Cold Iron Studios a publié la mise à jour 1.37 d'Aliens Fireteam Elite (version PS5 1.037), et celle-ci apporte du nouveau contenu gratuit dans le cadre du patch Terminal Containment sous la forme d'une nouvelle carte du mode Horde, de nouveaux skins d'armes et bien plus encore ! Découvrez toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles d'Aliens Fireteam Elite du 26 avril.
HeureuxJournée des extraterrestres, Marines coloniaux. L'originalÉtrangerle film se déroule sur la lune Archeron, ou LV-426. Ainsi, tous les 26/04, nous célébrons notre franchise de science-fiction préférée. L'année dernière, nous avons amené la célébration àAlien : Fireteam Éliteavec un skin d'arme gratuit pour tous les joueurs – la « Rencontre rapprochée ». Cette année, nous allons encore plus loin avec plusieurs produits cosmétiques passionnants et une nouvelle carte de horde !
Nouvelle carte de la Horde
Le confinement du terminal est là ! Traversez la vague 10 en Intense, Extreme ou Insane et vous débloquerez des récompenses uniques.
Cinq (5) nouvelles couleurs d'armes
(Récompenses pour les difficultés Extrême+)
- Duplicité
- Highrise Screentone
- Screentone Centre-ville
- Discothèque Screentone
- Heure de pointe de Screentone
Trois (3) nouvelles émoticônes
(Récompenses pour les difficultés Intenses+)
- La pause est terminée
- Venez ici – Rendez-vous
- Coup de circuit
Cinq (5) nouveaux décalcomanies d'armes
(Récompenses pour la difficulté Insensée)
- Le Fou !
- Vies supplémentaires
- Boule de feu
- Jeu terminé
- Briques de pixels
CORRECTIONS DE BOGUES
ARMES ET ACCESSOIRES
- Correction d'un problème avec les statistiques de portée affectées par les pièces jointes suivantes :
- Magazine annexé
- Frein de bouche
- Visée Holotab
- Viseur SmartAssist
- Cache-flamme ventilé
- Magazine pondéré
- Laser à montage avancé
- Correction d'un problème où les sons de cible invalides du Smartgun du client pouvaient être entendus par l'hôte.
- Correction d'un problème où le Smart Gun pouvait se verrouiller sur le cadavre du Crusher.
KITS DE CLASSE, AVANTAGES ET CAPACITÉS
- Mise à jour de plusieurs avantages liés aux armes du kit en raison d'une incohérence avec les descriptions et les statistiques de portée.
- Lancer Heavy Mastery – Mise à jour de la « portée » » vers « » portée effective »
- Maîtrise Phalanx CQW – Mise à jour de la « portée » » vers « » portée effective »
- Maîtrise Recon CQW – Mise à jour de la « portée » » vers « » portée effective »
- Maîtrise des armes de poing par un technicien – Mise à jour de la « portée » » vers « » portée effective »
- Formation Lancer CQW – Mise à jour de la « Portée d'armes » en « Portée efficace »
- Entraînement aux armes de poing Phalanx – Mise à jour de la « portée » » vers « » portée efficace »
- Doc Handgun Training – Mise à jour de la « portée » » vers « » portée effective »
- Entraînement au fusil d'artilleur – Mise à jour de la « portée » » vers « portée effective »
- PHALANX : La capacité « Bulwark » ne gagnera plus de cumul grâce aux mitrailleuses contrôlées par le joueur.
- TECHNICIEN » L'avantage « Deep Leverage » devrait désormais s'appliquer correctement à leur tourelle sentinelle.
- GUNNER : l'avantage « Détonateur à distance » ne provoquera plus de problèmes audio lorsque le projectile explosif est attaché directement sur un ennemi.
- LANCER : Amélioration de l'endroit où le Smartgun est attaché à l'arrière des skins des kits Classic et Wey-Yu.
- Correction d'un problème où l'activation de certaines capacités à un moment très précis pouvait désactiver d'autres commandes, en dehors du déplacement.
- Correction d'un bug où les projectiles collants (tels que la « grenade détonatrice à distance » du tireur) ne s'attachaient parfois pas correctement et tombaient à travers le monde.
AUDIO
- Le bip sonore associé au projectile du détonateur à distance s'arrête désormais si le projectile colle directement sur un ennemi et que cet ennemi meurt en conséquence.
CARTES DÉFI
- La description de l'avantage sur la carte de défi « Jackpot » a été mise à jour comme suit : « Votre arme est instantanément rechargée après avoir tué un ennemi au-dessus du rang Fodder. »
- Correction d'un problème où un deuxième Pathogen Stalker n'apparaissait pas lors de l'utilisation de la carte défi « Plus ils sont gros ».
- Correction d'un problème où le L33 Pike aurait 0 chargeur lors de l'utilisation de la carte de défi « Armes prototypes ».
- Correction d'un problème où lors de l'utilisation de la carte de défi « One Shot, One Kill » avec des armes lourdes, les chargeurs ne s'épuisaient pas complètement.
ENNEMIS
- PATHOGÈNE : Correction d'un problème à cause duquel les bombes Blight en vol pouvaient exploser deux fois lorsqu'elles étaient tirées dessus alors qu'elles étaient en l'air.
UI ET VISUELS
- Dans l'interface utilisateur, « Dégâts » prendra désormais en compte la force globale des dégâts pour les info-bulles et les comparaisons, garantissant ainsi une meilleure précision des informations.
- Correction d'un problème où parfois les effets visuels de l'explosion de la grenade du tireur n'apparaissaient pas.
- Statistiques à vie : correction de la statistique étiquetée par erreur « Barils explosés » pour la plus précise « Explosive Barrel Kills » (sincères excuses pour tous les barils qui ont explosé inutilement à cause de cette erreur).
- Correction d'un bug qui permettait d'interagir avec les menus et les onglets lorsque le kit Renommer ou l'interface utilisateur Renommer l'arme était ouverte.
- Correction d'une invite de défilement dans les menus d'apparence des armes pour la couleur et les décalcomanies des armes.
- Correction d'un bug où le changement d'un kit en même temps que la sortie de l'écran d'équipement vers les écrans de campagne ou d'inventaire pouvait faire en sorte que le personnage reste en arrière-plan sur ces écrans.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les défis achetés dans le stock spécial de Park de transmettre les notifications correctes, donnant l'impression que l'achat n'avait pas été accordé. Les cartes étaient accordées et les notifications devraient désormais l'indiquer.
- L’invite Toggle Head Accessoire n’apparaîtra pas dans l’écran initial de création de personnage.
- Correction d'un bug dans Matchmaking qui pouvait entraîner une rupture de la description de la mission.
GÉNÉRAL
- Une zone a été lissée dans la mission « Le seul moyen d'être sûr : rechercher » pour réduire la fréquence à laquelle les ennemis pourraient rester coincés.
- Correction d'un problème où un joueur pouvait apparaître deux fois dans le menu de l'équipe, ce qui provoquait des plantages et empêchait le lancement de la mission.
- Correction de quelques crashs généraux.
- Les devises accordées lors de l'achat du DLC ne seront plus supprimées de l'inventaire du joueur après la désinstallation du DLC.
- Dans la mission « The Only Way to be Sure : Breach », plusieurs waypoints ont été mis à jour pour s'afficher correctement et avec plus de précision.
- Un exploit potentiel dans la mission « Le seul moyen d'être sûr : Breach » a été supprimé.
- Correction d'un problème où les recharges de munitions pouvaient parfois échouer si deux joueurs rechargeaient en même temps.