Apex Legends Dev sur LTMS: Combattre les concurrents avec réapparition, quantification du succès et «pas exclure» un mode d'extraction

De nombreux royales de bataille ont été contraints de se soumettre récemment, car le genre semble diminuer en faveur de plus de jeux tactiques ou de jeux d'extraction.

Les modes de jeu de base sont devenus moins précieux car le BR Gloss a commencé à s'estomper, et à part le PUBG mobile hyper-compétitif, la plupart des BR arcade diversifient leurs portefeuilles.

Le mode de résurgence de Warzone a été la grâce salvatrice du titre dans un espace où les cartes plus grandes ont échoué. Pendant ce temps, Fortnite a un plus grand catalogue de modes de jeu que vous ne pouvez l'imaginer grâce au créateur de l'île UE5, qui maintient à nouveau les joueurs investis dans le titre même lorsque lepar ses joueurs les plus fidèles.

Suit un modèle similaire en ce qu'il libère d'innombrables LTMS, servant à la fois des échauffements et un changement général de rythme par rapport au BR verrouillé, où votre jeu peut changer en quelques secondes si un délai de concentration se produit.

Après la sortie de la saison 22, RAPAWN a confirmé qu'un nouveau mode knockout venait avec «réapparition infinie», Poursuivant le pivot de la vraie expérience BR qui a commencé avec les trios et le renouveau droit.

Le concepteur des systèmes BR, Eric Cavanese m'a dit que des modes plus réussis comme Straight Shot sont exactement ce dont les légendes Apex ont besoin, ainsi que de détaillant que toutes les cartes sont sur la table pour l'avenir car il n'a pas «exclu» de nouveaux genres comme un LTM basé sur l'extraction.

Apex Legends Designer sur la question de savoir si les modes de «réapparition infinie» sont une nécessité ou un luxe

"Nous savons que Apex est un jeu difficile. Nous savons que c'est difficile à entrer, mais c'est vraiment un jeu enrichissant», Cavanais a commencé après que je lui ai demandé si ces modes de jeu de réapparition infinis deviennent la nouvelle norme et la nécessité pour les BR.

Il a poursuivi, "Jouer dans l'espace de réaction est quelque chose qui peut garder les joueurs dans un jeu plus longtemps, plus de temps sur le déclencheur, plus de temps à apprendre et à jouer aux morceaux amusants de l'apex et moins de temps passé dans le hall.

"Je ne dirais pas qu'Apex en a besoin, mais je pense que ce dont Apex avait besoin était un moyen accessible pour les joueurs de vivre la génialité qui est Apex avec des enjeux inférieurs et juste plus de temps dans le jeu. Je pense que c'est un mode vraiment réussi qui a atteint ses objectifs. "

Comme détaillé dans la saison 22, les knockouts de promotion ont «cette énergie droite», ramassant là où le mode s'est arrêté le 3 septembre. Mais étant donné sa popularité, le départ droit a haussé les sourcils. Cavanais a admis que c'était sans doute le meilleur mode qu'ils aient jamais eu, battant même des Arena qui est devenu permanent pendant cinq saisons.

"Straight Shot est probablement l'un de nos LTM les plus réussis. Je me suis vraiment fait droit au point d'apex - directement au point. Nous avons fait un travail formidable avec un coup droit. C'était ce que les gens voulaient. Il a été abaissé Apex aux bits les plus amusants. C'était intense. C'était chaotique. Mais c'était bien», A-t-il dit.

Pourtant, ces modes de réapparition ou les LTM à enjeux accrus vont et viennent, et malgré la popularité de Straight Shot, il fera toujours la place aux knockouts. "Tout est un pari», A expliqué Cavanais.

"Nous allons essayer quelque chose pendant une semaine et peut-être que cela laisse les joueurs en vouloir plus. Ou nous allons essayer quelque chose pendant un mois et cela aura dépassé son accueil. Nous le prenons par cas par cas. Nous essayons de construire des trucs avec des personnalités telles que nous devons les traiter de manière unique. "

Apex Legends Designer sur les futurs LTM

Au fil des ans, les LTM des légendes Apex ont varié des mashups originaux et rapides à petite équipe à d'énormes variantes de Br qui jettent Dark sur Kings Canyon. Alors, après les knockouts, qu'est-ce qui vient ensuite?

Eh bien, lorsqu'on lui a posé des questions sur ses plans futurs et ses favoris personnels, Winter Express a rapidement été hors de la langue, ce qui semble être frais dans l'esprit.

"J'ai aimé Dummies Day Out. Celui-là était vraiment bon. Je suis aussi une ventouse pour Winner Express,»Dit-il.

"Je l'aime spécifiquement parce qu'il remet en question les métas. Ce que vous exécutez dans un BR n'est pas ce que vous exécutez dans Winner Express. Différents armes à feu, différentes légendes, différentes tactiques. Il y a un certain style que nous aimons, avec des trucs non traditionnels, je pense que c'est très excitant. Un peu comme Winter Express, non?

"Utiliser les légendes de différentes manières, avec différents objectifs qui ne sont pas nécessairement le dernier homme debout, est assez convaincant et je pense qu'il peut ouvrir la porte à des versions vraiment intéressantes d'Apex. Nous n'avons rien de tel que ça se passe en ce moment, mais je pense que c'est quelque chose que nous devrions nous défier et chercher ce genre d'opportunités à l'avenir. "

Quant à ce qui suit les knockouts, enfin, à part le fait que nous allons verser Halloween et la saison des fêtes où nous pourrions à nouveau monter à bord de l'Express, Cavanais a gardé ses cartes près de sa poitrine.

"Nous considérons des choses non traditionnelles comme un moyen de faire évoluer Apex, il n'y a tout simplement pas de détails pour vraiment nous engager maintenant», A-t-il dit. "Je ne peux pas donner de détails mais si je veux l'essayer, nous allons probablement l'essayer. Pour nous, rien n'est hors de la table. "

J'ai spécifiquement posé des questions sur un autre pivot de norme de genre, les extractions, en suivant DMZ de Call of Duty, mais les spécificités ont continué à être éludées, juste plutôt que la porte est toujours ouverte. "Nous recherchons toujours «Quelles sont les meilleures décisions»?"Il a continué.

"Quelles sont les meilleures choses que nous pouvons ajouter à Apex qui soutiennent le jeu que nous avons actuellement et peut-être peut attirer des joueurs plus récents?"

Il y a eu des LTM d'extraction dans les années passées, à savoir "Hunt" de la saison 5 lors de l'événement fantôme cassé. Peut-être qu'il y a une portée pour un mode crossover Tarkov-APEX plus tactile. Peut-être pas.

Pourtant, nous avons récemment eu la chance de voir Nessie avec le chapeau de son chef, et les développeurs des légendes Apex semblent prendre des cours de cuisine de la peluche emblématique, bruissant un fort avenir pour la bataille Royale.