
Jeux épiquesa publié aujourd'hui une déclaration annonçant l'introduction de comptes cabines pour les jeunes joueurs. Dans la déclaration, Epic a noté qu'avec l'essor du « futur métaverse ouvert », de nombreuses entreprises ont dû s'attaquer à l'énigme de savoir quoi faire avec un public plus jeune qui souhaite participer. Poursuivant dans la déclaration, Epic a souligné que les résultats précédents pour les entreprises consistaient en des expériences restreintes pour les jeunes joueurs qui échouent finalement en raison du manque de contenu par rapport au jeu complet. Cela a conduit davantage de personnes à falsifier leur âge pour accéder à une version plus adulte du jeu complet. Parallèlement à cela, Epic a également souligné qu'une autre option pour les entreprises consistait à créer une expérience dans laquelle les jeunes joueurs devaient recevoir la permission d'un parent et/ou d'un tuteur pour accéder au jeu en ligne. "Aucun de ces éléments n'est optimal" selon Epic Games.
Ces points étant pris en compte, Epic a annoncé l'introduction d'un nouveau système de compte appelé Comptes Cabinés. Epic a déclaré que cette décision visait à contribuer à créer « une expérience riche au sein du même jeu ou produit global » et que cela serait « le meilleur moyen de permettre aux jeunes joueurs de participer de manière significative sans compromettre la sécurité ou la confidentialité ».
Alors, qu’est-ce que cela signifie ? Tous les joueurs devront désormais saisir leur date de naissance lors de la connexion. Dans le cas où un joueur indique qu'il a moins de 13 ans ou l'âge de consentement numérique de son pays, selon la valeur la plus élevée, il se verra attribuer un compte Cabined et devra fournir l'adresse e-mail d'un parent pour commencer le processus de consentement parental. Pendant que cela est en cours, les jeunes joueurs auront toujours accès au jeu de leur choix, mais certaines fonctionnalités telles que le chat et les achats seront désactivées.
Dès réception de l'e-mail, les parents auront la possibilité de lire les pratiques de confidentialité d'Epic, de donner leur consentement parental pour les fonctionnalités et de configurer le contrôle parental. Parallèlement, il leur sera également demandé de vérifier leur âge à l'aide des services Web pour enfants de SuperAwesome.
Il s’agit certainement d’une approche intéressante à adopter, mais qui pourrait encore être ouverte à l’exploration d’un public plus jeune. Quiconque a joué à des jeux commeClub Pingouinquand ils étaient plus jeunes, ils connaissent déjà les ficelles du métier mais peut-être que ce sera différent. Nous devrons attendre et voir.
Ces nouveaux comptes commenceront à être déployés surFortnite, Ligue Rocket, etLes gars d'automneaujourd'hui.
Source:Article du blog Epic Games