Comme le bon vin, Battlefield 3 se bonifie avec l'âge.
Si ce n'est pas grâce à de sérieux correctifs, c'est via le contenu téléchargeable exceptionnel imaginé par les gens de Digital Illusions CE. Battlefield 3 : Aftermath n’est pas différent. Eh bien, différent sur un petit aspect : il s’agit du meilleur pack d’extension Battlefield 3 à ce jour.
Aftermath reprend le meilleur de ce qui a rendu le gameplay de Back to Karkand si agréable, mais y ajoute sa propre petite touche et fait bouger les choses avec un thème « révolutionnaire », de nouvelles armes, de nouveaux véhicules, de nouveaux skins de personnages et de nouvelles façons de jouer à Battlefield 3.
De nouvelles armes, dites-vous ? Eh bien, en quelque sorte. Plutôt une modification extrême de votre fusil d'assaut de base. Aftermath introduit l'arbalète, ou XBow, dans l'arsenal d'outils de Battlefield 3. Débloqué via des missions dans le jeu, le XBow se présente sous deux formes : une configuration à portée proche à moyenne avec l'accessoire optique Kobra Sight, ou une configuration à moyenne et longue portée avec la lunette de visée 7X. Chaque variante peut utiliser jusqu'à quatre types différents de boulons XBow qui peuvent être activés dans le jeu, également débloqués grâce aux succès du jeu. Le Standard Bolt agit beaucoup comme une balle de fusil de chasse avec une « chute de balle » importante. À l’opposé du spectre, vous avez le Balanced Bolt qui agit un peu comme un tir de tireur d’élite : un coup mortel à la tête avec de lourds dégâts au corps et presque aucune « chute de balle ». Le Heavy Explosive Bolt, plus spécialisé, endommagera les véhicules un peu comme un RPG, tandis que le Scan Bolt vous aidera à détecter les emplacements ennemis. Mais ce que le Xbow introduit réellement dans Battlefield 3, ce sont de nouvelles opportunités de jeu. Enfin, la classe Recon dispose d'un outil explosif dédié tandis que l'Ingénieur a désormais accès à une puissance de feu à longue portée, par exemple. Cela vous permet de mélanger et de faire correspondre les capacités de classe pour mieux répondre à certaines situations. Plus important encore, c'est une arme amusante à utiliser. Bien que vous ne puissiez pas accumuler des montagnes de victimes avec, le défi de manier une arme aussi spécialisée peut être passionnant.
Pour en savoir plus sur le XBow, j'aimerais vous référer àce guide détaillépour quelques détails sérieux sur le fonctionnement de chaque type de boulon différent.
Un soldat de reconnaissance battu et meurtri brandissant un fusil d'assaut transformé en arbalète
Passant aux véhicules, Aftermath présente trois nouveaux jouets avec lesquels jouer : Le « Phoenix » et le « Barsuk », tous deux des jeeps modifiées équipées de lance-grenades et de HMG ; ainsi que le dévastateur « Rhino », une camionnette rouillée et en panne. Tout sarcasme mis à part, le Rhino a du punch avec une tourelle télécommandée et des sièges passagers ouverts permettant des tirs mortels en voiture. Bien que les trois véhicules ne soient en réalité que de simples véhicules de transport, chacun a été fortement modifié et modernisé pour des combats intenses. Ces gars-là sont sérieux.
Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi modifier de tels véhicules en premier lieu ? C'est là qu'intervient le thème post-séisme d'Aftermath. Après avoir survécu à un grave carnage dû à un tremblement de terre, les soldats américains et russes se retrouvent sans rien. Faisant de leur mieux pour survivre tout en combattant l'opposition, ces soldats doivent utiliser leur imagination pour récupérer ce qui reste et fabriquer de tout nouveaux outils de destruction. C'est également là que le XBow entre en jeu. Ce thème s'étend également aux skins de personnages, qui représentent désormais des soldats ensanglantés et meurtris comme s'ils avaient connu des jours meilleurs. La plus grande manière dont les conséquences de ce tremblement de terre affectent le gameplay de ce DLC se manifeste dans le nouveau mode de jeu, Scavenger.
Scavenger commence avec rien d'autre qu'un pistolet, un couteau et une grenade. Votre travail consiste à capturer divers points de drapeau, un peu comme Conquest Domination de Close Quarter. C'est assez difficile à faire avec seulement un pistolet, non ? C'est pourquoi vous devez rechercher sur le champ de bataille des armes plus puissantes. Les coins sûrs et sombres de la carte abriteront vos armes de défense personnelle les plus faibles, tandis que la recherche de ces points chauds mortels et à fort trafic vous récompensera avec une puissance de feu plus importante. L’autre « bâton dans la roue » est le fait que toutes les armes ne vous équipent pas d’énormes quantités de munitions. Il y a de fortes chances que vous n'obteniez qu'un seul bon chargeur de balles avant de devoir trouver une autre arme. Il ajoute une touche amusante au mode Domination standard et maintient l'action constante, étant donné que vous passez moins de temps à choisir ou à modifier vos chargements. C'est également un clin d'œil aux jeux de tir plus traditionnels de style arène qui permettent à tout le monde de jouer sur un pied d'égalité. Je prédis que beaucoup trouveront une relation amour-haine avec ce mode. Ceux qui veulent simplement s’en tenir au classement de leurs armes préférées voudront peut-être ignorer complètement ce mode. Ceux qui recherchent un combat équilibré avec un niveau de stratégie supplémentaire peuvent se retrouver ici chez eux. Curieusement, « même » est un mot amusant à utiliser compte tenu de la façon dontinégalle terrain est dans ces nouvelles cartes.
