Un endroit calme : la revue du chemin à parcourir – Nous sommes là

C'est la saison effrayante et nous sommes tous à la recherche d'un grand jeu d'horreur. Alors queColline silencieuse 2» occupe à juste titre une grande partie de cette attention, peut-être y a-t-il un autre nouveau jeu qui vaut votre temps effrayant.Un endroit calme : le chemin à parcourir, le dernier jeu d'horreur de cache-cache des développeurs de Remothered, Stormind Games parvient à être l'un des meilleurs jeux d'horreur de 2024.

A Quiet Place: The Road Ahead vous plonge dans le monde de la série d'horreur à succès, qui se déroule principalement quatre mois après l'invasion initiale des extraterrestres.Alex, le personnage que vous contrôlerez, apprend qu'elle porte l'enfant de Martin. Dans des circonstances normales, ce serait une raison de se réjouir, mais les bébés font beaucoup de bruit, et dans ce monde, le bruit vous tue. Alex doit donc se faufiler vers un endroit sûr avant d'accoucher.Les complications liées aux relations de chaque personnage entre eux rendent la tâche plus difficile. La mère de Martin, Laura, qui, suite à des événements mystérieux, déteste Alex et ne la supporte que parce que son fils l'aime. Le père d'Alex, Kenneth, est également là pour l'aider à guider son voyage.

Trait de personnalité du personnage +1

Les personnages sont ce qui fait vraiment fonctionner l’histoire de A Quiet Place. Chaque personnage se sent pleinement étoffé, avec des histoires crédibles qui ont influencé leur vision, non seulement de la situation apocalyptique dans laquelle ils se trouvent, mais aussi les uns des autres. Les méchants, si vous pouvez les appeler ainsi, ne sont pas des psychopathes qui font tournoyer leurs moustaches. Au lieu de cela, ils sont recouverts de problèmes de motivation et de moralité, et cela est vrai non seulement pour l'écriture, mais aussi pour les performances vocales.

Naviguer dans le monde de A Quiet Place vous oblige à le faire furtivement.Le mouvement estlent. Presque douloureusement lent, mais compte tenu du sujet et de la menace quasi constante des monstres, cela fait beaucoup pour augmenter la tension. Tout doit être fait méthodiquement. L'ouverture des portes, des tiroirs et la marche se font en inclinant à peine le bâton vers l'avant. J'ai joué sur PS5 et j'imagine que cela va causer des problèmes avec une souris et un clavier, où le mouvement est généralement un sprint, une course ou une marche. Le simple fait de marcher ne suffit pas.

Vous êtes chargé de vous déplacer très lentement, tout en faisant attention aux éléments qui peuvent augmenter le volume de vos mouvements. Vous éviterez les flaques d'eau, les feuilles et le verre brisé et s'en approcher est un moyen très efficace d'ajouter de la tension à une situation déjà tendue. A Quiet Place met même en œuvre un gadget astucieux quiécoute les bruits forts dans votre pièce à l'aide du microphone intégré du DualSense. Certes, j'ai gardé cette fonctionnalité désactivée en dehors des tests (j'ai des chiens et un enfant en bas âge…).

En plus de cela, Alex souffre d'asthme, qui apparaît en se surmenant, en rampant dans des entrepôts poussiéreux et en se retrouvant face à face avec les monstres. Si l'asthme d'Alex devient trop grave, elle aura une crise d'asthme, ce qui vous obligera à effectuer un QTE pour garder la situation sous contrôle. Heureusement, vous trouverez des tonnes d'inhalateurs dans le monde, ainsi que des flacons de pilules bien placés qui aident à soulager les symptômes.Ce côté trop ludique s'étend également à la conception des niveaux. Vous voyez, partout dans le monde se trouvent des choses sur lesquelles Alex peut se heurter et donner des coups de pied, mais tout ce qu'elle rencontre ne fera pas de bruit – juste ceux recouverts de peinture rouge. De même, si Alex peut s'accrocher ou descendre d'un rebord, celui-ci a été commodément peint en jaune. Même si je peux comprendre pourquoi cela est implémenté (c'est un jeu après tout), je ne peux m'empêcher de penser que cela nuit à l'immersion qui est par ailleurs très bien gérée.

Tout cela mène au plus gros problème de A Quiet Place: The Road Ahead… c'est tout simplement trop facile en difficulté normale. Alex crée un outil au début du jeu qui mesure le bruit qu'elle fait par rapport au bruit ambiant. Certains endroits sont plus bruyants que d'autres, mais dans l'ensemble, il suffit de se déplacer lentement pour maintenir le volume bas, même dans les flaques d'eau et les verres susmentionnés. Il est toujours très clair où vous êtes censé vous diriger. En fin de compte, toute la prise de main enlève vraiment à quel point le jeu est effrayant. Un bon jeu d’horreur vous fait vous sentir impuissant. Considérez les heures d'ouverture de Resident Evil 7, lorsque vous êtes traqué par Jack Baker. Se repérer dans la maison est difficile. Vous arrivez à des points bloqués et devez revenir en arrière pour trouver les clés ou les pièces d'un puzzle. Il n’y a presque rien de tel dans A Quiet Place. Vous trouverez bien sûr des impasses, mais pour les dépasser, il suffit généralement de chercher une ouverture à proximité. Et cette ouverturetoujoursmène à la solution. Le fait qu'il y ait un gros monstre effrayant qui se cache quelque part à proximité n'a pas vraiment d'impact sur la situation car généralement vous ne pouvez tout simplement pas bouger et cela ne vous dérangera pas. En de rares occasions, je me suis retrouvé à devoir reculer lentement alors qu'il s'approchait de moi. Ces moments étaient vraiment géniaux.

Pourtant, malgré ces critiques, je n’ai pu m’empêcher de persévérer. L'histoire est tellement bonne. Le gameplay a suffisamment bien fonctionné pour me garder engagé pendant les 6 heures qu'il a fallu pour le terminer. Je voulais savoir pourquoi Laura détestait Alex. Je voulais revoir Kenneth parce qu’il se sentait comme un père pour moi. Je devais assurer la sécurité de mon enfant à naître. Tout cela fonctionnesi bien. Les fans des films devraient se retrouver comme chez eux avec A Quiet Place: The Road Ahead.

Verdict

A Quiet Place : The Road Ahead brille par la profondeur de ses personnages et son histoire captivante, vous entraînant dans son monde apocalyptique. Malgré quelques décisions qui brisent l'immersion, il parvient à créer des moments de furtivité tendus et méthodiques qui m'ont tenu en haleine. Les fans de la série de films, et les fans d’horreur en général, trouveront probablement que c’est une expérience effrayante qui vaut la peine.

Note : 7,5/10

Avantages :

  • Une histoire captivante, digne du nom de Quiet Place
  • Des personnages profonds aux motivations grises
  • Ambiance tendue qui repose fortement sur la furtivité méthodique

Inconvénients :

  • Des mécaniques trop ludiques brisent l'immersion
  • Trop facile parfois.

Le code de révision A Quiet Place: A Road Ahead a été fourni par l'éditeur.Vous pouvez lire la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici..