The Witcher: la coupe du directeur de l'édition améliorée

The Witcher n'est pas seulement un jeu, mais une adaptation du célèbre «Saga Witcher» de l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski. Au moment de la sortie du jeu, il y avait sept livres dans la série (aujourd'hui il y en a déjà huit), et la fin du dernier volume, sans entrer dans les spoilers, n'a laissé aucun espoir pour la continuation de l'histoire de Geralt de Rivia. Cependant, les développeurs ont décidé contraire. En conséquence, nous prenons à nouveau le contrôle du loup blanc - un sorceleur aux cheveux gris unique, un maître des monstres exterminants et, comme la pratique l'a montré, un grand connaisseur de sorcières.

The Witcher: le compte de vapeur gratuit du directeur de l'édition améliorée

Les événements du jeu se déroulent quelque temps après la fin du septième livre. Geralt se retrouve inconscient et emmené à Kaer Morhen. Quand il se réveille, il découvre qu'il a complètement perdu sa mémoire. Cette décision des scénaristes crée non seulement de l'intrigue, mais rend également le jeu accessible aux nouveaux joueurs qui peuvent facilement s'immerger dans le monde des sorcières sans familiarité préalable avec les livres ou les histoires précédentes.

L'amnésie prive Geralt non seulement de souvenirs du passé, mais aussi des compétences qui lui ont été enseignées à Kaer Morhen. Par conséquent, au fur et à mesure que le jeu progresse, il doit réapprendre les monstres, les recettes alchimiques et les propriétés des ingrédients obtenus à partir de plantes et de monstres. La magie joue également un rôle important: le Witcher a des signes - Aard, Igni, Quen, Yrden et Axii. Le joueur apprend les premiers dans le prologue et maîtrise le reste progressivement afin de les utiliser au combat ou, par exemple, des tirs légers sans silex. Cet élément alimente non seulement l'intérêt pour la recherche, mais motive également à étudier les livres dans le jeu qui révèlent non seulement la mécanique, mais aussi les détails du monde. Les développeurs ont soigneusement approché la source d'origine. Dans le jeu, vous pouvez rencontrer un mercenaire qui admire Leo Bonhart, entendre une histoire touchante sur Ciri de l'aubergiste, ou attraper un indice d'un autre sorcier sur l'ancienne blessure de Geralt. De tels détails ajoutent non seulement l'atmosphère, mais servent également d'oeufs de Pâques agréables aux fans de la série de livres.

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L'inconvénient principal de l'intrigue est sa cyclicité. Le jeu est divisé en prologue, cinq chapitres et un épilogue. Le prologue et la finale sont joués dans un souffle, mais les chapitres montrent clairement une structure: une longue introduction, puis un point culminant et un dénouement rapide. Pour cette raison, le début de chaque chapitre peut sembler tirer et de longues introductions sont fatigantes. Personnellement, il m'a été facile de faire une pause entre les chapitres, puis d'oublier complètement ce qui s'est passé auparavant. Selon GOG, j'ai passé moins de 10 heures dans le jeu, mais j'ai étendu le jeu pendant près de trois mois! Cela est particulièrement perceptible à la fin - à tel point que je n'ai plus envie de faire des quêtes supplémentaires, je veux juste arriver à la fin dès que possible.

The Witcher: Système de jeu de rôle édition amélioré

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrerez de nouveaux personnages, chacun avec sa propre histoire, ses motifs et son attitude envers vous. Et ces gars-là ne restent pas simplement immobiles, mais se disputent activement, vous confrontent et vous tirent à leurs côtés. Bien sûr, vous pouvez essayer de rester neutre, mais, franchement, il y a peu de choses à ce sujet - en finale d'une telle stratégie, vous devrez vous battre non pas pour le vôtre, mais contre tout le monde d'affilée. Et ceci, pour le dire légèrement, n'est pas la meilleure option.

Il n'y a pas de division claire en «bonnes» et «mauvaises» décisions. Toute de vos actions aura des conséquences qui peuvent apparaître après les heures de jeu et affecter la fin (et il y en a trois). Et lorsque les conséquences émergeront, vous n'aurez pas seulement un autre dialogue, mais une scène magnifiquement dessinée, faite avec amour pour les détails. De plus, vous devez souvent décider de tuer ou d'épargner les monstres que vous rencontrez. D'une part, ils laissent tomber les ingrédients rares nécessaires pour créer des élixirs uniques. D'un autre côté, si vous ne coupez pas tout le monde à gauche et à droite, certaines créatures peuvent devenir vos alliés.

Que faire des monstres?

