Il n'est pas très fréquent qu'une suite de jeu vidéo surpasse l'original dans presque toutes les catégories. Bien que Titanfall 2 ne soit pas aussi révolutionnaire que son prédécesseur à première vue, il s'améliore facilement sur tous les aspects et est l'un des jeux de tir à la première personne les plus impressionnants de cette génération.
RéapparaîtreLe divertissement est de retour, poursuivant désormais ses efforts de 2014 lorsqueChute des Titansa apporté un nouveau niveau de mouvement avancé et une concentration rajeunie sur l'action à grande vitesse dans le genre.Chute des Titans2 est un raffinement à tous égards, mais pousse les joueurs à affiner encore plus leurs réflexes.
Aujourd’hui, de nombreux tireurs sont victimes d’un mauvais équilibrage du gameplay. Le plus souvent,échanges de tirssont prédéterminés en fonction de celui qui a tiré en premier. Armeobjectifsdevenirformécar des équipes entières se tournent soit vers les tireurs d’élite, soit vers les fusils de chasse, même à longue distance. Ensuite, les systèmes de réapparition finissent par être cassés, ce qui ajoute àla frustration deconstamment en train de mourir. Alors queChute des Titans2 n'est pas parfait en matière d'équilibrage, il est certainement très proche.
Il existe une large gamme d’armes parmi lesquelles choisir et chaque classe a son propre rôle situationnel. Cependant, en fin de compte, aucun cours ne semble être le choix ultime. Il est vrai que les fusils d'assaut seront probablement la méta du jeu, mais d'autres catégories comme les fusils de chasse, les tireurs d'élite,LMG, etSMGtous fonctionnent bien et conviennent à une gamme de styles de jeu de joueurs. La grande différence ici est que le jeu élimine l'idée que tout le monde doit tirer ou que tout le monde doit utiliser des fusils de chasse parce qu'ils tuent en un seul coup. En fait, ils causent de lourds dégâts, et il s'agit souvent d'un scénario de meurtre en un seul coup, mais ce n'est pas gênant car vous n'avez pas besoin de contrer avec la même classe d'armes, comme dans tant d'autres titres. . Le temps de tuer a un équilibre parfait —échanges de tirsne dure pas une éternité et les joueurs ne meurent pas instantanément. Je trouve que vous avez souvent le temps de riposter et/ou de vous échapper de la ligne de mire, notamment grâce à la fluidité des combats et à la conception des cartes.
Mobilité des joueurs dansChute des Titans2est inégalépar n'importe quel autre titre, en tirant le meilleur parti deparkourdes jeux comme Mirror's Edge. Call of Duty a, au fil des années, ajouté tous ces sauts fous, courses sur les murs et autres techniques sympas que l'originalChute des Titansintroduit plus tôt, cependant, comme Mirrors Edge, les cartessont conçuspour s'adapter à la navigation à pied du pilote. Il n’y a aucune surface qu’un pilote ne puisse utiliser à son avantage.
C'est ce qui sépareRéapparitionjeu de tir des jeux Call of Duty les plus récents. Le flux de la carte semble organique et non forcé, car vous ne verrez pas de rampes ou de murs aléatoires placés à des endroits désignés, car ils veulent que vous utilisiez spécifiquement cette mécanique à ce moment-là. Les cartes sont encore suffisamment grandes pour qu'un Titan puisse s'y déplacer, mais suffisamment exiguës pour qu'un pilote puisse y trouver un abri. C'est la liberté de mouvement dans la meilleure forme possible. Le mouvement n'est pas non plus gêné par des « ralentissements », ce qui signifie que, si vous essayiez vraiment, vous pourriez courir sur un mur et parcourir toute une carte à toute vitesse avec presque aucun arrêt. Cela faitChute des Titans2 peut-être l’un des jeux de tir les plus rapides du moment. En général, ça « fait du bien ».
Bien sûr,RéapparaîtreDivertissementa été fondée par leInfinity Ward Studio original qui a réalisé la série bien-aimée Call of Duty: Modern Warfare, de sorte que les racines de Call of Duty sont toujours très visibles ici. Un vétéran de COD serait en mesure de dire tout de suite que lecoup de feusemble étonnamment familier, mais différent à la fois. C'est parce queChute des Titans2 conserve toujours une atmosphère décontractée afin que tout le monde puisse jouer et jouer, mais il s'adresse également à ceux qui recherchent un jeu de tir approfondi et basé sur les compétences.
N'importe quipeut êtreun grognement combattant sur un champ de bataille, maisêtrecapable de maîtriser le pilotage d’un Titan est une autre histoire.
Piloter un Titan est probablement l’une des choses les plus satisfaisantes que j’ai jamais faites dans un jeu vidéo. Contrairement à courir partout et à tout abattre sur votre passage en tant que pilote, naviguer sur un Titan semble « maladroit », mais d'une manière efficace et puissante. Au total, il y a six Titans différents, chacun avec son propre style de jeu. Si vous êtes quelqu'un qui aime tirer avec des armes à feu, tenir un tireur d'éliteposition, à courte portéeCQC, ou une stratégie globale, il y a un Titan pour vous. Il est également bon de garder à l’esprit que chaque Titan a son contre-Titan. Bien qu'il puisse sembler qu'un Titan soit surpuissant par rapport à vous, c'est probablement parce que ce Titan est un bon contre-attaque contre le vôtre. Cela dit, il est difficile d'ignorer que Tone est essentiellement la méta du mode de jeu Last Titan Standing et nous espérons voir une sorte d'ajustement dans le futur.Étoile du Nordpourrait également utiliser un petit coup de pouce en efficacité. Sinon,la majorité dematchs en ligne, n'importe quel Titanpeut êtreretiré avec la bonne configuration.
