Amnesia: The Bunker mise à jour 1.70 du 25 octobre Frights Out for Halloween Patch

Frictional Games a publié la mise à jour 1.70 d'Amnesia: The Bunker, et il s'agit du gros patch de mise à jour Halloween du jeu d'horreur qui a étéannoncé précédemment! Cela apporte deux nouveaux modes et de nombreuses nouvelles fonctionnalités au jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir toutes les nouveautés des notes de mise à jour d'Amnesia: The Bunker Halloween Update.

Amnesia: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.70 du Bunker | Amnesia : Notes de mise à jour de la mise à jour du Bunker Halloween :

La nouvelle mise à jour est livrée avecDEUXdes modes de jeu complètement nouveaux :

  • Mode de choc de coque :Pour l’expérience la plus hardcore – un véritable test de courage.
  • Mode personnalisé :Personnalisez votre expérience avec plus de 30 réglages et paramètres.

Certains des nouveauxCARACTÉRISTIQUESdisponibles dans les nouveaux modes sont :

  • De nouveaux comportements de harcèlement qui augmentent l’imprévisibilité
  • Un système de fusibles de sous-niveau
  • Version hardcore du système de santé
  • Cadavres randomisés et plaques d'identité
  • Emplacements des casiers aléatoires
  • Revolver situé dans l'un des casiers et non disponible dès le départ
  • Nouveau niveau Training Grounds pour vous permettre de mettre en pratique vos compétences
  • Économiser du carburant sur vos coûts de progression
  • …et bien plus encore !

Note:La plupart d'entre eux sontNouveau jeu+fonctionnalités et ne sont accessibles qu’en terminant le jeu une fois dans n’importe quelle difficulté.

JOURNAL DE PATCH – AMNESIE : LE BUNKER | MISE À JOUR D'HALLOWÉEN

⚠️Le journal des correctifs peut contenir des spoilers, attention ! ⚠️

Général

  • Ajout de deux nouveaux modes de jeu, le mode Shell Shock et le mode personnalisé. Ils incluent les nouvelles fonctionnalités suivantes :
    • Nouveaux comportements de harceleur qui augmentent l'imprévisibilité
    • Un système de fusibles de sous-niveau
    • Version hardcore du système de santé
    • Cadavres randomisés et plaques d'identité
    • Emplacements des casiers aléatoires
    • Revolver situé dans l'un des casiers et non disponible dès le départ
    • Salle de sécurité réduite
    • Porte de stockage de carburant verrouillée avec une serrure à code
    • Le jeu n'est pas mis en pause pendant l'inventaire
    • De nouvelles réalisations pour terminer le jeu dans les nouveaux modes de jeu
    • Nouveaux systèmes de sauvegarde (économie de carburant, pas d'économie)
    • Plus de 30 paramètres pour adapter votre expérience de jeu à votre goût
  • Ajout du Training Grounds, une nouvelle carte accessible depuis le menu principal après avoir terminé le jeu une fois.
  • Ajout de la prise en charge de 120 FPS sur PC.

Améliorations du gameplay

  • Amélioration de la randomisation des ressources et des accessoires.
  • Amélioration du défi de la rencontre avec Shotgunner.
  • Randomisation de la position de départ du Shotgunner lors de parties consécutives.
  • Les conteneurs en bois comme les caisses et les barils peuvent désormais générer des ressources aléatoires lorsqu'ils sont brisés.
  • Ajout d'une plaque d'identité près du cadavre dans la cellule de la prison.
  • Les rats du Hub sont désormais actifs dès le début sur les playthroughs consécutifs.
  • Les pièges du Hub sont désormais aléatoires lors de parties consécutives.
  • Suppression de l'événement scripté de piège à rats dans la maintenance lors des parties consécutives.
  • Dégâts de chute du joueur handicapé.
  • Augmentation de la vitesse de rampement en cas de blessure.
  • Augmentation des dégâts de gaz en mode difficile.

