Le sanctuaire japonais interdit les visiteurs étrangers - à cause du fantôme de Tsushima?

On ne peut pas ignorer ce fantôme de Tsushima a rendu ce sanctuaire célèbre.

Enfin, un sanctuaire japonais a interdit les étrangers après ce qu'ils prétendent être un manque de respect incroyable. Et ce sanctuaire est lié à un jeu vidéo, mais ce n'est probablement pas celui à qui vous pensez.

CommesignaléPar Automaton, c'est le sanctuaire de Watazumi, qui est situé sur l'île réelle de Tsushima, qui a décidé d'interdire aux touristes étrangers de visiter le sanctuaire. Comme vous l'avez peut-être deviné, ce sanctuaire est censé figurer en bonne place dans le jeu d'action de Sucker Punch en 2020Fantôme de tsushima. Apparemment, c'est la base du Scarlet Rock Sanctuaire qui apparaît dans le jeu.

Initialement, la direction de Watazumi Shrine avait une impression positive de leurs fans étrangers. Le Super Typhoon Haishen a détruit le sanctuaire, peu de temps après la sortie du match en 2020. Parce qu'il avait acquis une renommée soudaine, ils ont pu réussir 180 000 $ pour réparer le sanctuaire.

Au cours des dernières années, cependant, la gestion des sanctuaires a connu plusieurs cas de comportement problématique. Ils avaient déjà décidé d'interdire tous les visiteurs venant de Corée du Sud.

Sur leurs publications sur les réseaux sociaux, la gestion des sanctuaires affirme qu'un «acte de manque de respect grave et impardonnable» a conduit à cette interdiction générale. Bien qu'ils ne prennent pas les détails sur ce que les touristes ont fait, ils ont dit que les responsables sanctuaires avaient subi une «angoisse mentale insupportable» et que la «gestion du sanctuaire était en danger» en conséquence.

Nous ne spéculerons pas sur les actes spécifiques jugés blasphématoires dans un sanctuaire shinto comme le sanctuaire de Watazumi. Mais nous ne pouvons pas éviter l'éléphant imminent dans la pièce; Ce sanctuaire n'aurait pas été aussi célèbre que si ce n'était pas pourFantôme de tsushima. Par la suite, nous savons qu'il y a des milliers d'autres sanctuaires répartis sur les îles japonaises qui ne seront jamais assez célèbres pour recevoir cette cible proverbiale sur le dos que Watazumi Sanctuaire a fait.

Nous ne blâmons pas vraiment le jeu, son développeur Sucker Punch, ou son éditeur, Sony, bien sûr. Ce serait un blâme mal dirigé de ces touristes errants qui manquaient en fait le sanctuaire. Et bien sûr, nous comprenons que tous ceux qui ne possèdent pas une PlayStation 5 ou jouaient au jeu n'agiraient pas comme ça.

Mais cela semble être une leçon d'objet que FictionalreprésentationsDes sanctuaires shinto, ou des symboles religieux, nationaux ou culturels similaires, n'ont pas autant d'importance que des actions réelles qui peuvent être prises contre ces lieux et symboles. En fait, dans la frontière entre la liberté d'expression et le respect des autres cultures, c'est ce que les gens font dans la vraie vie qui compte réellement.