Cold Iron Studios a tiréÉlite de l'escouade extraterrestremise à jour 1.34 (PS5 version 1.034) et cela apporte une nouvelle carte gratuite du mode Horde, l'événement hivernal et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles d'Aliens Fireteam Elite du 6 décembre.
NOUVELLE CARTE DU MODE HORDE : CITERNE RUPTURE
Des fuites ont été signalées dans les citernes du Katanga et vous et votre Fireteam devez éliminer les Xénomorphes et aider aux réparations. Écoutez attentivement les instructions de Herrera et restez glacial ! De nouvelles vagues d’ennemis pourraient vous obliger à déplacer vos opérations vers différents niveaux du complexe à plusieurs étages.
La Citerne Rupture propose des récompenses à durée limitée, alors rejoignez votre Fireteam avant qu'elle ne disparaisse !
NOUVELLES RÉCOMPENSES D'ÉVÉNEMENT À DURÉE LIMITÉE
Dans le cadre de la sortie de Ruptured Cistern, nous avons ajouté des récompenses à durée limitée qui ne seront disponibles que jusqu'au 17 janvier 2023. Ces récompenses seront remplacées par de nouvelles récompenses permanentes à la fin de l'événement hivernal de récompenses limitées.
Ce qui suitlimitédes récompenses sont disponibles en jouant à Ruptured Cistern avant le 17 janvier 2023 :
DEUX (2) NOUVELLES COULEURS D’ARMES :
- Constellations hivernales (Terminez la vague 10 sur Extreme+)
- Deep Freeze (Terminez la vague 10 sur Intense+)
SIX (6) NOUVEAUX AUTOCOLLANTS D'ARMES (VAGUE COMPLÈTE 10 SUR TOUTE DIFFICULTÉ)
- Restez glacial
- Salutations de Xeno
- Laisse la neige
- Baies de houx
- Contrôle du trafic en Antarctique
- Glaçons
CORRECTIONS DE BOGUES :
ARMES ET ACCESSOIRES
Pour les accessoires d'armes suivants, les cumuls des buffs disparaîtront désormais d'un seul coup à leur expiration, comme prévu :
- Chargeur haute capacité. Cache-flash compact, compensateur, frein à haute vitesse, viseur micro point rouge et cache-flash ventilé.
Les ajustements suivants ont été apportés à ces armes :
- Minigun L59 : capacité du chargeur augmentée à 150, au lieu de 120. Munitions maximales augmentée à 450, au lieu de 360. La cadence de tir a augmenté de 10 %.
- Fusil à impulsion lourde M41E4 : portée à longue distance augmentée à 6 500, au lieu de 6 000.
- Canon automatique Thunderbolt v2 : rayon intérieur de l'explosion (où tous les dégâts sont infligés) augmenté de 20 %. Le rayon extérieur de l’explosion (là où les dégâts cessent d’être infligés) a très légèrement augmenté.
- Volcan OCAP-91 : le nombre maximum de munitions est passé de 300 à 400.
- P.649 HEL : Capacité du chargeur augmentée à 140, contre 120. Max Ammo augmentée à 420, contre 360.
- M12 RPG : le nombre maximum de munitions est passé de 20 à 30. Les dégâts infligés par le déclenchement 4 étoiles sont désormais infligés en 2 secondes, au lieu de plus de 5 secondes (même quantité de dégâts, mais infligés plus rapidement maintenant).
- Lance-roquettes M12A1 : munitions maximales augmentées à 45, au lieu de 30. Dégâts augmentés d'environ 10 %. Le multiplicateur de dégâts de l'atténuation de la portée maximale de l'explosion a été augmenté à 33 %, au lieu de 25 %. Le temps de rechargement a été réduit à 2,5 secondes, contre 2,8 secondes auparavant.
- Microrafale : le rayon intérieur de l'explosion (où tous les dégâts sont infligés) a été augmenté de 25 %.
- 2B1 Vajra : Dégâts augmentés d'environ 5 %. Le rayon intérieur de l'explosion (où tous les dégâts sont infligés) a été augmenté de 20 %. Le multiplicateur de dégâts de l'atténuation de la portée maximale de l'explosion a été augmenté à 33 %, au lieu de 25 %.
- Lanceur d'impact M94 : le nombre maximum de munitions est passé de 40 à 48.
