Revue multijoueur de Battlefield 1 – Le pari de DICE de revenir dans le passé porte ses fruits

Cela ne fait aucun doute. Les jeux de tir triple A d'aujourd'hui deviennent obsolètes car les développeurs s'appuient le plus souvent sur deux périodes de temps pour situer leurs jeux, qu'il s'agisse de l'ère moderne ou de la guerre future. Depuis le milieu des années 2000, que ce soit Call of Duty ou Halo, si vous avez joué à un jeu, vous les avez tous joués. Alors que nous avançons dans la seconde moitié des années 2010, les joueurs ont envie d'autre chose et il est temps de changer.

DICE Stockholm, tout en ayant livré certains de nos jeux de tir sur consoles et PC préférés de la dernière décennie, n'est pas moins responsable de cette tendance que tout autre développeur. C'est pourquoi nous avons été plus que intrigués d'apprendre que le prochain grand projet du studio se concentrerait sur l'une des guerres les plus vicieuses de tous les temps, la Première Guerre mondiale. Bien nommé, Battlefield 1 est un pari, mais est-ce ce qu'il faudra pour rafraîchir la scène du jeu de tir et cela sera-t-il payant ?

Il sera intéressant de voir où les tireurs pourraient se diriger ensuite et si Battlefield 1 aura un impact, mais pour l'instant, le dernier projet de DICE insuffle une nouvelle vie à un genre en redonnant simplement à ce qui était autrefois un sentiment de nouveauté.

Bien qu'il se déroule au début des années 1900, Battlefield 1 trouve toujours le moyen d'introduire de nouvelles idées tout en s'adaptant parfaitement au thème. Pour commencer, l'un des nouveaux modes de jeu « War Pigeons » est un type de jeu réservé à l'infanterie, aussi tiré par les cheveux que cela puisse paraître. Les joueurs doivent s'abattre les uns les autres tout en recherchant un pigeon qui transportera une lettre écrite à leur base pour obtenir de l'aide. Pendant que vous tenez le pigeon et commencez à écrire, vous serez mis en évidence sur la carte toutes les quelques secondes, indiquant à l'équipe ennemie votre emplacement. Même si vous parvenez à finir d'écrire au milieu du chaos, l'équipe ennemie peut toujours vous refuser un point en abattant l'oiseau en plein vol. En vous échappant en toute sécurité, votre équipe bénéficiera du soutien des équipes d'artillerie. Cependant, pourquoi vous écrivez à vos copains d'infanterie et non à votre mère me dépasse.

Bien que War Pigeons soit un nouvel ajout digne de ce nom à la formule séculaire de la série, le jeu combine également les meilleurs aspects de modes comme Conquest et Rush pour créer quelque chose d'entièrement nouveau.

Cela s'appelle Opérations et c'est la meilleure chose qui soit arrivée à Battlefield depuis longtemps. Le mode mélange le système de capture de points de Conquest avec le système de tickets et la progression de Rush et est le plus proche que la série ait jamais atteint pour offrir un véritable type de jeu complet, plein de batailles épiques à chaque fois. Les jeux sont massifs et couvrent une série de niveaux ou de cartes illustrant de véritables batailles de la Première Guerre mondiale.

Les attaquants disposent de trois bataillons de 150 tickets chacun pour dépasser une section de la carte. La perte d'un bataillon donne à l'équipe attaquante l'accès aux véhicules géants, censés offrir un coup de main aux équipes en difficulté. Leur apparence varie d'un énorme vaisseau aérien à un cuirassé géant ou un train blindé et offrent une tonne de puissance de feu, obligeant l'équipe adverse à concentrer ses ressources pour les éliminer. Ils font également leur apparition dans d’autres modes et contribuent à offrir une certaine variété dans le gameplay. Ils remplacent également plus ou moins les grands événements Levolution sophistiqués introduits dans Battlefield 4.

En parlant de véhicules neufs, mon préféré jusqu'à présent est sans aucun doute le cheval. Le cheval peut être utilisé pour entrer et sortir de la bataille et est plus puissant que vous ne le pensez, capable de résister parfois aux obus antichar et vous permettant de découper les escadrons ennemis avec votre attaque de mêlée. Le vol est, bien sûr, également de retour et meilleur que jamais avec un modèle de dégâts plus réaliste et moins de supercheries de verrouillage par rapport à certains des jeux les plus récents.

En plus des deux nouveaux modes de jeu, Battlefield 1 propose également des classiques éprouvés comme TDM et Domination, aux côtés de Conquête et Rush. Même si les vétérans sauront à quoi s'attendre de leur part, les atmosphères radicalement différentes de l'époque qui ont été remarquablement capturées dans le moteur Frostbite de DICE vous ouvriront les yeux sur une toute nouvelle guerre. Les neuf cartes vanille sont fantastiques.

La forêt d'Argonne est remarquable avec sa forêt luxuriante et ses sections déchirées par la guerre. L'un de mes favoris personnels est Ballroom Blitz, où les deux forces opposées se battent pour un magnifique château français. Il se peut aussi qu'il s'agisse de l'Opération Metro propre au jeu, si vous comprenez ce que je veux dire, car il n'y a jamais un moment d'ennui. La salle de bal se remplit rapidement de douilles de balles vides et de gaz mortels provenant des fréquentes batailles qui s'y déroulent.

