et sa suite Royal ont laissé une marque indélébile sur le genre RPG, avec une influence qui rivalise sans doute avec les meilleurs des jeux de rôle.franchise.
Et, même si un sixième opus n'est pas encore prêt, cette année verra l'arrivée deMétaphore : ReFantasia. J'ai joué à certains des premiers chapitres du jeu et j'ai trouvé que c'était un changement de rythme rafraîchissant par rapport au style flashy de Persona, tout en m'appuyant sur les points forts d'ATLUS.
Personne non reconnaissante

Métaphore : ReFantazio commence par le meurtre d'un roi, montré à travers une cinématique animée typiquement magnifique. C'est un début choquant, même s'il n'est peut-être pas si surprenant étant donné à quel point le début de certaines histoires de Persona peut être troublant, et à partir de là, nous sommes confrontés à un vide de pouvoir dans le royaume.
Les joueurs jouent le rôle d'un protagoniste aux cheveux bleus chargé d'une mission secrète que je ne gâcherai pas ici, mais qui a en fait moins de sens à mesure qu'on y pense. Pourtant, ils sont enfin exprimés, un grand pas en avant par rapport aux protagonistes beaucoup plus silencieux de la série Persona.

Alors que Persona 5 était plein de rouges vifs, Metaphor : ReFantazio a un aspect plus pictural, ressemblant un peu à un livre d'histoires prenant vie. Les premiers moments de l'histoire suggèrent que la littérature jouera un rôle de premier plan tout au long, mais de quelle manière je ne pourrais pas le dire après environ une heure.
Néanmoins, le jeu ne perd pas de temps à placer des pièces d'échecs narratives sur le plateau pour que le joueur puisse commencer à les interpréter, et j'ai l'impression qu'il y aura probablement plus que quelques rebondissements tout au long de la campagne.
Si peu de temps

En fait, il y a déjà beaucoup de fils narratifs en suspens que j'ai hâte de comprendre – y compris comment le protagoniste est capable d'invoquer une nouvelle forme, qui est, à toutes fins utiles, une autre façon d'utiliser une Persona.
Le combat se déroule au tour par tour et tourne autour de l'utilisation de la magie via des appareils appelés Igniters, et vous utiliserez également un groupe. Durant mon passage chez Metaphor, j'ai affronté un boss qui était une sorte d'arbre vivant, complété par des pommes qu'il consommait pour guérir.

Le combat de boss en plusieurs étapes semblait, à juste titre, tout droit sorti de Persona – mais ce n'est pas une mauvaise chose. C'est juste très difficile de se faire une idée des nouveautés quand elles semblent si proches de ce qui précède, et je n'ai pu jouer que pendant une heure. À cette époque, je n'ai pas eu un aperçu du système de liens sociaux, surnommé Bonds, ni chevauché le Gauntlet Runner à travers les plaines, mais j'ai hâte d'avoir l'occasion de le faire.
Pensées finales
Un court aperçu donc, mais qui a certainement aiguisé mon appétit pour ce qui pourrait arriver ensuite pour Metaphor : ReFantazio.
Si cela peut être même proche du travail antérieur d'ATLUS, alors les fans de RPG vont s'amuser absolument.
Métaphore : ReFantazio devrait être lancé le 11 octobre 2024. Pour en savoir plus sur la Gamescom, n'oubliez pas de consulter notre aperçu de.

À propos de l'auteur
Lloyd Coombes
Lloyd est le rédacteur en chef de GGRecon, ayant déjà travaillé chez Dexerto et Gfinity, et apparaît occasionnellement dans le journal The Daily Star. Grand fan de jeux basés sur le butin, notamment Destiny 2 et Diablo 4, lorsqu'il ne travaille pas, vous le trouverez à la salle de sport ou en train d'essayer de jouer à Magic The Gathering.
