Legacy: Steel & Sorcery (EA) Indie Spotlight Review: Il y a un potentiel ici, mais sera-t-il utilisé?

Les tireurs d'extraction ont augmenté en popularité depuisÉchappez à TarkovRéglez la norme pour le genre. Comme pour tout jeu révolutionnaire, il n'a pas fallu longtemps pour que les autres emboîtent le pas, chacun essayant de mettre leur propre rotation sur la formule.Héritage: acier et sorcellerieest un tel titre, mais au lieu d'un cadre militaire, il transporte les joueurs dans un monde fantastique sombre rempli de guerriers, de magie et de créatures mythiques. Tout de suite, cette nouvelle version du genre est intrigante, et le crédit est dû aux développeurs pour avoir essayé quelque chose de différent. Cependant, l'innovation seule ne se traduit pas toujours par une expérience sans faille.

À partir du moment où vous vous chargez dansHéritage: acier et sorcellerie, le jeu met en place des fondations prometteuses. Le tutoriel vous déposte dans une petite carte contrôlée en tant que classe de guerrier, armée d'armes par défaut pour vous habituer à la mécanique. Au début, c'est excitant - il y a un premier sentiment de curiosité et d'aventure. Votre premier match est une expérience simple mais satisfaisante: apparaître, combattre quelques ennemis, rassembler le butin et extraire. Succès! Ça faisait du bien, non?

Encouragé, vous vous chargez dans un autre tour, prêt à explorer davantage. Mais c'est à ce moment que les fissures commencent à se montrer. Vous vous promenez dans une direction différente, en vous attendant à plus de rencontres, plus de défis… mais il y a à peine rien là-bas. La carte semble clairsemée, avec peu à faire entre les combats brèves et évitables. Vous pourriez aller entièrement en rencontrant seulement un ou deux ennemis, et bien que certains joueurs apprécient une approche à enjeux inférieure des tireurs d'extraction, le manque de rencontres dynamiques supprime une grande partie de la tension qui définit le genre. La peur du cœur d'être abattu par un autre joueur tout en transportant un butin précieux - l'un deTarkovDéfinir des sensations fortes - est largement absente ici. DansTarkov, Extraire avec une nouvelle arme puissante change la façon dont vous jouez les futurs tours. DansHéritage: acier et sorcellerie, les récompenses semblent décevantes en comparaison. Trouver une nouvelle arme n'a pas le même poids lorsque la plupart des ennemis peuvent être facilement évités, et la boucle de gameplay risque de se sentir vide en conséquence.

Cela ne veut pas dire que le jeu n'a pas d'idées solides. Le cadre fantastique donneHéritage: acier et sorcellerieUne identité unique dans un genre principalement dominé par l'esthétique militaire moderne. Le potentiel est là - des créatures de combat, de magie et de grande assistante offrent une base passionnante. Mais pour vraiment se démarquer, le jeu a besoin de plus qu'un cadre nouveau; Il a besoin d'un sentiment de tension, d'urgence et de récompenses significatives qui font que chaque extraction ressemble à une victoire difficile. En ce moment, alors queHéritage: acier et sorcelleriePrend un pas audacieux dans un territoire inexploré, il n'a pas encore pleinement capitalisé sur le potentiel de la fusion de la fantaisie classique avec la nature à enjeux élevés des tireurs d'extraction.

Retour

Je ne peux pas m'empêcher de souhaiter que ce jeu ne se sente pas si vide. La façon dont les ennemis se comportent les rend presque hors de propos - car ils n'attaquent que lorsque vous êtes en plein visage, ils sont incroyablement faciles à éviter. En fait, à moins que vous ne soyez contraint au combat tout en pillant un bâtiment, vous pouvez généralement les passer sans conséquence. Lorsque les ennemis errent dans les champs ouverts, ils représentent peu de menace car ils vous rattrapent rarement.

Une solution simple pourrait rendre les rencontres plus significatives: soit faire des ennemis plus rapides que le joueur à la poursuite - du moins jusqu'à ce que le combat soit engagé - soit garantir que tous les ennemis ont des attaques à la fois et à la mêlée. À l'heure actuelle, certains ennemis ont des attaques à distance, mais une fois que vous avez commis l'écart, ils deviennent impuissants, comme des cerfs pris dans les phares.

Une autre amélioration crucialeHéritage: acier et sorcelleriedésespérément besoin est une meilleure variété d'armes. Et pas seulement plus d'armes - des styles d'attaque distincts. Une hache doit avoir des frappes larges et radicales, tandis qu'un autre pourrait offrir des côtelettes au-dessus de la tête comme le division du bois. La prochaine classe d'assistant introduira des variations, mais sans diverses options de mêlée, les risques de combat se sentant répétitifs.

Cependant, la chose la plus importante dont ce jeu a besoin n'est pas seulement des armes ou des ajustements ennemis - c'est la tension toujours présente qui définit le genre d'extraction. Chaque match doit porter le poids d'une perte potentielle, la peur qu'une erreur puisse vous coûter tout coûter. Jusqu'àHéritage: acier et sorcellerieCapture ce sentiment de risque, son monde, aussi intrigant, continuera de se sentir creux.

Verdict

Héritage: acier et sorcellerieApporte une nouvelle touche fantastique au genre de tireur d'extraction, s'éloignant du réalisme militaire en faveur des guerriers, de la magie et des créatures mythiques. La fondation est prometteuse, et le cadre le fait seul se démarque de ses contemporains. Cependant, alors que le concept est intrigant, l'exécution est insuffisante.

Le monde se sent vide, avec des ennemis trop faciles à éviter, en déshabillant toute menace réelle. Le combat manque de variété et sans diversité d'armes significatifs, les engagements deviennent rapidement répétitifs. Plus important encore, le jeu a du mal à capturer la tension centrale du genre d'extraction - la peur toujours présente de tout perdre.

Il y a un potentiel ici, et avec les bons ajustements - un comportement ennemi plus dynamique, une mécanique de combat diversifiée et un plus grand sentiment de risque -Héritage: acier et sorcelleriepourrait évoluer en quelque chose de spécial. Mais en l'état, le monde du jeu, un peu comme ses batailles, semble creux.

Héritage: acier et sorcellerieest disponible dès maintenant dans un accès précoce sur PC via Steam.