Le premier jeu Rainbow Six que j'ai choisi cette génération était Rainbow Six : Vegas. Malgré quelques problèmes d'équilibrage et bugs, le jeu était peut-être l'une des meilleures expériences multijoueurs que j'ai jamais vécues depuis longtemps. La suite est sortie plus tard et a été accompagnée de quelques déceptions car elle n’a pas ajouté de nouvelles fonctionnalités et manquait de support d’Ubisoft. Maintenant, avec l'annonce de Rainbow Six : Patriots, j'ai décidé de dresser une courte liste de choses que j'aimerais voir dans le jeu.
Jouabilité :
Probablement la chose la plus importante ici. Le gameplay était excellent dans les deux derniers titres. Je souhaite voir quelques améliorations, mais dans l’ensemble, j’ai trouvé que la formule était un mélange parfait entre le jeu à la première personne et le jeu tactique. Le système de couverture a parfaitement fonctionné et le passage de la troisième personne (couverture) à la première personne s'est déroulé sans problème.
Le retour de l'armure et du camouflage personnalisés :
La chose que j'ai le plus aimé dans la série Rainbow Six Vegas était la possibilité de créer votre propre personnage personnel. Au début, la majorité des joueurs semblaient se soucier uniquement de savoir s’ils portaient trop ou pas assez d’armure. Pour chaque pièce d’armure, vous sacrifiiez soit la vitesse, soit la protection. Donc, être capable de construire votre personnage comme vous le souhaitez était une fonctionnalité énorme.
Les camouflages étaient tout aussi amusants. Comme tout le monde, vous avez probablement commencé avec vos couleurs de base. Peut-être que vous aviez du noir ou peut-être que vous aviez un casque blanc et un gilet bleu avec tout le reste noir. Cependant, plus vous jouiez au jeu, plus vous débloquiez de camouflage, conduisant finalement aux ensembles personnalisés. C'est là que la véritable créativité entre en jeu. J'ai vu de nombreux costumes créatifs au cours du temps que j'ai passé avec Rainbow Six Vegas 1 et 2, et la quantité de créativité dans certains de ces costumes est tout simplement incroyablement cool.
De meilleurs graphismes :
J'étais satisfait de ce que nous avons obtenu dans le premier jeu Rainbow Six de cette génération. Le jeu est sorti assez tôt, ce qui est une bonne excuse pour les graphismes qu'il avait à l'époque. Cependant, lorsqu'Ubisoft a annoncé Rainbow Six Vegas 2 accompagné d'une bande-annonce CGI, les fans de la série attendaient beaucoup de ce à quoi ressemblerait le jeu. Mais malheureusement, avec la sortie de Vegas 2, les fans ont été déçus de constater que la suite n'avait pas l'air bien meilleure. Dans certains cas, cela semblait pire que le volet précédent. Certains éléments du jeu semblaient avoir été réutilisés avec peu ou pas d'améliorations.
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Chez Patriots, nous voulons voir ce changement ; de nouveaux atouts, un nouvel environnement et des améliorations de l'éclairage. Nous avons déjà vu deux bandes-annonces du jeu. L’un d’eux est une bande-annonce complète en CGI tandis que l’autre propose un gameplay. Eh bien, ce n'est pas un vrai gameplay. Cette « fausse » séquence de gameplay qui a été présentée était assez impressionnante et c’est quelque chose que nous aimerions voir se réaliser.
Un véritable système de clans :
Pour quelque chose qui semblait tout simplement trop parfait pour un jeu de base en équipe, les deux titres Rainbow 6 Vegas manquaient d'une fonctionnalité clé et importante : un système de clan. Actuellement, le système ne concerne que les balises de clan de base. C’est quelque chose que j’en ai marre d’utiliser. Si vous n'êtes pas vraiment familier avec ce système, il vous suffit simplement de saisir quatre lettres ou chiffres et de les afficher sur votre nom ; très similaire au système Call of Duty. Au cours des dernières années où je jouais à Vegas 1 et 2, j'utilisais toujours des systèmes tels que les combats de jeu pour organiser des matchs de clan. C'est un système assez génial, mais c'est quelque chose que j'aimerais voir le jeu prendre en charge.
J’aimerais aussi voir quelque chose dans la lignée du système de clan de Warhawk ou Resistance: Fall of Man. Ces systèmes permettaient au chef et aux autres membres du clan de conserver un enregistrement de suivi en jeu de tous les membres du clan. Il existait également différents rôles que les dirigeants pouvaient attribuer aux autres membres du clan. Ainsi, avoir quelques secondes aux commandes pour aider à diriger le clan et recruter d’autres membres est toujours un moyen utile de se développer. De plus, je n'ai pas encore vu dans les jeux sur console un moyen de suivre la progression de notre clan et les matchs que nous avons gagnés en combattant d'autres clans. J'aimerais une sorte de tableau des chefs de clan et un système de planification. Je pense que cette idée devrait vraiment s'appliquer à presque tous les jeux multijoueurs qui utilisent encore le système standard de « Tags ».
Coopération en ligne :
Il ne fait aucun doute qu'il s'agissait de l'un des modes les plus populaires de Vegas 1 et 2. Même si je n'ai pas vraiment apprécié l'histoire coopérative de Vegas 2, j'ai cependant apprécié le mode Terrorist Hunt. Le mode Terrorist Hunt était présent dans Vegas 1 et 2 et prenait en charge jusqu'à 3-4 joueurs. Je ne veux pas voir ce nombre de joueurs augmenter au-delà de cela, car le mode de jeu était excellent avec seulement un petit nombre de joueurs.
Quoi qu’il en soit, je souhaite que ce mode fasse son retour car c’était vraiment l’un des modes les plus joués du jeu. Cela permettait une XP facile et était assez difficile et amusant en essayant de le terminer. C’était l’un de ces modes de jeu que je peux honnêtement dire qu’il était parfait, malgré quelques problèmes de bugs. L'adrénaline est montée en sachant que vous étiez le dernier de vos coéquipiers à lutter contre des hordes d'IA. Je ne pense pas m'être jamais senti aussi engagé dans un mode FPS coopératif depuis Rainbow Six.
Contenu téléchargeable :
Je fais partie de ces gars qui détestent absolument entendre parler de contenu téléchargeable, surtout dans un jeu qui semble si incomplet. Franchement, c'est ce que je ressentais lorsque je jouais à Vegas 2. Le jeu ressemblait plus à un DLC qu'à un tout nouveau jeu ou une suite. Il y avait des anciennes cartes et des nouvelles. Le meilleur terme pour le décrire est peut-être un pack d’extension. Ce n’est pas vraiment la suite que beaucoup espéraient.
Le DLC que je veux voir pour le jeu doit cependant être complètement nouveau et pas seulement d'anciennes cartes, comme c'était le cas dans Vegas 2, même s'il était gratuit. Je veux voir le support qui manquait à Ubisoft dans les deux versements précédents. Mais une chose que je ne veux pas voir, c'est le DLC du premier jour. Les DLC doivent être uniques et donner l'impression qu'ils n'ont pas été simplement retirés du jeu pour être facturés.
Alors, que voulez-vous voir dans Rainbow Six : Patriots ? Faites-le-moi savoir dans les commentaires ci-dessous.