ce qui se passe à l'écran. Vous êtes guidé uniquement par la couleur de la vue. Ici, la beauté commence à interférer. Soit dit en passant, vous ne pouvez mourir que de la perte d'énergie thermique ou si vous êtes avalé par un ver géant (bonjour, dunes), ou si vous sautez dans la lave vous-même. Tout le reste - que ce soit une chute d'une hauteur ou d'une fusée dans le front - est perçu comme un léger inconfort. Parfois, il y a tellement d'énergie que vous vous sentez presque immortel. La seule menace sérieuse est les patrons de leurs mechs - vous ne pouvez les tuer qu'avec des armes lourdes. Ils attaquent puissamment et survivre dans un combat ouvert à pied est presque irréaliste.

Sinon, le gameplay est simple à l'extrême. Courez vers le point, tirez, rencontrez le boss, répétez. De nouveaux types d'ennemis cessent d'apparaître déjà au milieu du jeu, et les anciens deviennent ennuyeux encore plus tôt. La fin essaie de surprendre, transférant le joueur dans l'espace pour une scène courte et littéralement 3-5 minutes. Peut-être est-il destiné à un «effet wow», mais en réalité, il a l'air étrange: pourquoi introduire de nouvelles mécanismes à la toute fin si vous n'aurez pas le temps de les utiliser vraiment? Devil May Cry 5 me vient à l'esprit, où Nero obtient une nouvelle forme vers la fin - mais au moins là, vous pouvez lancer un nouveau jeu + et en profiter au maximum. Lost Planet ne compte pas là-dessus.

Graphiques et sons perdus Planète: Condition extrême

D'un point de vue visuel, le jeu semble toujours assez décent. Les animations sont lisses, les effets spéciaux sont impressionnants, la lumière et les ombres sont placées avec compétence. Le personnage principal se déplace naturellement, les sauterelles volantes glissent gracieusement dans les airs, et l'énorme ver de terre montre fièrement son impressionnante moustache. L'atmosphère de friche froide et enneigée se fait sentir visuellement - neige étincelante, blizzard, lueur glaciale. Mais les développeurs n'ont pas réussi à transmettre directement ce sentiment au joueur - le gel ne fuient pas derrière l'écran. Mais la palette de couleurs plaît: bleu et orange avec leurs nuances contrastant agréablement, bien qu'il y ait parfois un désir d'étouffer la luminosité et d'ajouter un peu de mélancolie terne d'hiver.

Mais là où il y a de la lumière, il y a de l'ombre. Malgré les capacités du moteur, le monde du jeu ne s'étonne pas avec la diversité. Les paysages sont monotones: collines blanches, maisons identiques en forme de boîte, bâtiments industriels identiques, grottes fatiguées - tout semble avoir été copié à partir d'un modèle. Même si vous terminez le jeu en un coup, il est difficile de se rappeler en quoi une mission différait d'une autre. Tout se fusionne dans un gâchis enneigé, à partir duquel vous ne pouvez pas distinguer les emplacements uniques ou les moments mémorables.

Quant au son, tout est modeste, mais de bon goût. Il y a peu de thèmes musicaux: une composition d'introduction avant la mission, des pistes séparées pour les batailles avec les boss. Mais la conception sonore plaît avec son élaboration. L'arsenal des effets:

  • Le croquant grinçant de neige sous le pied,
  • les sons clairs et riches de coups de feu,
  • Les cris effrayants des Akrids,
  • les étapes massives des mechs de combat,
  • les explosions en plein essor et puissantes.

Tous ces éléments créent un environnement audio dense et riche. Cependant, dans la chaleur de la bataille, le chaos sonore devient presque assourdissant: une cacophonie naturelle commence autour, et il est facile de se perdre dedans.

Quand les visuels sont essentiels: Lost Planet vaut-il la peine d'être joué aujourd'hui?

Planète perdu: la condition extrême est essentiellement une vitrine des technologies de son temps. À un moment donné, il a servi de sorte de démo technologique, démontrant les capacités du matériel et plus tard - des graphiques sur DirectX 10. La référence intégrée au jeu s'enfère parfaitement avec cette tâche: en quelques minutes, toute l'essence de ce qui se passe se déroule avant vous.