Dans l’ensemble, la sélection de cartes de Battlefield 1 pourrait très bien être l’une des meilleures à ce jour. Je ne trouve pas l'envie de sauter des cartes dans une rotation, à part peut-être le désert du Sinaï. Personnellement, je trouve que la mise en page de la carte est un peu terne et m'a d'abord dissuadé de jouer à la version bêta.

Comme mentionné précédemment, Levolution a disparu et, à la place, les structures peuvent être détruites de manière beaucoup plus réaliste et le terrain peut même être déformé avec des explosifs puissants. Cela rappelle l’âge d’or de Battlefield : Bad Company 2, lorsque les cartes finissaient par être radicalement différentes à la fin d’un match et au début d’un autre.

Malgré l'accent mis par Battlefield 1 sur un environnement aussi précoce, le choix des armes et des options de personnalisation peut être un peu limitatif et les skins ne se débloquent que de manière aléatoire via des caisses. (Il n'y a pas non plus de personnalisation des personnages, donc les joueurs qui cherchent à vraiment personnaliser leur soldat seront déçus.) Les choix de chargement d'armes s'écartent également du chemin familier puisque les joueurs choisissent parmi différents packages de chargement au lieu de pièces jointes individuelles.

Par exemple, la classe Medic ne dispose que de cinq armes différentes, mais chacune d'entre elles est proposée dans une variante différente qui modifie la façon dont les armes sont utilisées. L'Autoloading 8 est un fusil semi-automatique qui a du punch, mais la variante étendue du pistolet échange de la puissance contre plus de balles, l'adaptant à des engagements plus rapprochés.

Bien que le nombre d'armes réel soit beaucoup plus ciblé que les titres précédents, chacun nécessite une courbe d'apprentissage légèrement plus élevée car leur recul peut être beaucoup plus difficile à apprivoiser en visant vers le bas. La majorité des viseurs en fer ont tendance à vous gêner et le manque d'optiques différentes n'aide pas non plus beaucoup. Cela peut également vous prendre un certain temps pour trouver votre arme à feu préférée, car certaines des armes de départ ne sont pas vraiment adaptées aux débutants comme dans les titres précédents. Mais une fois que vous vous y êtes habitué, les choses commencent vraiment à se mettre en place et les victoires sont d'autant plus gratifiantes grâce à cela.

Brisant la malédiction des lancements difficiles, les premiers jours de Battlefield 1 dans la nature ont été plutôt fluides en ce qui concerne les problèmes de serveur et les bugs. Quelques bugs ici et là pourraient être examinés, mais je pense que DICE ferait bien d'implémenter quelques correctifs de qualité de vie.

Un problème qui ressort est une évidence, comme le fait que les Battlepacks soient liés à la progression plutôt qu'au RNG. Dans l’état actuel des choses, le système actuel attribue des Battlepacks de manière aléatoire à la fin d’un match à quelques joueurs sélectionnés, quelle que soit leur performance. Cela signifie que tout le monde a une chance égale, mais ce serait bien de se sentir récompensé pour ses prouesses.

Je pense aussi que DICE a désespérément besoin d'ajouter un champ de tir ou une sorte de mode d'entraînement au jeu afin que les joueurs puissent s'habituer aux différentes armes et véhicules. Cela peut être intimidant pour les nouveaux arrivants qui pourraient être réticents à essayer quelque chose de nouveau, de peur de gêner l'équipe. Les véhicules ne sont pas nombreux, donc je pense que tout le monde se sentirait beaucoup mieux s'il avait la possibilité de s'entraîner à les utiliser en dehors des combats. Mieux encore : fournissez un didacticiel pour la mécanique du Squad Leader car, actuellement, il semble que peu de gens réalisent combien de points supplémentaires peuvent être gagnés en donnant des commandes dans le jeu.

4,5 / 5

À mes yeux, Battlefield 1 est définitivement ce dont le genre de jeu de tir avait besoin en ce moment. Je pense que les fans recherchaient une sortie du banal et le dernier projet de DICE offre exactement cela tout en créant une expérience encore plus « Battlefield » que jamais auparavant.

Il y a peut-être un manque de diversité dans la sélection des armes et les options de personnalisation, mais Battlefield 1 compense cela en termes de plaisir grâce à des modes de jeu comme les opérations, ou même la possibilité de courir partout en tranchant et en dés les ennemis à cheval. Cela ne fait pas de mal non plus que Battlefield 1 soit de loin le jeu de tir multijoueur le plus beau à ce jour qui fonctionne toujours à 60 FPS, ou plus sur PC.

Même si le décor n'est peut-être pas aussi pertinent, il offre un niveau d'immersion que la série n'a pas encore atteint. Au contraire, un voyage à l'époque de la Première Guerre mondiale est plus une chance pour l'équipe de concentrer l'expérience Battlefield sur une affaire plus analogique et basée sur les compétences qu'une leçon d'histoire, ce qui me convient parfaitement.

Même si vous n'êtes pas fan de la série, Battlefield 1 vaut la peine d'être essayé car il ne ressemble à rien d'autre pour le moment.

Cette revue est basée sur une version Xbox One de Battlefield 1 fournie par EA.