Une vue plongeante sur l'épicentre ravagé par le tremblement de terre
Grâce à d'intenses grondements tectoniques, les cartes d'Aftermath vous permettent de vous battre sur un champ de bataille auquel vous n'êtes peut-être pas habitué. Prenez, par exemple, Epicentre, où ces effets sont les plus dévastateurs. Des secousses aléatoires secouent le champ de bataille de temps en temps et se retrouver pris dans le chemin des décombres ne se terminera pas si bien pour la plupart des joueurs. Ils sont agréables dans la mesure où ils augmentent le niveau d'immersion, notamment grâce à la superbe conception sonore de DICE. J'aimerais seulement qu'ils soient réellement plus forts et qu'ils affectent encore plus le champ de bataille. De plus, conduire dans la rue dans un Phoenix ou un Barsuk peut être horrible en raison des gigantesques fissures sismiques qui ouvrent les autoroutes et les routes. En retour, cela fournit également à l’infanterie une couverture plus importante que la normale. Les bâtiments lourdement détruits qui servent de pièces maîtresses dans des cartes comme Azadi Palace et Markaz Monolith offrent également un gameplay beaucoup plus vertical que celui auquel vous pourriez être habitué. C'est également assez impressionnant, visuellement, de voir des structures aussi énormes ruinées et effondrées alors que les joueurs se battent à l'intérieur et autour d'elles. Talah Market, probablement la carte la plus rapprochée des quatre, semble la moins affectée par le séisme, mais offre néanmoins une expérience suffisamment différente des autres cartes de Battlefield 3 pour se démarquer.
Les quatre cartes fonctionnent de manière similaire aux environnements urbains de Back to Karkand (moins Wake Island) et sont particulièrement adaptées aux jeux extrêmement satisfaisants de Conquest, Team Deathmatch et bien sûr, Scavenger. Pour la plupart, les quatre cartes semblent être construites de manière circulaire (mais de forme carrée, si vous comprenez ce que je veux dire). Chacun est délimité par un anneau extérieur plus ouvert où se déroule éventuellement une grande partie du combat de véhicules, mais à mesure que vous vous déplacez vers le centre, les choses deviennent plus occupées et les combats d'infanterie deviennent plus intenses. Je pense que DICE a trouvé ici un équilibre très satisfaisant entre les deux styles de combat, comme ils l'ont fait dans Back to Karkand, qui sont en premier lieu des cartes de Battlefield éprouvées. J’ai également trouvé Team Deathmatch assez agréable. Construit de la même manière, TDM présente une partie de chaque carte (une partie assez grande, en fait) qui offre également des expériences rapprochées à proximité de leur centre, offrant parfois une tonne de gameplay vertical, mais est généralement entourée de routes ou de sentiers ouverts offrant une certaine routes de contournement utiles. La même chose s’applique bien sûr à Scavenger.
Combats dans les rues du marché de Talah
Les raccourcis intégrés vous aident à parcourir les batailles trépidantes qui se déroulent plus près du centre de chaque carte. Cela rend également les trajectoires de la plupart des joueurs imprévisibles, car ils peuvent surgir derrière vous à tout moment. Cela vous permet de rester vigilant et de prêter attention à votre environnement. Vous pourrez enfin dire adieu à la teinte bleue qui recouvrait toutes les cartes précédentes de Battlefield 3. Dites plutôt bonjour à Orange. C'est efficace dans le sens où il donne à ce DLC une saveur visuelle différente, même si cela peut sembler plutôt excessif dans des cartes comme Markaz Monolith. J'ai notamment trouvé qu'Epicentre me rappelait des souvenirs d'Oasis de Battlefield : Bad Company 1 et 2 grâce à son aspect « sec » et ses nombreux palmiers. Sur le plan graphique, je ne trouve aucune des cartes d'Afthermath aussi attrayantes que celles d'Armored Kill, mais elles jouent certainement mieux, surtout sur les consoles, et c'est ce qui compte.
Si vous êtes un joueur sur console, ce DLC est un incontournable, surtout si le gameplay lent d'Armored Kill sur des cartes vides mais belles vous a laissé un goût amer dans la bouche. En général, Aftermath atteint un point idéal dans le gameplay de Battlefield 3 et offre suffisamment de nouveau contenu pour insuffler une vie supplémentaire à un jeu qui peut sembler « au-dessus de la colline » en termes d'âge. De plus, cette extension propose cinq nouvelles plaques d'identité en plus des cinq déverrouillages liés à XBow, ainsi que cinq autres réalisations ou trophées pour les utilisateurs de Xbox 360 et PS3.
5 / 5
Il n'y a pas grand-chose à détester ici, c'est pourquoi je donne à Battlefield 3: Aftermath un classement complet de cinq étoiles. Si vous êtes membre Battlefield 3 Premium, vous téléchargerez quand même ce pack d’extension. Pour ceux qui n’ont pas encore participé au plaisir et qui sont sélectifs quant à leurs choix de DLC, c’est celui qu’il vous faut.
Aftermath est une toute nouvelle expérience qui reste fidèle à l'esprit de Battlefield avec un équilibre fantastique entre les combats de véhicules et d'infanterie sur certaines des cartes les mieux conçues que nous ayons vues jusqu'à présent.