Divers correctifs

  • Correction d'un bug où les emplacements de sauvegarde pouvaient disparaître.
  • Ajout d'un paramètre de qualité des particules qui affecte les entités/particules de fusée éclairante, de gaz, de feu et de grenade.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé derrière le générateur.
  • Correction d'un problème où il manquait une flamme à la torche sur certaines plates-formes.
  • Correction d'un problème où vous pouviez être bloqué dans l'état de la lanterne de charge lorsque vous vous déplaciez entre les cartes.
  • Correction d'un problème où les mains du joueur pouvaient être mal alignées après la lecture d'une animation cinématique.
  • L'effet de surbrillance des objets fonctionne désormais correctement sur les objets à base de viande.
  • Correction d'un problème avec les traces de sang des joueurs qui n'apparaissaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où la rotation du cylindre du pistolet était incorrecte.
  • Correction d'un problème où un indice sur la façon d'utiliser le carburant apparaissait alors qu'il ne devrait pas l'être.
  • Correction d'un problème où un objet tenu dans votre main droite se déplaçait sur l'écran après avoir chargé la lanterne.
  • Lors du désarmement des pièges, la caméra ne pivote plus vers des endroits aléatoires.
  • Correction de lettres manquantes dans certains noms dans le générique de fin.
  • Correction d'un problème de sélection dans le bureau du directeur de la prison.
  • Réduction de la taille du collisionneur du Stalker lorsqu'il est blessé, pour l'empêcher de bloquer le chemin du joueur.
  • La lune ne devrait plus manquer dans No Man's Land sur certaines plateformes.
  • Correction de quelques cas d'objets de ramassage flottants.
  • Correction d'un problème de sélection dans le couloir à l'extérieur de la salle de repos dans les quartiers des soldats.
  • Correction d'un trou dans la géométrie dans Maintenance.
  • Sauter sur la table dans Administration ne fait plus disparaître les accessoires de la salle.
  • Correction d'un problème où la main gauche avait une pose étrange lorsque certains objets étaient équipés.
  • Les animations des briquets ont été correctement synchronisées lors de l'utilisation d'une bombe à combustible ou d'une torche.
  • Le trépied de peinture dans la chambre de Delisle a désormais une collision appropriée.
  • Les grosses caisses des tunnels utilisent désormais la bonne texture.
  • Correction du panneau d'affichage étrange près du panneau menant aux quartiers des officiers.
  • Correction de quelques cas où le Stalker pouvait rester bloqué.
  • L'activation d'un interrupteur d'alimentation racine conserve désormais son état lors de la sortie et du retour sur une carte.
  • Ajout d'un message lorsque vous essayez d'utiliser un kit médical et un bandage lorsque votre santé est pleine.
  • Correction d'un problème de rendu avec les particules d'impact de la grenaille de bois.
  • La grande caisse en bois avec poignées en corde peut désormais être brisée correctement.
  • Les explosions de grenades peuvent désormais affecter davantage d'entités.
  • Correction d'un problème où la caisse bloquant l'accès aux tunnels pouvait rester bloquée.
  • Suppression d'un obstacle invisible lors de l'entrée dans l'arène.
  • Amélioration de l'animation du Stalker lorsqu'il attrape le joueur sur l'échelle.
  • Amélioration de la texture du coffre-fort. Ils devraient désormais être plus faciles à repérer.
  • Correction d'un problème où le Stalker pouvait commencer à traquer le joueur depuis l'intérieur des trous avant de pouvoir le faire.
  • Équiper un bidon de carburant depuis l'inventaire ne le fait plus apparaître au milieu de l'écran pour un cadre.
  • Correction d'un problème où les munitions du fusil de chasse dans l'inventaire n'étaient pas enregistrées lors de la tentative de chargement du fusil de chasse.
  • Correction de quelques problèmes où le texte serait rendu en dehors de l'écran sur certains rapports d'aspect.
  • Correction d'un comportement incohérent lors de la rupture de petites caisses.
  • Les grandes caisses et les portes en bois ne peuvent plus être brisées avec le revolver.
  • Ajout d'un bouton « Randomiser » à l'écran des paramètres personnalisés.
  • Garantit que les rats ne se rassemblent qu’autour des cadavres activés.
  • Correction d'un problème où la lanterne n'était pas équipée lors du chargement.
  • Correction d'un problème où les rats pouvaient tomber à travers le sol à certains endroits.
  • Résolution de certains problèmes d'inventaire et de menu sur certains formats d'image.
  • Correction d'un problème où un kit médical ou un bandage en double apparaissait lors de l'utilisation d'un objet de santé.
  • Amélioration de la navigation dans l'écran des paramètres personnalisés avec un contrôleur.
  • Correction de quelques bugs plus petits liés au comportement du Stalker lors du déplacement entre les cartes.
  • Correction d'un problème où une plaque d'identité disparaissait de l'un des cadavres dans les cellules de la prison.
  • Assurez-vous que la torche a des effets visuels appropriés.
  • Correction d'un problème d'écrêtage lors de l'application d'éléments de santé lors de l'exploration.
  • Correction d'un problème où l'audio bégayait.
  • Assurez-vous que la statistique « Temps entre les sauvegardes » fonctionne comme il se doit.
  • Correction d'un problème où le Stalker pouvait entraîner le joueur dans un trou alors qu'il ne devrait pas pouvoir le faire.

Profitez du nouveau contenu et espérons que d’autres seront en route.

Source:Jeux de friction