Aliens: Colonial Marines – Un patch PC massif est désormais disponible [Mise à jour]

Un nouveau patch pour Aliens: Colonial Marines peaufinant des éléments allant des visuels, des bugs, de la campagne au mode versus, est désormais disponible pour PC.

Mise à jour

Un patch similaire est désormais disponible pour la Xbox 360 et la PlayStation 3. Découvrez le patch légèrement différentremarquesci-dessous (idem pour les deux consoles).

Général
  • Ajout de protections supplémentaires pour mieux protéger les données de sauvegarde.
  • Correction d'un problème où le niveau d'un joueur pouvait parfois apparaître incorrect lorsqu'il quittait un groupe.
  • Correction de plusieurs scénarios dans lesquels les joueurs pouvaient apparaître sans arme.
  • Modifications pour mieux empêcher l'audio de se couper parfois pendant les cinématiques de fin de mission.
  • Correction d'un problème où l'animation de mort de Xeno ne calculait pas correctement l'élan du coup fatal.
  • L'animation Smart Gun suit désormais correctement les cibles.
  • Correction de certains cas où Xenos affichait des animations erratiques.
  • Augmentation du rayon lumineux de la lampe d'épaule du joueur.
  • Aide à la visée ajustée pour mieux refléter les commentaires des joueurs.
  • Diverses corrections de bugs.
Campagne
  • Modification de l'IA ennemie et amie pour être plus agressive et réactive.
  • Difficulté de campagne modifiée pour tenir compte de la réactivité améliorée de l'IA.
  • Détection améliorée des collisions ennemies concernant les portes et le Power Loader.
  • Les joueurs ne saigneront plus immédiatement lorsqu'ils sont abattus par un Power Loader.
Contre
  • Augmentation de la durée du défi Lurker Pounce « Réflexes de type chat » de 10 à 20 secondes.
  • Correction d'un problème où certains défis multijoueurs ne se débloquaient pas correctement pour tous les personnages.
  • Les pick-ups Crusher apparaissent désormais correctement comme mis en évidence pour les clients.

Afin de recevoir le correctif PC, vous devez redémarrer Steam et redémarrer votre copie d'Aliens: Colonial Marines, ce qui vous coûtera environ 4 Go.

Pour plus de détails sur ce qui est inclus dans ce patch, n'hésitez pas à consulter lenotes de mise à jourci-dessous:

Notes de mise à jour du 18 mars

Général

  • Résolution de texture améliorée.
  • Diverses améliorations visuelles.
  • Ajout du lissage de la souris au menu d'options.
  • Correction de crashs liés au lancement et au suivi de mouvement.
  • Ajout de protections supplémentaires pour mieux protéger les données de sauvegarde.
  • Correction d'un problème où le niveau d'un joueur pouvait parfois apparaître incorrect lorsqu'il quittait un groupe.
  • Correction de plusieurs scénarios dans lesquels les joueurs pouvaient apparaître sans arme.
  • Modifications pour mieux empêcher l'audio de se couper parfois pendant les cinématiques de fin de mission.
  • Correction d'un problème où l'animation de mort de Xeno ne calculait pas correctement l'élan du coup fatal.
  • L'animation Smart Gun suit désormais correctement les cibles.
  • Correction de certains cas où Xenos affichait des animations erratiques.
  • Augmentation du rayon lumineux de la lampe d'épaule du joueur.
  • Aide à la visée ajustée pour mieux refléter les commentaires des joueurs.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher la renaissance des joueurs coopératifs dans certaines circonstances.
  • Correction de problèmes empêchant les joueurs d'apparaître correctement dans un niveau.
  • Correction d'un exploit d'invincibilité du joueur marin.
  • Correction de plusieurs cas où les joueurs pouvaient marcher ou tomber en dehors des cartes.
  • Correction d'un problème où le lance-flammes de Ripley (contenu bonus) tirait parfois en continu sans la participation du joueur.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois entraîner un affichage incorrect du texte localisé.
  • Correction d'un problème où les munitions des armes n'étaient pas toujours correctement mises en évidence.
  • Améliorations générales de l'interface utilisateur.
  • Diverses corrections de bugs.

Campagne

  • Modification de l'IA ennemie et amie pour être plus agressive et réactive.
  • Difficulté de campagne modifiée pour tenir compte de la réactivité améliorée de l'IA.
  • Détection améliorée des collisions ennemies concernant les portes et le Power Loader.
  • Correction de certains problèmes pouvant entraîner une déformation inappropriée pour les joueurs coopératifs.
  • Divers ajustements pour résoudre les cas où les personnages PNJ ne se dirigeaient pas toujours correctement vers les objectifs.
  • Les joueurs ne saigneront plus immédiatement lorsqu'ils sont abattus par un Power Loader.

Contre

  • Correction de problèmes qui pouvaient amener les clients à signaler des résultats et des statistiques inexacts.
  • Correction des cas où une carte apparaissait « apparaître » lors du chargement dans une nouvelle partie.
  • Nouvelle personnalisation de l'apparence Xeno ajoutée.
  • Les équipes multijoueurs devraient désormais correctement s'équilibrer automatiquement entre les tours.
  • Augmentation de la durée du défi Lurker Pounce « Réflexes de type chat » de 10 à 20 secondes.
  • Correction d'un problème où certains défis multijoueurs ne se débloquaient pas correctement pour tous les personnages.
  • Les pick-ups Crusher apparaissent désormais correctement comme mis en évidence pour les clients.

Les fans d'Aliens : Colonial Marines peuvent s'attendre à ce que ces changements soient bientôt publiés sur les versions Xbox 360 et Playstation 3 via un futur patch.

Joël Santana

Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur