Et son suivi royal a laissé une marque indélébile sur le genre RPG, avec une influence qui rivalise sans doute sur le meilleur de lafranchise.
Et, alors qu'un sixième épisode n'apparaît nulle part proche pour l'instant, cette année verra l'arrivée deMétaphore: REFANTIcation. J'ai joué certains des premiers chapitres du jeu et j'ai trouvé que c'était un changement rafraîchissant de rythme par rapport au style flashy de Persona, tout en se penchant sur les forces d'Atlus.
Non gradée
Métaphore: Refantazio commence par le meurtre d'un roi, montré à travers une cinématique animée typiquement magnifique. C'est un début discordant, bien que ce soit peut-être tout à fait surprenant étant donné la trouble du début de certaines histoires de personnage, et à partir de là, nous sommes initiés à un vide de pouvoir dans le royaume.
Les joueurs assument le rôle d'un protagoniste aux cheveux bleus chargé d'une mission secrète que je ne gâcherai pas ici, mais en fait, plus vous y pensez. Pourtant, ils sont finalement exprimés, un grand pas en arrière par rapport aux pistes beaucoup plus silencieuses de la série Persona.
Alors que Persona 5 était plein de rouges vifs, Metaphore: Refantazio a un look plus pictural, se sentant un peu comme un livre de contes. Les premiers moments de l'histoire suggèrent que la littérature jouera un rôle de premier plan tout au long, mais de ce que je ne pouvais pas dire après environ une heure.
Pourtant, le jeu ne perd pas de temps à placer des pièces d'échecs narratives à tous les niveaux pour que le joueur commence à interpréter, et j'ai l'impression qu'il y aura probablement plus de quelques rebondissements tout au long de la campagne /
Si peu de temps
En fait, il y a déjà beaucoup de fils narratifs pendants que j'ai hâte de saisir - y compris la façon dont le protagoniste est capable d'invoquer un nouveau formulaire, qui est, à toutes fins utiles, une autre façon d'utiliser une personnalité.
Le combat est basé sur le tour et tourne autour de l'utilisation magique via des appareils appelés Igniters, et vous utiliserez également une fête. Dans mon temps avec une métaphore, j'ai abordé un boss qui était une sorte d'arbre vivant, avec des pommes qu'elle consommerait pour guérir.
Le combat de boss à plusieurs étages se sentait, à juste titre, dès la sortie de Persona - mais ce n'est pas une mauvaise chose. Il est tout simplement très difficile d'obtenir une perle sur ce qui est nouveau quand il se sent si proche de ce qui a précédé, et je n'ai pu jouer que pendant une heure. Pendant ce temps, je n'ai pas eu un aperçu du système de liens sociaux, baptisé les obligations ni sur le coureur Gauntlet à travers les plaines, mais j'ai hâte que l'occasion de le faire.
Réflexions finales
Un bref aperçu, alors, mais qui a certainement aidé mon appétit pour tout ce qui pourrait venir pour la métaphore: Refantazio.
S'il peut être même proche du travail antérieur d'Atlus, les fans de RPG vont avoir une explosion absolue.
Métaphore: Refantazio devrait être lancé le 11 octobre 2024. Pour en savoir plus sur GamesCom, assurez-vous de consulter notre aperçu de.

À propos de l'auteur
Lloyd Coombes
Lloyd est le rédacteur en chef de Ggrecon, ayant déjà travaillé chez Dexerto et Gfinity, et apparaît parfois dans le journal Daily Star. Un grand fan de jeux basés sur le butin, dont Destiny 2 et Diablo 4, quand il ne travaillera pas, vous le trouverez au gymnase ou essayez de jouer à Magic the Gathering.