Tous les jeux Splinter Cell de Tom Clancy classés

Certaines œuvres, dans n'importe quel genre ou spécialité, finissent par définir l'école de pensée qui les a produites. Le heavy metal existait avant Iron MaidenMarque de la bêteou Dio éteintSaint Plongeur, Les films de science-fiction existaient avantLa planète des singesou2001 : Une odyssée de l'espace, L’écriture d’horreur existait avant qu’Edgar Allan Poe n’écrive « Bérénice » ou que HP Lovecraft n’écrive « L’Appel de Cthulhu ».

Il en va de même pour le genre Stealth des jeux vidéo. Le premierEngrenage métalliqueétait un jeu NES. Celui qui a vu une suite, un reboot enEngrenage métallique solide, et une suite au redémarrage,Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté, qui, selon certains, fait partie des meilleurs jeux jamais sortis, le tout avant la première entrée dansSplinter Cell de Tom Clancya fait ses débuts en 2002. Pourtant, il est difficile de se souvenir du genre avant l'influence de la longue série d'Ubisoft. Éteindre des lumières et siffler dans l’obscurité pour attirer des gardes involontaires nous semble désormais une seconde nature. Cacher les corps de gardes inconscients ou morts dans des coins mal éclairés ou derrière des bennes à ordures est un mécanisme courant dans les jeux et donne l'impression que cela a toujours été là.

Maintenant, il y a encore une fois des rumeurs selon lesquelles un autre jeu pourrait être en route après une interruption de 8 ans, nous avons donc pensé que c'était le moment idéal pour dresser notre liste de classement de tous les jeux principaux de Splinter Cell. Nous nous concentrons ici sur la version originale des jeux narratifs pertinents. Donc des choses comme la réédition 3DS deThéorie du chaosne sont pas pris en compte. Passons au numéro 7 !

7 : Les essentiels de Splinter Cell de Tom Clancy

Et le texte à l'écran était énorme

Pour tous ceux qui ont suivi les flux et reflux de cette franchise, il n'est probablement pas surprenant queEssentielest notrechoisissez le numéro sept. Cette exclusivité PSP était un noble effort pour prendre la série mobile de manière sérieuse (tous les jeux précédents avaient des versions séparées conçues pour Gameboy Advance et N-Gage, mais il s'agissait du premier jeu complètement original conçu pour un ordinateur de poche) et étant donné les limites du avec le temps et la console elle-même, cela aurait pu être bien pire.

Heureusement, le récit du jeu n'a en grande partie pas d'importance pour la plupart des fans, car il s'agit d'un jeu de compilation racontant de petites histoires de la vie de notre protagoniste Sam Fisher. L'examen des missions passées importantes est une idée intéressante qui constitue également un moyen intelligent d'éviter d'essayer de raconter un thriller d'espionnage épique et globe-trotter pour lequel les jeux sur console étaient connus. Les critiques de l'époque n'étaient pas impressionnéset j'ai particulièrement détesté le multijoueur, une version buggée et médiocre du classique « Spies vs. Mercs » introduit dans Pandora Tomorrow.

Malheureusement pour ceux qui voudraient essayerEssentielpour vous-même, vous devrez trouver à la fois une PSP fonctionnelle et une copie physique du jeu sur disque, car il n'a jamais été publié sur d'autres plates-formes. Mais c'est peut-être aussi bien.

6 : Agent double Splinter Cell de Tom Clancy

« L’expérimentation est la clé de l’innovation » est le dicton qui s’applique le mieux àAgent double.Non seulement il a été considéré comme un changement massif par rapport à la pure furtivité intransigeante des trois premiers jeux de console principaux, mais c'est également le seul jeu de la série jusqu'à présent qui constituait une transition vers une nouvelle génération de matériel de console, car il n'y a pas eu de transition vers une nouvelle génération de matériel de console. un nouveau jeu officiel sorti pour la génération actuelle.

Cette transition a été ponctuée par le fait qu’il existe en réalité deux versions différentes. Selon le canon de l'histoire, la 360/PC/PS3La version, développée par Ubisoft Milan et Shanghai qui ont réalisé Pandora Tomorrow, est la version officielle. Alors que la version publiée sur lePS2/Xbox a été développé par Ubisofe Montréal qui a réalisé le premier jeu etThéorie du chaosutilisant le même moteur et comme on peut l'imaginer, il se joue beaucoup plus comme ces trilogies de jeux originales. Outre le simple gameplay, les jeux présentent toute une série de différences dans les points de l'intrigue et le développement des personnages.

La version principale sur 360 constitue un changement à la fois dans la structure et dans le style. L'histoire voit notre

L'une des meilleures missions de Double Agent

Le bien-aimé Sam Fisher doit s'infiltrer au sein d'une organisation terroriste pour tenter de les faire tomber de l'intérieur tout en fournissant des informations au Troisième Échelon sur leurs complots en cours de route. Bien qu'il s'agisse encore avant tout d'un jeu furtif, certains de ces niveaux se déroulent en plein jour, ce qui nécessite une approche de l'action en mouvement beaucoup plus agressive. Entre les missions principales de l'histoire, il y a une série de missions qui s'apparentent à des missions dans lesquelles Sam doit se faufiler dans le quartier général des terroristes et déterrer des informations sur les attaques futures, ainsi que gravir les échelons et gagner la confiance de l'organisation.Il existe un système de moralité en place pour vérifier si les terroristes ou le troisième échelon font davantage confiance à Sam, mais en fin de compte, il n'a pas de mordant puisqu'une seule des multiples fins est considérée comme réelle dans l'histoire à venir. Ce jeu était également de loin le plus sombre de la série jusqu'à présent et la fin officielle est un coup de poing déchirant pour la plupart des fans de longue date de la série. Le principal point positif de l’histoire est de voir Sam Fisher passer du simple statut d’avatar de joueur parfait interprété par le bien-aimé Michael Ironside à un rôle plus actif dans l’histoire.

Les sections d'histoire se terminent souvent par Sam devant faire un choix moral

Finalement le départAgent doublereprésente, bien qu'il soit toujours amusant et vaut le temps, n'est pas à la hauteur des normes fixées par les jeux précédents et ne s'impose pas non plus comme une version unique et intéressante de ses mécanismes. Ce sont deux problèmes qu’aucun des deux jeux qui ont suivi n’a eu. Au moins si vous souhaitez essayer celle-ci, les éditions des deux générations sont disponibles sur la rétrocompatibilité XBOX ONE afin que vous puissiez comparer et contraster les deux versions par vous-même !

5 : Splinter Cell Pandora de Tom Clancy demain

Dans ce qui allait devenir une tendance majeure dans les années 2000, l'originalCellule éclatéea été suivi d'unune suite qui était plus grande, avait plus de fonctionnalités et de profondeur et qui a généralement développé toute l'expérience dansdes manières incroyablement intelligentes. La suite, sous-titré d'après le complot terroriste qui motive l'histoire, a vu Sam Fisher parcourir à nouveau le globe pour trouver et démanteler une série de bombes biologiques.

Le multijoueur pourrait être incroyablement tendu

Comme les deux autres entrées de la trilogie initiale de la série,Pandora Demainle récit est solide,intrigue politique et fiction d'espionnage au-dessus de la moyenne. La narration dans son ensemble est une qualité qui a lentement disparu du devant de la scène dans les jeux Tom Clancy d'Ubisoft en général ; car ils se concentrent de plus en plus sur d’autres éléments. Mais ce n'était pas le cas ici. Le personnage de Sam Fisher n'était pas aussi développé qu'il le deviendrait dans les jeux ultérieurs, mais Michael Ironside joue incroyablement bien l'agent bourru avec un sens de l'humour sec.

Cependant, malgré tout cela, la plus grande fonctionnalité ajoutée à la série dans cette entrée était le mode multijoueur addictif Spies vs. Mercs. Une équipe de mercenaires jouant dans une perspective de tir à la première personne affronte des espions jouant à la troisième personne en essayant d'atteindre ou d'empêcher l'objectif, dans ce cas en plaçant et en activant l'une des bio-bombes de la campagne. Ce fut un succès retentissant et continuera à être un aspect majeur de l'attrait de la série à l'avenir.

La série connaîtra ensuite des hauts et des bas, maisPandore Demainest une entrée solide qui souffre un peu d'être à la fois une première mise à jour et un chapitre intermédiaire d'une trilogie. Donc, en fin de compte, il atterrit quelque part juste au sud du milieu de notre liste.

4 : Splinter Cell de Tom Clancy

C'est une chose intéressante de placer l'entrée originale sur une liste classée d'une série. S'il est placé trop haut, cela pourrait signifier un manque d'innovation.ou le développement du reste de la franchise est trop faible et sous-estime ce que ce jeu signifiait pour le paysage au moment de sa sortie. Et donc nous avons le numéro 1 au numéro 4.

