Odinfall Indie Spotlight Review : un roguelite aux teintes nordiques avec vitesse et style

Abandonest un roguelite à deux bâtons dans lequel vous faites équipe avec Loki pour combattre les autres dieux nordiques et l'aider à retrouver toute sa force. Même si le récit n'est pas ce qui m'a accroché, la boucle de gameplay l'est absolument. Il y a quelque chose de rafraîchissant et unique dansAbandoncela l'aide à se démarquer dans un genre souvent rempli de copieurs et de mécanismes trop familiers.

Sur la scène indépendante, il est courant de voir des jeux soit de nouveaux développeurs qui trouvent encore leur voix, soit des titres qui s'appuient un peu trop sur « l'inspiration » de succès populaires.Abandonbrise ce moule en faisant suffisamment pour se forger sa propre identité.

Chaque partie commence par un choix entre trois mondes distincts, et chaque monde présente une carte du monde de style Super Mario où vous choisissez votre chemin vers le boss. Chaque niveau vous lance des ennemis différents (certains se répètent, mais la variété est solide) et vous collecterez de nouvelles armes et améliorations au fur et à mesure que vous avancerez. Parfois, vous rencontrerez un ennemi légendaire. Les vaincre signifie souvent obtenir des armes rares qui rendent le reste de votre course encore plus excitant.

L'un des mécanismes les plus intrigants du jeu est son élément speedrun intégré. Il y a une véritable minuterie que vous pouvez activer, mais plus intéressant encore, le jeu vous pousse subtilement (et parfois pas si subtilement) à continuer d'avancer. Si vous essayez de revenir en arrière, par exemple pour récupérer du butin sur un chemin différent, le niveau commence à se figer. Cela ne vous ralentit pas seulement ; il ajoute un cristal indestructible qui tire des projectiles, augmentant les enjeux et ajoutant une couche supplémentaire de défi.

Le combat est l'endroit oùAbandonbrille vraiment, surtout dans les combats de boss. La variété des armes est impressionnante, voire absurde, dans le meilleur des cas. Avec trois emplacements de fixation par arme, les chargements personnalisés semblent illimités. Vous voulez une grande hache qui vole la vie et frappe trois fois par coup ? Allez-y. Vous préférez un lance-roquettes qui tire trois missiles à tête chercheuse ? Vous pouvez le faire aussi. Ou que diriez-vous d'une arbalète avec des carreaux ricochant qui déchirent plusieurs ennemis ? Absolument. La liberté d'adapter votre style de jeu est une grande partie du charme et de la rejouabilité du jeu.

Cela dit, l'histoire semble assez courte et n'est pas le principal attrait ici. Une fois que vous l'avez terminé, le seul véritable contenu de fin de partie est le speedrun. J'aurais aimé qu'il y ait un mode plus décontracté qui me permettrait d'explorer chaque niveau à mon rythme. Mais je comprends : si vous pouviez nettoyer chaque nœud sans conséquence, vous seriez bien trop maîtrisé au moment où vous atteindrez le boss.

Retour

je dois donnerAbandonses fleurs – il se démarque véritablement dans un genre très fréquenté. Son caractère unique, associé à une grande variété d'armes et de mécanismes de jeu, lui confère un fort sentiment d'identité et le rend incroyablement amusant à jouer. Il y a un véritable charme dans la façon dont il vous permet de façonner votre propre style de combat, et cette créativité contribue grandement à garder chaque course fraîche.

Cela dit, je pense que la longévité du jeu en pâtit en raison de la brièveté de l'histoire principale. Avec seulement trois mondes principaux à explorer, vous arriverez probablement à la fin assez rapidement, surtout si vous êtes un joueur expérimenté qui maîtrise rapidement les mécanismes. Parce que le jeu encourage l’élan vers l’avant et décourage le retour en arrière, vous parcourez ces mondes encore plus rapidement.

Bien que ce qui existe soit solide, trois mondes ne semblent tout simplement pas suffisants pour un jeu avec autant de potentiel. Étendre l’histoire principale à cinq mondes ou plus aurait pu contribuer grandement à créer une expérience plus satisfaisante et plus durable. Un peu plus de contenu donnerait aux joueurs une raison plus forte de continuer à revenir au-delà des simples speedruns ou de l'expérimentation de différentes armes.

Verdict

Abandonest un roguelite à double stick élégant et rapide qui se distingue par son style dynamique, sa personnalisation créative des armes et un savant mélange de mécanismes d'action et de speedrun. Bien que l'histoire soit courte et que le contenu puisse sembler limité à seulement trois mondes principaux, l'identité unique du jeu et sa boucle de jeu engageante compensent largement. Si vous êtes fan de roguelites et aimez expérimenter des chargements sauvages,Abandonvaut vraiment votre temps.

Dans l'ensemble,Abandonc'est une explosion. C'est rapide, amusant et plein de possibilités créatives. Si vous recherchez un roguelite avec de la personnalité et un gameplay percutant, celui-ci vaut la peine de s'y plonger.

Odinfall est disponible dès maintenant en accès anticipé sur PC via