  • Tuer- Obtenez des ressources précieuses pour l'élaboration, les ingrédients rares et l'expérience supplémentaire.
  • De rechange- Laissez un allié potentiel qui peut aider à l'avenir.
  • Explorer les options- Dans certains cas, vous pouvez trouver un autre moyen d'interagir.

La seule chose qui gâche légèrement l'atmosphère, c'est que peu importe à quel point les méchants locaux essaient de vous tenter avec le côté obscur, Geralt reste un rocher. Avec son expression imperturbable et la voix de Vladimir Zaitsev, il les enverra non seulement dans un voyage de marche, mais expliquera rapidement avec ses poings pourquoi.

Système de combat dans The Witcher: édition améliorée

Système de combat: le chaos complet et la douleur ne sont qu'un cauchemar. Je ne sais même pas quels autres mots choisir pour décrire le combat dans The Witcher. Formellement, nous avons un slasher devant nous, où Geralt balance les épées, comme il sied à un sorcier, et utilise parfois les poings (mais plus à ce sujet plus tard). De plus, il y a de la magie - des signes, les mêmes cinq qui ont été mentionnés ci-dessus.

Et ici le plaisir commence. Le jeu a trois styles de combat: lent, rapide et le groupe. En pratique, 60 à 80% du temps que vous utiliserez le groupe, 15-35% - rapide et un maigre 5 à 10% seront lents. Pourquoi donc? Parce que presque toujours, vous devez combattre une foule d'ennemis à la fois. Oui, parfois il y a des duels avec des boss (et pas avec tous), mais même alors, vous devez le plus souvent passer au style rapide. Tout simplement parce que la plupart des adversaires vous obligent littéralement à le faire - si vous ralentirez, vous serez frappé au visage. Et il est préférable de battre l'ennemi avec une série de frappes rapides pendant longtemps que d'attraper héroïquement une réponse après chaque attaque.

Mais plus encore, le plus joyeux. Vers la fin, les ennemis apparaissent qui ne réagissent pas du tout à vos grèves, ou sont si rapides qu'ils parviennent à insérer leurs attaques juste entre les vôtres. Et même dans un style rapide! Et maintenant la chose la plus infernale - le système d'effets de statut. Dans le jeu, vous pouvez être aveuglé, renversé, enfoncé dans la douleur et le désespoir (littéralement), fait pour saigner et d'autres choses amusantes. Le problème est qu'ils sont trop puissants. Il serait logique que de tels effets soient appliqués uniquement avec de fortes frappes, mais non - tout fonctionne au mauvais endroit. La plupart du temps, ces débuffes sont imposées soit par une «aura» soudaine de l'ennemi, soit (ce qui est moins courant) par une forte grève.

Voici les principaux effets négatifs qui peuvent ruiner votre vie:

  • Saignement- réduit progressivement la santé, vous obligeant à boire des élixirs par le litre.
  • Abattre- Vous renverse, laissant Geralt sans défense.
  • Cécité- réduit la précision des attaques, transformant le combat en coups aléatoires.
  • Douleur- ralentit les réactions, ce qui fait de vous une cible facile.
  • Empoisonnement- enlève la santé au fil du temps, vous faisant paniquer.

Mais voici ce qui est le plus ennuyeux: si l'ennemi a une attaque puissante avec un effet, vous ne pouvez pas l'éviter. Voyez comment l'ennemi se balance? Voulez-vous fuir ou interrompre l'attaque? Aucune utilisation. L'animation a déjà commencé, donc l'effet sera appliqué de toute façon. Ajouté à cela est un étrange système de durée d'effets. Chaque état positif et négatif a une minuterie en heures et minutes, mais en fait, le temps passe beaucoup plus rapidement. Par exemple, l'élixir «Swallow» devrait durer deux heures, mais en fait - 20-30 minutes. Pourquoi cela a-t-il été fait ?!

Tout cela mène au fait que le jeu semble d'abord extrêmement difficile (en particulier en difficulté). Mais en fait, il y a un secret ici: oubliez que vous êtes un sorcier - un super-tueur avec des réflexes inhumains et l'immunité à tout. Imaginez que vous êtes un mage. Parce que c'est exactement comme ça que vous devrez jouer. En difficulté difficile, la seule tactique qui fonctionne est de fonctionner en rond, d'attendre que votre énergie et votre santé se régénèrent, puis jette des pancartes sur les ennemis et atterrissent rapidement quelques coups sûrs. Oui, ça a l'air extrêmement ennuyeux. Mais sinon, vous serez juste anéanti. En conséquence, le système de combat se transforme en un étrange hybride d'un slasher et d'un simulateur de survie tactique, où la victoire ne dépend pas de la compétence, mais de la façon dont vous courez patiemment et attendez que les ennemis vous donnent une chance d'attaquer. Et c'est, pour le dire légèrement, décevant.