Personnellement, je n'ai apprécié le jeu qu'au tout début et lors des batailles individuelles avec des boss. Tout le reste ressemblait à un marathon à travers des emplacements répétés avec le même type de gameplay. Plus je voulais aller à la fin et traverser cette vérification de la liste.

Les auteurs n'ont même pas essayé d'expliquer quel type de planète est devant nous, d'où les Acirides proviennent, comment fonctionne l'énergie locale et pourquoi la terraformation est nécessaire. Au lieu d'une tradition claire, nous avons été jetés au visage avec un vague «projet frontalier» et un conflit dénué de sens entre les factions des gens.

Planète perdue: Exigences du système de condition extrême

Spécifications minimalesSpécifications recommandées
Système d'exploitation: Windows XP ou VistaSystème d'exploitation: Windows XP / Vista
CPU: Pentium 4 à 2,8 GHz ou comparableCPU: duo Core 2 ou un processeur plus puissant
RAM: au moins 512 Mo (1 Go requis pour Vista)RAM: 1 Go ou plus (utilisateurs de Vista: 2 Go)
Carte vidéo: GEFORCE 6600 ou meilleur GPU pris en chargeCarte vidéo: GeForce 8600 ou Graphiques supérieurs
Version DirectX: 9.0cVersion DirectX: 9.0c
Espace disque gratuit: minimum 8 GoEspace disque gratuit: 8 Go requis

Comment jouer à Lost Planet: Condition extrême gratuitement sur Steam via Vpesports

Imaginez être jeté sur une planète congelée, où chaque étape sur la glace croquante peut entraîner une rencontre avec un énorme monstre, et le gel perce à l'os. Planet Lost: Extreme Condition n'est pas seulement un jeu, mais un vrai combat pour la survie dans un monde extraterrestre et hostile. Et la meilleure partie est que vous pouvez essayer tout cela absolument gratuit.

Si vous ne voulez pas dépenser d'argent, mais que vous voulez un frisson, jetez un œil au site Web de Vpesports. Après un courtinscription, vous arriverez à une section spéciale où ils donnent accès àCompte de vapeur gratuit. Parmi la liste des jeux, vous pouvez facilement trouver Lost Planet - celle où vous devez non seulement tirer, mais aussi penser, cacher, survivre et se battre constamment avec la nature elle-même. Sur la page du projet, vous trouverez un bouton de téléchargement et des instructions étape par étape sur la façon de tout configurer. Ne vous inquiétez pas, tout est extrêmement simple: cliquez, téléchargez, connectez-vous - et vous êtes déjà dans un costume blindé dans la toile de fond d'une apocalypse de glace.

Une fois que vous avez essayé le jeu, ne soyez pas paresseux et partagez vos impressions. Vos commentaires sont vraiment importants - cela aidera d'autres joueurs à comprendre si cela vaut la peine de s'impliquer dans cette aventure sévère. Tous les commentaires sont vérifiés, mais si le vôtre n'apparaît pas tout de suite - pas grave. Faites juste quelques modifications faciles, et tout ira bien. Dès que la modération est adoptée, les détails de connexion de votre compte arriveront par e-mail.

Et pour rester à jour avec toutes les nouvelles et ne pas attendre des instructions sur la façon de la lancer à partir de zéro à chaque fois - consultez notreTélégramme. Tout est vivant là, de manière amicale, vous pouvez toujours poser une question et obteniraide. Et si vous voulez un pas par étapeguide- Il y a un article détaillé sur le site Web, où tout est mâché dans les moindres détails. Sérieusement, même une théière peut le comprendre.

Quelle est la planète de la planète perdue: condition extrême et pourquoi est-elle dangereuse?

Qui est le personnage principal et pourquoi a-t-il un "harmoniseur" dans sa main?

Quel est le gameplay de Lost Planet?

Qu'est-ce qui fait que la partie visuelle du jeu se démarque?

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