La série Tomb Raider a toujours occupé une place spéciale dans le cœur des joueurs, et l'anticipation d'une collection remasterisée des trois premiers titres est palpable. Alors que je me plonge dans le monde de Lara Croft, je me retrouve à réfléchir sur le voyage qui a commencé dans les années 90, une époque où le jeu était au bord de la transformation. Alors que beaucoup d'entre nous attendent avec impatience le prochain épisode de la franchise, cette trilogie remasterisée sert de pont nostalgique vers le passé.
La collection remasterisée vise à préserver l'essence des premières aventures de Lara tout en introduisant des améliorations modernes. Cependant, le défi consiste à équilibrer la fidélité aux originaux avec les attentes des joueurs d'aujourd'hui. Avec les originaux facilement disponibles sur diverses plateformes, la question se pose: ce remaster peut-il vraiment ajouter de la valeur? Alors que j'explore les mises à niveau visuelles et les options de contrôle, l'expérience promet d'être à la fois un voyage dans le passé et un réexamen de la mécanique bien-aimée qui a défini la série.
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Tomb Raider I-III Remaster Review
De toutes les séries de jeux vidéo, Tomb Raider est celle qui attire mon attention à chaque salon, remise des prix ou autre lieu où un nouveau jeu pourrait être annoncé. J'ai écrit sur combien de temps nous attendons un nouveau projet. De nombreux joueurs attendent également, peut-être anéantis sur les rochers de Yamatai. Pour eux, la trilogie remasterisée sera un réconfort.
La trilogie est les trois premiers matchs de la série. Normalement, j'ajouterais qu'ils ont été «mis à jour pour l'ère moderne», mais ce n'est pas tout à fait vrai. C'est un point intéressant à considérer: les jeux sont souvent trop désireux d'effacer leur propre histoire, donc la fidélité aux originaux est importante. Dans le même temps, les originaux sont disponibles sur PC dans toute leur gloire, et le premier jeu a déjà été remasterisé dans l'édition d'anniversaire en 2007. Peut-être que cette fidélité est exagérée.
- La trilogie comprend les trois jeux originaux de la série.
- La fidélité aux originaux est importante, mais le remaster est surchargé.
- Des graphiques et des commandes modernes sont disponibles pour la commutation.
- Les graphiques peuvent être modifiés instantanément, comme dans Halo.
- Le remaster est une consolation pour les fans en attente d'un nouveau jeu.
Ce que fait le remaster, c'est offrir deux choses principales. Tout d'abord, les graphiques et les contrôles modernes qui peuvent être activés à volonté. En fait, les graphiques peuvent être modifiés instantanément avec la presse sur un bouton, comme le montre Halo: Combat évolué anniversaire et Halo 2 Anniversary, comme le montre le clip ci-dessous.
Aperçu de Tomb Raider
Malgré tous les changements, le jeu de base est toujours le même, et je suis heureux que l'héritage de Tomb Raider n'ait pas été oublié pour les joueurs les plus exigeants d'aujourd'hui. Le jeu ressemble à une version améliorée de son look des années 90, avec un style plus caricatural par rapport au photoréalisme de la trilogie Survivor, ce qui est certainement une bonne décision. Cependant, comme je l'ai mentionné, être fidèle à l'original a ses coûts.
Bien que la possibilité de basculer instantanément entre les modes graphiques soit une décision intéressante, elle impose également des limitations. Dans les années 90, le niveau de conception nécessitait des formes angulaires, car les cercles étaient le rêve d'un designer. Dans l'environnement graphique d'aujourd'hui, cette adhésion au style semble beaucoup plus datée que même le mode classique. C'est distrayant: les sections carrées du sol se sont senties si hors de propos que je pensais que c'était un indice pour un élément mystérieux ou une section de plate-forme que j'avais oublié.
J'ai cherché une solution et je n'en ai trouvé aucune, seulement pour passer à des graphiques classiques dans l'espoir que quelque chose se démarquerait - et j'ai réalisé que ce n'était qu'un élément esthétique. L'utilisation de graphiques modernes tout en maintenant une angularité qui n'a jamais été destinée à exister donne l'impression que la solution la plus simple a été choisie, pas la meilleure. Ceci est mis en évidence par le fait que j'ai essayé de changer les modes graphiques à la recherche d'un indice: l'éclairage dans le remaster est très différent, et les commutateurs ou les portes qui étaient clairement définis sont maintenant perdus en arrière-plan dans la poursuite du réalisme. Cette mise à niveau graphique est particulièrement visible pendant les cinématiques. En tant que clips FMV, ils avaient déjà l'air nettement mieux que le jeu lui-même, et maintenant tout ce qui a changé, c'est qu'ils sont moins flous sur un téléviseur moderne.
Tomb Raider Remaster Controls Aperçu
De telles recréations fidèles des niveaux entraînent également des problèmes avec les contrôles modernes. J'ai essayé à la fois les méthodes de contrôle des «réservoirs» nouvelles et d'origine. Bien que les commandes du «réservoir» me reviennent au fil du temps, cela avait toujours envie de monter un coursier sauvage. Je peux l'apprivoiser pendant un certain temps, mais il y a un poney docile à proximité qui peut faire le même travail sans trop de problèmes. Le problème est que les poneys ont leurs propres lacunes. Les niveaux ont été conçus pour un char Lara, et essayant de faire pivoter la caméra tout en sautant (comme vous le pouvez dans n'importe quel raider de tombe de cette époque ou les jeux qu'il a inspirés), les résultats du chaos, avec seulement le haut de sa tête.
Les commandes modernes ne parviennent pas non plus à la douceur requise, et ont souvent trouvé que Lara attrapait un rebord trop tard ou ne faisait que courir hors du bord d'une plate-forme même lorsque j'ai appuyé sur les boutons à temps. Les commandes modernes sont un peu une déception, car le jeu attend des contrôleurs de chars, et les commandes de réservoir elles-mêmes ne sont pas non plus les plus confortables.
- Être fidèle aux niveaux conduit à contrôler les problèmes.
- Les commandes du réservoir prennent du temps pour s'y habituer.
- Les commandes modernes ne sont pas lisses.
- La meilleure façon de jouer est avec les contrôleurs de chars.
- Certains joueurs ne connaissent peut-être pas les jeux originaux.
Cela dit, il est difficile de prétendre que c'est probablement la meilleure façon de jouer la trilogie originale de Tomb Raider maintenant. Vous pouvez jouer les niveaux comme ils étaient destinés, avec des commandes de réservoir pour une authenticité complète, ou profiter du vernis avec des commandes Lara plus confortables. Je souhaite juste que ce soit un peu plus poli - à part les graphismes améliorés (ce qui est assez subjectif en soi), il n'y a pas beaucoup de nouveau dans l'expérience.
Bien sûr, certaines personnes n'ont peut-être pas du tout joué à ces jeux. Je trouve cela difficile à croire, mais le personnel de Gamer comprend des adultes professionnels qui ne sont pas nés lorsque Tomb Raider est sorti. Ils ne sont pas nés lorsque Tomb Raider 3 est sorti non plus. Il est donc important de considérer les jeux eux-mêmes aussi.
Tomb Raider Trilogy Remaster Review
Les jeux sont toujours aussi grands que jamais. J'avoue que je manque certaines des améliorations que l'anniversaire a apportées au Tomb Raider d'origine, mais j'apprécie l'atmosphère pure offerte par Lara. Tomb Raider 2, quant à lui, reste l'un de mes jeux préférés (et, plus critique, l'un des meilleurs de la série). Aucun jeu, pas même ma légende bien-aimée, ne capture l'esprit de Lara Croft comme Tomb Raider 2.
Les nouveaux joueurs seront surpris par le nombre d'animaux apparemment inoffensifs que Lara est obligé de détruire (et les modèles de blocs étrangement mis à jour au lieu de créer de nouveaux ours). Pourtant, les éléments d'escalade, de résolution de puzzle et de chasse secrète que la série a abandonnés en faveur d'un jeu de pistolet plus plein d'action créent une atmosphère classique de Tomb Raider. Pour tous les fans qui sont venus plus tard, cela vaut la peine de revenir et de voir ce qui a rendu Tomb Raider génial, même avec les problèmes de contrôle potentiels.