Le Splinter Cell original peut sembler mécaniquement nu maintenant après près de deux décennies. Mais lors de sa sortie initiale en 2002, le fait qu'un jeu adopte une approche sérieuse et mesurée de l'action furtive a été une révélation. Cela n'avait aucune des cinématiques trop longues duEngrenage métallique solidejeux dont il s'est inspiré, choisissant plutôt de raconter l'histoire dans de courtes cinématiques fonctionnant comme des serre-livres et des dialogues en jeu entre le nouveau protagoniste Sam Fisher et ses deux maîtres, Lambert et Grimm. Le mouvement de Sam était plus fluide et acrobatique que celui de Solid Snake, et ses techniques d'évasion et de furtivité étaient basées sur l'obscurité et davantage ancrées dans la réalité avec une barre verticale sur le côté de l'écran montrant à quel point il était caché.

Splinter Cell a fait de la lumière et de l’obscurité son principal mécanisme de furtivité

La voix de Sam Fisher était assurée par le baryton rauque de Michael Ironside. La gravitécar le sens subtil de l'humour authentique qu'il a fourni a grandement contribué à transformer le monde deCellule éclatéeen une affaire vraiment sérieuse, avec de vrais enjeux et de vraies tensions : plutôt qu'une affaire idiote qui se prend au sérieux. Ces aspects, ainsi que l'approbation officielle de Tom Clancy lui-même, signifiaient queCellule éclatéea présenté une version unique et passionnante du genre qui invitait les joueurs qui voulaient de l'action furtive, mais qui n'étaient pas fans de la bizarrerie exagérée du jeu.MGStitres.

La métaphore derrière le nom du jeu est élégante : un seul agent secret, se frayant un chemin dans une situation semblable à un éclat de verre : invisible, introuvable. Un outil de guerre clandestin précis et mortel. Une équipe d’intervention composée d’une seule personne envoyée pour faire ce qui doit être fait pour le bien du monde libre. Établir ce concept à lui seul signifie que ce jeu est un classique pour une raison. Cela a jeté des bases fantastiques pour le reste de la franchise. Mais la série atteindrait de plus en plus de sommets au fur et à mesure de sa progression, et pour cela, elle se situe au milieu du classement.

3: Liste noire de Splinter Cell de Tom Clancy

L’innovation peut être une arme à double tranchant. Vous générez un nouveau potentiel d'utilisation et un nouvel ensemble de fans. Mais en dehors du nombre toujours plus restreint de fans inconditionnels qui peuvent supporter que quelques modifications soient apportées à leurs propriétés préférées, vous risquez de perdre des joueurs qui aiment les choses telles qu'elles sont.Liste noirea été conçu pour enfiler cette aiguille.

Assaut, Panthère ou Fantôme. Il existe plusieurs façons d'atteindre un objectif.

Après les réactions extrêmement mitigées de la part des fans et des critiques à l'égard de ses deux prédécesseurs, celui-ci a adopté une approche plus agressive et orientée vers l'action.ou un gameplay expérimental, Ubisoft s'est retrouvé avec des idées contradictoires sur la direction à prendre pour le septième jeu d'une franchise qui avait alors près de dix ans. Ils avaient, peut-être pour simplifier à l’excès, créé deux groupes de fans qui voulaient des choses très différentes. Leur solution était de concevoir un jeu autour du choix du joueur qui vous récompense quelle que soit la manière dont vous choisissez d'aborder les niveaux et les rencontres ennemies.

Vous voulez chasser l'action de rongement des ongles plus agressive et plus rapide deConviction?Que diriez-vous d'être lent, méthodique et de ne donner à aucun garde ou caméra la moindre idée que vous étiez là jusqu'à ce qu'il soit trop tard pour qu'ils puissent faire quoi que ce soit ou qu'ils se réveillent dans une benne à ordures le lendemain matin comme dansThéorie du chaos? Et si on les mélangeait selon les rencontres ? La réponse d'Ubisoft Montréal a été d'avoir trois arbres de points d'expérience. Ainsi, tout ce que vous faites génère de l'XP et de la monnaie pour vous aider à mieux jouer comme vous le souhaitez. De nombreuses victimes invisibles débloquent davantage de pistolets silencieux à acheter, mais faire exploser des objets débloque davantage de fusils d'assaut dans le magasin. C'est un excellent travail qui constitue également un excellent moyen d'inspirer la capacité de relecture.