Les Titans sont des machines dévastatrices, mais leurs mouvements sont limités, ce qui donne aux pilotes au sol une chance de se battre. Les Titans peuvent couvrir une large zone du champ de bataille, mais ils n'ont pas la vitesse et la mobilité dont dispose un pilote, ce qui peut les rendre vulnérables à certaines attaques. Ils disposent de défenses contre les pilotes, mais les cibler peut être délicat en raison de leur vitesse et de leur taille. Ça marche parce que même si tu perds tonTitanau combat, je trouve que vous pourrez récupérer rapidement en éliminant d'autres Titans en tant que pilote à pied.
Comme dans le premier jeu, le système Rodeo est de retour. Cependant, il a été retravaillé et c'est l'un des rares défauts du titre que l'original faisait mieux. À l'époque, lorsqu'un pilote sautait au-dessus d'un Titan adverse, il pouvait infliger des dégâts en tirant avec son arme sur le Titan, ce qui rendait les pilotes plus mortels. Grâce à ce système, les Titans disposaient également d'un bouclier qui se régénérait naturellement. Maintenant, le rodéo est une animation scénarisée dans laquelle vous arrachez une batterieêtreutilisé dans un Titan ami ou commeun surbouclier, ou lancez une grenade à l'intérieur. Ce n'est peut-être pas aussi amusant que vous n'ayez aucun contrôle sur les actions, donc les Titans se sentent plus en sécurité et n'ont plus besoin de répondre à la menace, autre que de poursuivre ce pilote alors qu'il s'échappe.
Sans boucliers à régénération automatique, le jeu encourage davantage le travail d'équipe en fonction des besoins des batteries.êtretransporté par d'autres Pilotes, mais j'ai quand même préféré le système classique.
Chute des Titans2 est livré avec plusieurs modes de jeu différents. Il s'agit de : l'attrition (TDM),Amplifié Point durDomination, Pilote contre Pilote, Chacun pour soi, Chasseur de primes, Capture du drapeau, Escarmouche, Dernier Titan debout, Colisée, Matchs privés etMixtapes(modes de jeu choisis au hasard). Tous sont agréables à jouer, même si le manque de grognements contrôlés par ordinateur dans certains modes comme Capture the Flag conduit à un match plus vide. Chaque mode prend également en charge les Titans, de Pilote contre Pilote.
Fait intéressant, le nouveau mode Coliseum est un1v1, Type de jeu Pilote contre Pilote qui oppose les combattants dans une arène circulaire et vide dans un « pur match d'adresse ». Le seul problème est que cela devient littéralement un scénario qui peut frapper qui en premier. Je constate que je perds souvent un round une seconde après le début parce que certains joueurs ont appris où tirer dès la fin du chronomètre. Ilpeut êtreamusant parfois, et c'est un excellent moyen de gagner des bannières et des patchs, mais j'ai l'impression que cela pourrait l'êtreaméliorésur plus avec peut-être des conceptions de cartes différentes plutôt qu'un espace circulaire vide.
L'originalChute des Titanss'est éteint rapidement après que le DLC ait conduit à une communauté divisée.RéapparaîtreEntertainment en a pris note et a résolu le problème en annonçant que tous les DLC liés aux packs de cartes et aux modes de jeu seraient gratuits, prolongeant ainsi la durée de vie du titre. Déjà, un mois aprèsChute des Titans2, nous avons déjà une toute nouvelle carte et une grande quantité de nouveaux DLC gratuits pour tous les utilisateurs. Il y a aussi une énorme quantité de décentshaderset des icônes que les joueurs peuvent débloquer, ainsi qu'une option de régénération, qui est essentiellement du Prestige.
Chute des Titans2 sera cependant confronté à un autre combat. Au moment où vous lirez ceci, Battlefield 1 et Call of Duty : Infinite Warfare seront également lancés, et la crainte est que le joueur compte pour lui.Chute des Titans2ne sera pasn'importe où à proximité pourrait être dû à d'autres distractions. En tant que fan des trois franchises, je penseChute des Titans,tout de suite, est le plus fort des trois. Le seul vrai défaut est sa date de sortie. Déjà, au cours de plusieurs sessions de jeu, j'ai rencontré les mêmes joueurs, même en devant attendre avant d'entrer dans un autre match.
4,5 / 5
Chute des Titans2 va subir une véritable épreuve d’endurance dans les mois à venir, mais j’ai pleinement confiance enRéapparaîtreDivertissement. Créant, de loin, l'une des meilleures expériences multijoueurs de cette génération, il ne fait aucun doute queChute des Titans2 continuera d’évoluer et de prospérer. C'est rapide, amusant et addictif, et si vous étiez quelqu'un qui hésite ou quelqu'un qui a même pensé à l'acheter ou même l'a examiné, je ne peux pas souligner à quel point ce titre est fortement recommandé. En tant que grand fan de jeux multijoueurs, très peu de titres m’ont vraiment donné envie d’y revenir et d’y jouer jour après jour.
Cet avisétait basésur la version PlayStation 4 deChute des Titans2, fourni avec l'aimable autorisation d'Electronic Arts.