343 Industries commente les critiques de Halo Infinite Graphics

Il y a quelques jours à peine, Microsoft a présenté le dernier événement Xbox Games Showcase oùLe gameplay de Halo Infinite a été présentéà des millions de joueurs à travers le monde. Malheureusement, au lieu d'impressionner les joueurs du monde entier, le gameplay a été critiqué, car les critiques graphiques de Halo Infinite ont été entendues dans toute la sphère des médias sociaux.

Ce sentiment n’a pas échappé au développeur 343 Industries. Lors d'un événement de questions-réponses avec la presse, Chris Lee, directeur du studio 343, a évoqué les critiques graphiques de Halo Infinite, voici ce qu'il avait à dire :

Chris Lee :Je pense qu'en ce qui concerne les graphismes, ce que j'espère, c'est que les gens auront la chance de découvrir nos ressources de streaming 4K, je pense que cela permettra vraiment à notre jeu de se montrer en toute fidélité. Nous sommes définitivement encore en développement, l'équipe travaille sur quelques peaufinages et réglages pour vraiment apporter tout le potentiel de notre expérience à nos fans plus tard cette année dans Halo Infinite. Nous sommes vraiment enthousiasmés par l'ambition du titre, de cette vaste campagne ouverte et nous veillerons à ce qu'elle soit peaufinée et prête à être lancée lorsque les fans mettront la main dessus pendant les vacances.

La démo de gameplay est un excellent exemple de la façon dont nous fonctionnons sur Xbox Series X, vous pourrez fonctionner à une cadence solide de 60 images par seconde jusqu'à une résolution 4K. Nous proposons l'expérience la plus haute fidélité que nous ayons jamais créée. Nous sommes capables de faire plus de 10 fois la puissance de traitement par pixel que nous étions capables de faire dans Halo 5, ce qui nous permet simplement de créer cette expérience qui ne ressemble à rien de ce que nous avons eu dans Halo auparavant. Dans Halo Infinite, nous avons vraiment exploité de nombreuses techniques de rendu avancées, mais aussi l'immense puissance de la Xbox Series X.

En tant que personne qui a hâte d'obtenir une Xbox Series X au lancement, je dois admettre que l'application tueuse de la console de nouvelle génération ne m'a pas vraiment excité suffisamment pour que j'aie l'impression que j'ai besoin d'obtenir la console pour le titre. Espérons que 343 Industries pourra le peaufiner un peu et le faire ressortir davantage lorsqu'il sera à nouveau présenté plus tard cette année.

Source:WCCFTech