Cliff Bleszinski s'exprime lors de la réception tiède des LawBreakers

Pendant que noussignalésurContrevenants à la loi' nombre de joueurs peu impressionnant au lancement, il semble que le studio derrière cela, Boss Key Productions - ou du moins le PDG du studio, Cliff Bleszinski, - ne s'en inquiète pas pour l'instant.

Dans une interview avec Eurogamer, Bleszinski a été interrogé sur le fait qu'il ne semble pas y avoir assez de monde pour jouer.Contrevenants à la loi, auquel Bleszinski mentionne qu'il s'agit « d'un marathon et non d'un sprint ».

Les gens semblent apprécier ça. Le problème semble être qu'il n'y a pas assez de monde qui y joue. Il y avait 1 500 concurrents la dernière fois que j'ai regardé – c'est assez peu.

Cliff Bleszinski :C'est comme je l'ai dit, c'est un marathon, pas un sprint. Je préfère être un jeu sous-estimé qui se transforme lentement en quelque chose que les gens adorent plutôt que quelque chose qui sort avec beaucoup trop de battage médiatique pour lequel il y a des réactions négatives, c'est pourquoi je pense que les critiques de Steam sont si positives. Nous allons continuer à sensibiliser, continuer à soutenir le produit – si vous regardez le phénomène qu'était League of Legends, il s'est construit à partir d'un mod de Warcraft 3 puis s'est lentement mais sûrement épanoui pour devenir cette immense chose étonnante, et je le ferais. soyez plutôt le jeu qui apparaît et qui a cette rampe de bâton de hockey avec une combustion lente et s'accumule plutôt que la machine à battage médiatique triple-A où vous avez des millions de personnes qui y jouent le premier mois et cela diminue de façon exponentielle, puis ils suivent avec un rapport annuel. produit.

Bleszinski a raison, non ? Ce n’est pas parce qu’un jeu ne prend pas feu dès le départ qu’il est mort. Bien sûr, cela ne signifie pas non plus qu'il est garanti de rebondir, mais à notre époque, qualifier un jeu de mort simplement parce qu'il n'a pas établi de records de ventes et qu'il n'a pas 100 000 joueurs simultanés pourrait être trop prématuré.

Au cas où tu voudrais savoir pourquoiContrevenants à la loin'a pas réussi à captiver le public au lancement, allez consulter notre dernierfonctionnalité vidéodessus.

Source:Eurogamer