Monde, conception de l'environnement, musique et dans l'ensemble The Witcher

Monde. L'univers Witcher est littéralement saturé de l'atmosphère de la fantaisie médiévale. Ici, vous trouverez à la fois des personnages familiers et de nouveaux visages, dont beaucoup offriront des quêtes secondaires passionnantes. Et même un PNJ aléatoire debout dans la rue peut échanger quelques phrases avec vous, ajoutant une vivacité à ce qui se passe. Les emplacements du jeu sont dynamiques: pendant la journée, tout semble paisible et sûr, mais dès que le soleil disparaît derrière l'horizon, les rues sont remplies de créatures dangereuses. Certains endroits, comme les marécages, effrayent avec leur aura sombre à tout moment de la journée, mais, par exemple, le château du roi reste en sécurité à tout moment.

Bien sûr, il y a des nuances. Les personnages secondaires se ressemblent souvent, et dans les villes, vous pouvez rencontrer une douzaine ou deux jumeaux. Et Geralt est en quelque sorte incapable de sauter par-dessus les clôtures, ce qui est parfois un peu ennuyeux. Mais ce sont des bagatelles, dans le contexte de l'impression générale du monde. Conception de l'environnement. La partie visuelle du jeu est frappante dans son élaboration. Le paysage est si beau que parfois vous voulez juste vous arrêter et profiter de la vue. Pour un match de 2007, c'est vraiment impressionnant.

Dans l'ensemble, le Witcher est:

  1. Un complot passionnant, mais parfois prévisible,
  2. Un système de jeu de rôle compétent
  3. Pas les meilleures mécanismes de combat
  4. Un monde magnifique plein de détails
  5. Excellent design visuel
  6. Musique atmosphérique

J'ai aimé le jeu et je peux le recommander en toute sécurité pour le jeu. Cependant, je conseille fortement de choisir le niveau de difficulté moyen ou facile - le fait est que vous ne pouvez pas le changer pendant le jeu, et à un niveau élevé, vous pouvez perdre non seulement beaucoup de temps, mais aussi vos nerfs.

The Witcher: EXIGNEMENTS SYSTÈME D'ÉDITION AHIVÉE

Spécifications minimalesSpécifications recommandées
Système d'exploitation: Windows XP ou VistaSystème d'exploitation: Windows Vista / XP
CPU: Intel Pentium 4 à 2,4 GHz / AMD Athlon 64 2800+CPU: AMD x2 5600+ ou Intel Core 2 Duo 2,13 GHz
RAM: 1 Go pour XP, 1,5 Go est vuRAM: au moins 2 Go
GPU: et Radeon 9800 / Nvidia Gelece 6600GPU: NVIDIA GEFORCE 7900 GTX ou ATI RADEON X1950 PRO
Version DirectX: 9.0cDirectX: 9.0c ou plus
Stockage disponible: 15 GoEspace disque: 15 Go libre

Comment jouer à The Witcher: Edition améliorée gratuitement sur Steam via Vpesports

Sentez-vous déjà l'envie de plonger dans le monde excitant et atmosphérique de The Witcher avec The Witcher: la coupe du directeur de l'édition améliorée? Ici, vous trouverez une aventure incroyable remplie d'intrigues, de rebondissements inattendus et de décisions morales complexes. Promenez-vous dans les forêts sombres, visitez les châteaux anciens et résolvez les secrets des donjons oubliés. Afficher l'art des combats à l'épée et expérimenter avec des potions alchimiques, découvrant des mécanismes de jeu uniques. N'oubliez pas, chaque action que vous prenez façonne le monde qui vous entoure et affecte le sort des héros.

Surtout pour les fans, nous avons préparé l'opportunité de vous immerger dans ce jeu culte absolument gratuitement. Tout est très simple:registreSur le site, accédez à votre compte personnel et choisissez leCompte de vapeur gratuitCela vous convient. Les instructions pour activer le jeu vous attendent déjà, et nous l'avons rendu aussi simple et clair que possible afin que rien n'interfère avec votre voyage avec Geralt of Rivia.

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Que devez-vous savoir sur l'intrigue du jeu si vous n'avez pas lu les livres?

Comment l'amnésie affecte-t-elle le gameplay?

Y a-t-il une division claire entre les bonnes et les mauvaises décisions dans le jeu?

Dans quelle mesure le système de combat est-il complexe dans le jeu?

Quelles fonctionnalités du monde du jeu le rendent attrayant?