(Avis) : Pourquoi Nintendo Switch ne devrait pas (beaucoup) s'inquiéter de Steam Deck

Depuis sa révélation, lePont à vapeura été surnommé familièrement le « tueur de Nintendo Switch », ne serait-ce que pour aiguiser l’appétit des guerres de consoles entre les fans de Nintendo et de PC. Et en apparence, le mini-PC portable de Valve possède plusieurs atouts notables par rapport au Switch : une puissance de traitement beaucoup plus élevée, la flexibilité d'être un PC pouvant exécuter d'autres applications et logiciels d'émulation, et un vaste catalogue de jeux qui continue de croître. à mesure que de plus en plus de développeurs découvrent comment naviguer dans la couche de compatibilité Proton du système.

Mais Nintendo n'a pas besoin de trop s'inquiéter du Steam Deck, car il a déjà affronté de nombreux challengers portables ; à savoir Sega, Sony et Atari (pour n'en nommer que quelques-uns) qui avaient tous des atouts similaires. Pourtant, Nintendo a survécu et triomphé de chacun d’eux au fil du temps. Même si le Steam Deck continue de persister, les deux appareils sont censés résoudre des problèmes différents, et il existe suffisamment d'avantages pour que la Nintendo Switch et tout futur ordinateur de poche Nintendo restent pertinents.

Steam Deck et Nintendo Switch sont en concurrence dans des domaines similaires en raison du fait qu'il s'agit de deux consoles destinées à être transportées en déplacement, bien qu'il ne serait pas surprenant que vous choisissiez que l'une ou l'autre console (ou les deux) soit simplement assise en toute sécurité à maison. Chacune de ces consoles coûte plus de 300 $, la version 512 Go du Steam Deck coûtant plus du double, à 649 $. Avec un téléphone portable et d’autres appareils électroniques à portée de main, vous pouvez facilement emporter plus de mille dollars (sans compter ce que vous avez dans votre portefeuille, bien sûr).

En plus de rivaliser pour votre temps, votre argent et votre espace, le Steam Deck a également le dessus dans un domaine notable qui devrait inquiéter Nintendo : les titres tiers. Non seulement Steam a une fréquence de vente plus élevée – et il existe d’autres offres comme Humble Bundle qui regroupent des clés Steam à bas prix – mais la Nintendo Switch a du mal à exécuter des titres tiers avec la même fréquence d’images et la même fidélité que le Steam Deck. Et dans de nombreux cas, il s’agit de ports tiers (parfois bogués) qui ont déjà été réduits pour s’adapter aux spécifications inférieures du Switch. En effet, de nombreux titres Switch tels que Control Ultimate Edition et Dying Light 2 doivent recourir à Switch Cloud Streaming pour suivre, alors que Steam Deck peut exécuter ces titres de manière native.

Cela dit, ce n’est pas la première fois que Nintendo doit faire face à la concurrence d’autres consoles dotées d’un matériel bien meilleur. En fait, ils l’attendent et l’acceptent. La Nintendo Switch a dû croiser le fer avec les dernières consoles Xbox et Playstation, mais pas dans un sens direct. Nintendo s'est positionné comme une console compagnon, comme s'il s'agissait simplement d'un accessoire supplémentaire à acheter aux côtés de l'une d'entre elles. Comme l'a expliqué Gunpei Yokoi, le concepteur derrière de nombreux produits clés de Nintendo, Nintendo a pour philosophie de «pensée latérale avec une technologie flétrie", choisissant de regarder d'autres sociétés rivaliser pour les spécifications les plus brillantes et les plus puissantes, tandis que Nintendo propose un excellent gameplay avec une technologie moins chère et plus facilement disponible.

En suivant cette philosophie, les ventes duLa Nintendo Switch a atteint plus de 103 millions d'unités(jusqu'à présent), plus que la Wii au cours de sa durée de vie, tirant parti du prix abordable, de l'accessibilité et de la facilité d'utilisation globale de la console. Une grande partie du public du Steam Deck est féru de technologie, et possède probablement des bibliothèques Steam considérables et le savoir-faire technique nécessaire pour utiliser la console pour bien plus que de simples jeux. La Nintendo Switch s'adresse plutôt aux joueurs plus occasionnels qui ne veulent pas s'inquiéter des problèmes de compatibilité et des problèmes d'accès anticipé, aux parents qui souhaitent présenter une console à leurs enfants sans se ruiner et aux fans de Nintendo qui souhaitent accéder à sa gamme de consoles. titres propriétaires.

Et c'est là que réside le point le plus important, bien qu'évident : la Nintendo Switch est, par essence, un pass sous la forme d'un matériel à 300 $ qui donne accès aux nombreuses exclusivités de Nintendo, dont beaucoup sont acclamées par la critique, ont un attrait de masse, ou généralement les deux. Qu'il s'agisse de Mario, Zelda, Metroid, Smash Bros., Pokémon, Bayonetta ou Shin Megami Tensei, la plateforme Nintendo vaut largement son prix d'entrée. Bien que le Steam Deck ne soit pas nécessaire pour jouer à un jeu en particulier, la Nintendo Switch est très certainement le contraire.

Bien que Steam Deck et Nintendo Switch arrivent apparemment au même point que les consoles portables, ils viennent de perspectives très différentes, ce qui les protège les uns des autres sur le marché. Les deux s’adressent à une clientèle différente pour des raisons essentiellement différentes. Le Steam Deck est un environnement ouvert dans lequel le consommateur a un vaste contrôle sur ce qu'il peut faire avec la console, tandis que la Nintendo Switch est un jardin clos abondant, tranquille et bien gardé. Nintendo, qui met l'accent sur l'accessibilité et les exclusivités de haute qualité, peut observer du haut des murs de son royaume ses nouveaux voisins du Steam Deck et se reposer sur la certitude qu'ils peuvent coexister en paix, sans crainte.