L'histoire se déroule après les événements deConviction.En cela, Fisher est désormais le directeur d’une nouvelle organisation appelée « Quatrième Echelon ». Une organisation qui est elle-mêmeune sorte de cellule dissidente dans le sens où elle n'existe pas officiellement, elle est extrêmement petite et elle fait ce qui est

Un avion cargo fortement modifié était une zone centrale entre les missions et un menu interactif

nécessaire pour le bien du monde, ne répondant qu’à la Présidente elle-même. Il s'agit d'un jeu mondial fascinant de mouvements et de contre-attaques qui possède l'une des meilleures structures de niveaux que le genre ait connues à ce jour.

L'histoire n'est gâchée que par le choix carrément bizarre de changer les doubleurs de Michael Ironside à Eric Johnson pour le bien de la capture de mouvement en raison de l'âge d'Ironside. Le mixage sonore n'est-il pas une chose ? Pourquoi ne pas simplement enregistrer ses parties vocales plus tard ? Eric Johnson est un doubleur majeur dans l'industrie parce qu'il est clairement bon dans ce qu'il fait ; mais sa voix est nettement plus jeune et plus fraîche que celle du vieux Ironside, privant Sam de toutes les années d'expérience que nous avons vécues avec lui.

Le multijoueur a également fait son grand retour avec toute une série d'options à la fois compétitives et coopératives. C'est un jeu fantastique que tout fan de la franchise, de l'action furtive en tant que genre ou des jeux vidéo en général devrait au moins essayer, et pour cela nous lui attribuons le Bronze au numéro 3. Le jeu est sorti en 2013 et est jusqu'à présent l'entrée la plus récente. J'espère que nous en aurons bientôt un nouveau.

2 : La condamnation de Splinter Cell de Tom Clancy

Lorsque l'envoi d'e-mails a été envoyé demandant à notre équipe de rédaction de voter et d'apporter ses réflexions à ce classement, il y avait une étonnamment grande éventualité qui disait une variante de : « Je ne me souviens pas de tous, mais mon préféré est celui avec Sam en civil » ou « Lequel avait le « vieux Sam ? » » À tel point que la logique nous a dicté de le mettre en deuxième position sur notre liste de classement. Une décision dont nous sommes convaincus qu’elle suscitera la controverse.

SiAgent doubleétait une pratique consistant à essayer un gameplay plus agressif et une narration réaliste. AlorsConvictiondes manivelles qui s'entraînent jusqu'à une performance à part entière. Sam n'est plus un agent du Troisième Echelon : c'est un homme recherché en fuite. Il poursuit sans relâche la vengeance ou la justice, selon la façon dont on voit les choses, et il est énervé. C'est une mission de vengeance qui se transforme en un ultime effort pour sauver le monde une fois de plus alors qu'il découvre à quel point la corruption est profonde et qui lui a coûté son meilleur ami et sa fille. Cette version plus violente et plus colérique de Sam se reflète même dans le menu principal du jeu : une série de vignettes, présentant différents angles sur une fusillade figée dans le temps avec des flaques de sang et des corps gisant sur le sol comme un violent théâtre de mystère interactif.

Sam Fisher : le pire cauchemar du gardien de nuit.

Sam échange le pull Third Echelon entièrement noir contre un pull vert et un pantalon cargo. Vous ne cachez pas de corps ni ne chronométrez un KO parfait ici. Vous effectuez des tirs à la tête, obtenez des éliminations rapprochées et personnelles au corps à corps lorsque vous le pouvez, et gagnez ainsi le mouvement emblématique du jeu, le finisseur de dégagement de pièce « Marquer et exécuter » à tirage rapide qui fait sortir Sam de sa couverture. et tuez jusqu'à quatre soldats en succession rapide. Pour s'adapter à ce jeu plus rapide, le système de furtivité a été retravaillé. Dans les titres précédents, lorsque vous étiez caché dans l'obscurité, une lumière verte dans le dos de Sam s'allumait, mais pourConvictionplutôt qu'une seule lumière, chaque fois que Sam est caché, la couleur disparaît et l'écran devient noir et blanc. Cela signifie que vous pouvez vous déplacer plus rapidement et que vous n'avez pas besoin d'avoir une vue parfaite de Sam pour savoir si vous êtes caché. Courir et rouler entre les points de couverture en alignant les tirs à la tête avant d'être localisé et pris en embuscade est l'objectif principal.