Tomb Raider Remastered Trilogy n'est pas aussi poli que ses concurrents des années 90 comme Crash Bandicoot: la trilogie Sane N. ou Spyro, et elle ne gagnera probablement pas de nombreux nouveaux fans. Ces grands jeux ont toujours l'air bien à un niveau de base, mais le remaster n'offre pas un moyen idéal pour les jouer. Je crains que la réaction soit plus «de quoi parle tout ce qui est?» Plutôt que «qu'est-ce que je manquais toutes ces années!» Tomb Raider mérite un peu plus.
- Les jeux sont toujours super et l'atmosphère de l'original est conservée.
- Tomb Raider 2 est le meilleur exemple du Lara Croft Spirit.
- Les nouveaux joueurs seront surpris par le nombre d'animaux à détruire.
- Le remaster n'est pas aussi poli que ses concurrents des années 90.
- Les fans de la série apprécieront la nostalgie et le respect de l'héritage.
Ce sont des remasters solides de grands jeux, et les fans de la série apprécieront l'expérience. C'est une combinaison de nostalgie, du respect de l'héritage et de la vérité quand je dis que Tomb Raider 2 est un jeu parfait pour son temps, et que ses voisins valent également la peine. J'espère que les nouveaux arrivants en donnent une chance, mais il semble que le remaster aurait pu faire plus à cette fin.
Exigences du système pour Tomb Raider Trilogy Remaster
Pour profiter pleinement de la trilogie Tomb Raider Remaster, il est essentiel de vous assurer que votre système répond aux exigences nécessaires. Cette collection remasterisée ramène les aventures bien-aimées de Lara Croft avec des graphismes et des contrôles améliorés, mais il exige également une machine capable pour offrir une expérience de jeu fluide.
Les joueurs auront besoin d'un système d'exploitation 64 bits, Windows 7 ou ultérieurement étant l'exigence minimale. Le processeur doit être au moins un Intel i3 3240 ou un AMD FX 4100 pour gérer les demandes du jeu. En termes de mémoire, 4 Go de RAM sont nécessaires pour garder le fluide de gameplay et réactif. Pour les graphiques, une carte dédiée telle que le NVIDIA GT 730 ou AMD R7 240 est nécessaire pour profiter des visuels améliorés sans décalage. De plus, vous devrez installer DirectX version 12 pour des performances optimales.
Exigences du système
Exigences minimales | Exigences recommandées |
---|---|
OS: Windows 7 64 bits ou plus tard | OS: Windows 10 64 bits |
Processeur: Intel i3 3240 ou AMD FX 4100 | Processeur: Intel i3 3240 ou AMD FX 4100 |
Mémoire: 4 Go de RAM | Mémoire: 4 Go de RAM |
Graphiques: Nvidia GT 730 ou AMD R7 240 | Graphiques: Nvidia GT 730 ou AMD R7 240 |
DirectX: version 12 | DirectX: version 12 |
Stockage: 5 Go d'espace disponible | Stockage: 5 Go d'espace disponible |
Enfin, assurez-vous que vous disposez d'au moins 5 Go d'espace de stockage disponible sur votre disque dur pour accueillir les fichiers de jeu. Bien que les exigences minimales vous permettent de jouer au jeu, il est toujours conseillé de viser les spécifications recommandées pour la meilleure expérience. Les paramètres recommandés amélioreront non seulement les visuels mais amélioreront également le gameplay global, ce qui rend votre voyage à travers les aventures emblématiques de Lara plus agréables.
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Qu'est-ce qui est inclus dans le remaster?
Puis-je basculer entre les graphiques classiques et modernes?
Les commandes d'origine sont-elles disponibles?
Y a-t-il un guide pour jouer la trilogie remasterisée?
Comment puis-je jouer au jeu gratuitement?