- Lance-grenades M95 : Le nombre maximum de munitions a été augmenté à 45, au lieu de 40. La propagation/la floraison de la visée a été considérablement réduite, l'affichage des statistiques de précision a légèrement augmenté. Temps d'animation d'introduction de rechargement réduit d'environ 65 %. Les grenades de cette arme essaient désormais de ne pas rebondir directement sur le joueur qui les a lancées.
ANIMATION
- Correction d'un problème où les coureurs jouaient parfois une animation de trébuchement au lieu d'une animation d'étourdissement.
- La Brute pathogène ne devrait plus occasionnellement glisser lorsqu'elle est étourdie.
AUDIO
- Les dégâts causés par les projectiles Pathogen Blight et Pathogen Queen réagiront désormais aux paramètres de volume audio.
CARTES DÉFI
- Les coups directs des projectiles supprimeront désormais l’avantage d’immunité aux dégâts de la carte de défi « Désolé, réessayez ».
- Correction d'un bug avec la carte de défi « Stuck Magazines » où si le joueur rechargeait à moins d'un chargeur complet, il ne pouvait pas échanger d'armes, même s'il n'avait pas tiré avec l'arme depuis le rechargement.
- Correction d'un problème qui permettait de jouer la carte défi « Lonely Perfection » en équipe avec d'autres joueurs.
KITS DE CLASSE, CAPACITÉS ET AVANTAGES
- TECHNICIEN:L’effet « Intégration modulaire » s’appliquera désormais comme prévu.
- RECONNAISSANCE: L'avantage « Analgésiques » devrait désormais appliquer son effet de résistance aux dégâts aux Recon et à leurs alliés comme prévu.
- RECONNAISSANCE: Correction d'un problème où la durée de la capacité n'affectait pas la durée du drone de soutien du Recon.
- RECONNAISSANCE: Le drone de support devrait désormais lâcher systématiquement le nombre correct de chargeurs de munitions.
- PHALANGE: L'avantage de remplacement « Shock Ordnance » devrait désormais correctement étourdir les cibles pendant toute sa durée.
- PHALANGE: L'avantage de remplacement « Shock Ordnance » est désormais de niveau de combat 10, comme prévu. (Auparavant, il était mal réglé sur 15).
- TECHNICIEN: Le modificateur « Pratiques agiles » n'apparaîtra plus pour créer une nouvelle instance pour son buff d'arme.
- DOC: L'avantage « Maîtrise du fusil » offre désormais une augmentation de la cadence de tir de 15 %, comme prévu.
- Correction d'un problème avec l'ajustement des skins des kits Wey-Yu et Wey-Yu Spec Ops autour de la zone des épaules.
CONSOMMABLES
- Correction d'un problème où les consommables de munitions pouvaient être utilisés avec le Zadak et le HEL.
GÉNÉRAL
- Correction de quelques crashs spécifiques au mode Restock Turrets.
- PATHOGÈNE : Correction d'un problème où la Reine Pathogène pouvait parfois quitter la salle de combat principale.
- Correction de divers crashs.
- Correction d'un problème où le waypoint pointait incorrectement vers l'arrière dans la cage d'escalier de The Only Way to be Sure : Search.
- Les joueurs seront désormais informés si le DLC qu’ils possèdent n’est pas installé. Cela donnera aux joueurs la possibilité de quitter et de s'assurer que le DLC est installé avant de jouer leur personnage. Si un joueur choisit de jouer sans le DLC installé, les éléments concernés seront supprimés jusqu'à ce que le DLC soit restauré et les préréglages seront effacés.
Interface utilisateur
- Les icônes de débuff lors de l'utilisation de la carte de défi « Surveillez votre espacement » devraient désormais apparaître correctement.
- Correction d'un problème où certains avantages de modificateur n'affichaient pas correctement les informations appropriées. Il s'agit uniquement d'un changement d'affichage, pas d'un changement fonctionnel.
- Correction d'un problème où l'interface utilisateur d'activation n'apparaissait pas correctement dans les missions pour certaines capacités, telles que la grenade du tireur.
- Mise à jour de l'icône de l'accessoire Flywheel Chamber.
- Correction d'un bug qui pouvait rendre incorrecte la difficulté affichée dans le HUD et dans l'écran de mission active.
- Le rang de prestige est désormais masqué si l'option Masquer le HUD est activée.
- Correction d'un problème où les onglets de menu pouvaient rester désactivés après la fermeture du message de résultats de la demande d'ami Crossplay.
- Les crédits du jeu ont été mis à jour.
- Correction d'un problème qui faisait que le HUD affichait des difficultés incorrectes en mode Hardcore.