Le temps a passé presque aussi vite qu'une montagne russe dangereuse, mais cela fait presque huit ans que Frontier a sorti l'original.jeu. Successeur spirituel des jeux emblématiques RollerCoaster Tycoon du même développeur, le titre de 2016 a captivé des milliers de spectateurs, donnant même naissance à une pseudo-suite sous la forme de Planet Zoo.
Alors que les fans du jeu original n'ont pas arrêté de créer des manèges à sensations défiant la gravité, Frontier estime qu'il est temps de créer un tout nouveau jeu -. Après deux heures de jeu pratique avec Planet Coaster 2, il est clair que Frontier a écouté les commentaires de ses fans et s'est imposé comme le grand-père du créneau.
Flum ? bon moment
Rich Newbold, directeur du jeu Planet Coaster 2, m'a expliqué quelques-unes des idées présentes dans le jeu qui les ont poussés à créer des parcs aquatiques :« Ce sont toutes ces expériences incroyables que vous pourriez vivre dans un parc à thème ou un parc aquatique. Outre les améliorations apportées aux outils créatifs et aux systèmes de gestion que nous apportent les parcs aquatiques, les joueurs ont de grandes opportunités de construire des piscines étonnantes et des canaux dynamiques.
"Ensuite, il y a les systèmes de gestion, donc assurez-vous d'avoir suffisamment de sauveteurs, assurez-vous que vos piscines sont sûres et qu'il y a des endroits où les clients peuvent acheter des structures gonflables pendant que vous construisez des rivières artificielles et des machines à vagues à leur disposition."Qu'il s'agisse de canaux fermés ou ouverts, de promenades en radeau, de canaux à bûches ou même de toboggans à tapis pour deux personnes, Planet Coaster 2 a tout pour plaire.
La première moitié de ma démo de Planet Coaster 2 s'est déroulée quelques niveaux après le début de la campagne du jeu. Travaillant pour la société de conception de parcs à thème fictifs « Coaster Coast », j'ai été chargé de construire un parc dans une zone séparée par une immense gorge. D'un côté, j'avais toute liberté, mais de l'autre, j'étais soumis à des restrictions imposées par un mystérieux propriétaire, un avec un penchant pour les parcs aquatiques et les toboggans.
Bien que nous ayons sauté le didacticiel d'intégration pendant un certain temps, il est clair que cette section de la campagne est destinée à habituer les joueurs à travailler avec l'eau, ce qui est l'ajout phare de Planet Coaster 2. Ouverture de la section Flumes du pilote. constructeur, vous êtes accueilli avec une pléthore de types d'attractions, que vous vous attendez tous à voir dans les parcs les plus populaires du monde.
Notre version préliminaire comportait quelques versions prédéfinies parmi lesquelles choisir, mais vous pouvez créer votre propre manège entièrement à partir de zéro en utilisant des outils similaires que vous connaissez lors de la construction de montagnes russes dans le passé.
C'est ici que je suis tombé sur l'un des nouveaux systèmes dont vous devez être conscient dans Planet Coaster 2, les invités ayant besoin des installations appropriées pour profiter pleinement des piscines et des toboggans. Après avoir créé quelques manèges défiant la mort, je me suis demandé pourquoi diable personne n'essayait de les monter, pour ensuite réaliser que je ne leur avais fourni aucun équipement pour se changer.
Une fois que mes participants ont réalisé à quel point les manèges étaient épouvantables, de plus en plus de visiteurs ont commencé à apparaître et j'ai dû augmenter mes installations, mes équipements, mes manèges et mon personnel en conséquence. Tout comme jouer à Civilization devient un dilemme constant consistant à choisir de jouer « un tour de plus », je peux facilement voir Planet Coaster 2 offrir aux joueurs une énigme similaire : juste un tour de plus, juste quelques décorations de plus, juste un peu plus de temps passé à optimiser. ce routage de file d'attente.
Coffre à jouets élargi
Après avoir rempli les conditions de bronze pour la mission de campagne, je suis rapidement passé au mode Sandbox, où l'on s'amuse vraiment. Aucune restriction financière, juste des champs ouverts prêts à être transformés en parc aventure de votre choix.
Parce que je n'ai pas d'os créatif dans mon corps, mes efforts pendant la démonstration ont principalement consisté à repousser les limites du degré de dangerosité que je pouvais rendre mes canaux. Il s'avère que la réponse esttrès, et c'est d'autant plus amusant.
La première de mes créations m'a vu créer un canal corporel qui ressemblait à une piste de billes pour les humains. Bien qu'il existe des restrictions sur la pente des descentes et des virages, il ne m'a pas fallu longtemps pour construire un tire-bouchon vertical plongeant dans quelques boules de vitesse à angle droit, avant de vomir l'invité du parc dans la zone de la piscine principale.
Mon prochain effort était de voir jusqu'où je pouvais projeter un participant d'un canal dans une piscine. Après avoir construit ma descente presque verticale et terminé par un léger coup vers le haut, je me suis retrouvé avec un manège qui ne respectait certainement pas ses réglementations en matière de santé et de sécurité et qui donnerait du fil à retordre aux parcs aquatiques les plus dangereux du monde.
Gérer un parc comme celui-ci ne fonctionnerait pas dans les modes de jeu les plus restrictifs - je recevais constamment des pings disant que les invités trouvaient mes manèges un peu trop effrayants, et les files d'attente ont commencé à diminuer peu de temps après. Cependant, je ne peux pas nier qu'expérimenter jusqu'où vous pouvez repousser les limites de cet ensemble d'outils était extrêmement amusant et remarquablement accessible compte tenu du niveau de détail et de granularité que les contrôles vous permettent d'obtenir.
Sensation authentique
Ce niveau de détail granulaire s’étend désormais bien plus loin que la simple construction du manège. Vous n'êtes plus limité à des chemins droits ou courbes, avec de nouveaux outils de dessin vous permettant de créer de vastes places que les invités peuvent explorer. J'ai particulièrement apprécié utiliser les nouveaux outils de tampon, qui vous permettent de dessiner des zones sur une grille définie afin que l'alignement reste parfait à chaque fois.
Des décorations peuvent également être directement ajoutées aux manèges, vous permettant ainsi d'adapter réellement chaque manège au thème souhaité. Les outils de symétrie vous permettent de dupliquer les décors des deux côtés des voitures, qui sont ensuite mis à jour en temps réel. Frontier a élargi l'ensemble d'outils d'une manière qui atténue presque complètement les frustrations que les joueurs auraient pu rencontrer lors du premier jeu.
Ces nouveaux outils sont assortis d'un compromis : toutes les créations que vous avez créées dans le premier jeu ne pourront pas être transférées dans la suite. Adam Woods, producteur exécutif chez Frontier, a expliqué que cela est dû à des améliorations telles que« le parcours, les manèges et les montagnes russes personnalisables, le mode franchise, jusqu'aux modèles invités eux-mêmes. »
Essentiellement, il y a tellement de nouveautés dans Planet Coaster 2 que le portage du contenu précédent n'est tout simplement pas possible d'un point de vue technique. Cependant, cela est compensé par une toute nouvelle fonctionnalité de partage qui permet aux joueurs de télécharger leurs plans de balade dans un atelier en jeu. Ici, les joueurs peuvent parcourir une bibliothèque de contenu généré par les utilisateurs et déposer des manèges prédéfinis directement dans leurs parcs.
Encore une fois, pour quelqu'un comme moi qui a généralement du mal à trouver des idées de manèges au-delà d'un danger ridicule, cela change la donne pour accélérer la conception du parc lorsque vous n'avez tout simplement pas la volonté de jouer avec le macro-placement des décorations.
Pensées finales
Que vous considériez Planet Coaster 2 comme un jeu confortable dans lequel vous pouvez passer des heures à perfectionner votre vision, ou comme un exutoire créatif pour exprimer votre profond désir de danger pour les humains, cette nouvelle entrée de Frontier est là pour vous. L'inclusion de manèges dans un parc aquatique donne au jeu l'impression d'être un package complet, et les joueurs anciens et les nouveaux arrivants apprécieront tous les efforts déployés pour rationaliser le processus de construction.
Je suis curieux de voir à quoi ressemble le processus d'intégration complet, et certains outils de cheminement restent un peu délicats si vous souhaitez exécuter parfaitement la vision souhaitée. Mais dans l’état actuel des choses, Frontier démontre clairement son pedigree dans ce coin du jeu. Avant son lancement, Planet Coaster 2 devrait devenir le constructeur de parc ultime, potentiellement juste devant son prédécesseur âgé de huit ans.
Prévisualisé sur PC. Planet Coaster 2 sort le 6 novembre 2024 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.