Les fans ont reçu leur premier aperçu de l'EA et de la nouvelle IP Wild Hearts d'EA et Omega Force avecbande-annonce d'hier. Alors que le développement du jeu est déjà en voie d'achèvement, les réalisateurs se sont assis pour une interview avec IGN pour révéler que Wild Hearts permet à Co-op jusqu'à trois joueurs, et a également discuté du système d'artisanat «Karakuri» en détail.
La plupart des gens qui ont regardé la bande-annonce hier seront curieux de savoir le système d'artisanat spontané de type Fortnite dans Wild Hearts. Intitulé «Karakuri», ce système d'artisanat est destiné à faciliter et à améliorer le combat du jeu, au lieu de laisser les joueurs construire des structures massives. Il se prête également à la création d'armes, comme des bombes et des bombes temporelles.
Kotaro Hirata: Les joueurs chassent en utilisant un type d'artisanat appelé Karakuri, une technologie ancienne qui permet de créer des terrains de chasse extrêmement flexibles et créatifs pour affronter des bêtes puissantes. Karakuri peut aller des types qui peuvent être construits instantanément pendant la bataille, à certains qui peuvent être combinés pour créer de nouveaux Karakuri, ainsi que des types qui sont utilisés pour construire des terrains de chasse en utilisant de nombreux matériaux différents.
Karakuri élargit la liberté et les possibilités de chasser le combat et l'exploration dans ce jeu, donc il diffère de la direction de l'artisanat à Fortnite qui permet la création d'énormes structures.
Pour ceux qui se demandent pourquoi la coopérative de Wild Hearts est limitée à trois joueurs, les réalisateurs ont estimé que c'était la solution la plus équilibrée, car le système Karakuri offre aux joueurs un degré de puissance sans précédent:
À l'origine, nous avons envisagé d'avoir quatre joueurs pour le jeu coopératif. Cependant, pendant le développement, nous avons réalisé qu'en raison de la puissance des Karakuri, le combat à trois joueurs offre le meilleur équilibre pour maintenir un sentiment de tension et de combat coopératif. Nous avons également pris en considération le fait qu'il est plus facile de rassembler trois joueurs.
Les réalisateurs ont également révélé que le combat au rythme rapide dans Wild Hearts a été construit avec une orientation particulièrement acrobatique. Alors que les joueurs peuvent se précipiter, sauter, se grappler et glisser dans le jeu, l'idée est d'utiliser le système Karakuri dans la mesure du possible pour frapper les ennemis sous les angles les plus efficaces et avec des approches sur mesure. Les joueurs sont présentés des exemples sous la forme de tours évolutives classiques permettant une assaut aérien, puis des ballistas et même des bombes pour une approche plus destructrice.
Wild Hearts arrive sur la PS5, la série Xbox Série X | S et PC 17 février 2023 pour 69,99 $. Un look de gameplay étendu devrait sortir ce 5 octobre.
Source:IGN