Le jeu porte avec fierté l’influence évidente des tireurs de couverture. Il s'agit toujours d'un jeu furtif qui nécessite réflexion et stratégie, c'est juste que la stratégie requise s'accélère et transforme ce qui était lent et sournois en rapide et dévastateur. La violence prend également de l'ampleur, avec

L’influence du Cover Shooter était si présente qu’une mission Flashback entière lui était dédiée.

plusieurs scènes d'interrogatoire qui impliquent des choses comme briser les lavabos des toilettes avec la tête d'un otage et poignarder un blanc particulièrement antipathique.collier méchant à l'épaule avec un mini drapeau américain. Et le tout se termine par l'un des meilleurs niveaux finaux de la série puisqu'il faut se heurter à une attaque terroriste en cours à la Maison Blanche pour sauver le Président.

L'accueil fut, comme cela a été dit, mitigé. Certaines personnes ont aimé et loué le jeu pour son histoire personnelle plus sérieuse, son caractère intuitif.un gameplay d'action furtif et une campagne multijoueur coopérative. D'autres sont allés jusqu'à dire qu'il n'aurait même pas dû sortir dans le cadre de la franchise Splinter Cell en raison de ses départs, mais presque tout le monde pensait que c'était un excellent jeu.Convictiona créé un système bipartite dans le fandom Splinter Cell et c'est cette division qui a conduit aux choix de conception de presque tous les aspects deListe noire6 ans plus tardet a été blâmé pour la raison pour laquelle nous n'en avons pas vu de nouveau depuis. Savoir que vous ne pouvez rendre heureux que la moitié des fans est une pilule difficile à avaler lors de la sortie d’un jeu AAA massif. Cela en dit long sur le fait que les gens éprouvent encore des sentiments aussi passionnés pourConvictionet la franchise en général. Tout cela en fait notre numéro 2. Aimez-le ou détestez-le, il laisse certainement une impression.

1 : La théorie du chaos de Splinter Cell de Tom Clancy

Il est peu probable que notre choix pour le numéro un surprenne quiconque connaît Splinter Cell. La vérité est que si vous aimez la série pour ce qu’elle a commencé, le meilleur exemple jamais publié est le dernier de la trilogie initiale. Une conception de niveaux intelligente et captivante, des décors tendus, une histoire percutante qui mérite le titre de Tom Clancy à tous les niveaux et le gameplay le mieux peaufiné des jeux d'infiltration pure.

Bonjour les ténèbres, mon vieil ami

L'histoire est la dernière fois jusqu'àListe noireque Sam n'est pas le point central. Les tensions entre la Chine, la Corée du Nord, la Corée du Sud et le Japon se sont intensifiées et une troisième guerre mondiale semble une possibilité sérieuse. Une nouvelle arme technologique est entrée dans le mix qui permet de pirater facilement les systèmes d’armes ennemis et certains acteurs sombres se sont positionnés pour tirer profit du conflit. Sam traverse un monde au bord du gouffre et doit agir rapidement pour éviter que la tension ne se transforme en effusion de sang massive. C'est un truc tendu et exaltant qui aurait été tout aussi excitant s'il avait été raconté sous n'importe quel format.

C'était la première fois que Splinter Cell était classé M et c'était pour de bonnes raisons. Le meurtre est devenu davantage une option avec un couteau tactique inclus dans le kit de Sam et les interrogatoires sont devenus plus importants et plus violents, bien que ce ne soit pas encore le point où la série allait se dérouler.Agent doubleouConviction.L’avantage d’être la troisième sortie est facile à voir au-delà du simple gameplay. Comme ce jeu possède certains des meilleurs graphismes sur le matériel de sa génération. Clair, propre, avec un éclairage, une physique et des modèles plus avancés. Cela ne semble peut-être pas aussi étonnant 15 ans plus tard, mais il est toujours facile de constater les progrès graphiques et technologiques réalisés par Ubisoft Montréal. Tout cela vaut également pour le retour de « Spies vs. Mercs ». Ce mode étant plus réfléchi et affiné lors de sa première sortie enPandore demain.

La mission d'ouverture des Jeux est un assaut merveilleusement ironique contre un phare, mettant en valeur l'éclairage et les graphismes avancés des jeux.

Avec plus d'options et plus d'outils mais sans ballonnement ni remplissage,Théorie du chaosest une centrale électrique et un jeu incontournable pour tout amateur de jeux vidéo sérieux.C'estest susceptible d'être considéré pendant longtemps comme un jeu spécial, surtout pour nous. Nous le mettons donc au numéro 1.

Qu'en penses-tu? Avec quels classements de notre liste êtes-vous d’accord et avec lesquels êtes-vous en désaccord ? Quelle entrée préférez-vous ? Qu’aimeriez-vous voir dans un autre jeu Splinter Cell ? Comment est-il possible que nous ayons laissé toute cette génération sans nouvelle version ?

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