Anthem meurt une deuxième fois alors qu'EA annule officiellement Anthem Next

Il y a à peine deux semaines,mot casséque les dirigeants d'EA se sont rendus chez BioWare pour rendre officiellement leur verdict sur la question de savoir si BioWare continuerait à développer le redémarrage d'Anthem, ou s'il le ferait entièrement. Eh bien, comme l'indique le titre, le redémarrage d'Anthem (Anthem 2.0, Anthem Next ou peu importe comment vous voulez l'appeler) est officiellement mort.

Dans un nouvel article sur leBlog BioWare, le producteur exécutif de BioWare (et l'homme en charge de la renaissance d'Anthem) Christian Dailey a écrit une lettre aux fans. Consultez la lettre complète ci-dessous.

Dans un esprit de transparence et de clôture, nous voulions partager que nous avons pris la décision difficile d'arrêter notre nouveau travail de développement sur Anthem (alias Anthem NEXT). Nous continuerons cependant à maintenir le service en direct d’Anthem tel qu’il existe aujourd’hui.

Depuis le lancement d'Anthem, l'équipe a travaillé dur pour améliorer continuellement le jeu, en publiant plusieurs mises à jour apportant avec elles une variété d'améliorations et introduisant du nouveau contenu à jouer. Vers la fin de 2019, nous avons étendu cet effort et commencé à travailler sur une restructuration plus fondamentale du jeu.

Au cours du développement, nous avons fourni des mises à jour révélant une partie du travail de l'équipe à travers des articles de blog et des conversations avec vous sur les réseaux sociaux et cela a été une source d'inspiration pour nous de voir les réactions et les commentaires positifs. J'ai été incroyablement fier du travail accompli par l'équipe et j'ai hâte de voir et de jouer à chaque nouvelle version de l'expérience.

Cependant, 2020 a été une année pas comme les autres et même si nous continuons à progresser dans tous nos projets de jeux chez BioWare, le travail à domicile pendant la pandémie a eu un impact sur notre productivité et pas sur tout ce que nous avions prévu en tant que studio avant le COVID-19. être accompli sans exercer de pression excessive sur nos équipes.

Je sais que cela sera décevant pour la communauté des joueurs d'Anthem qui étaient impatients de voir les améliorations sur lesquelles nous avons travaillé. C'est également décevant pour l'équipe qui faisait un travail brillant. Et pour moi personnellement, Anthem est ce qui m'a amené à BioWare, et les deux dernières années ont été parmi les expériences les plus stimulantes et les plus enrichissantes de ma carrière.

Le développement de jeux est difficile. De telles décisions ne sont pas faciles. À l’avenir, nous devons concentrer nos efforts en tant que studio et renforcer les prochains titres Dragon Age et Mass Effect tout en continuant à fournir des mises à jour de qualité pour Star Wars : The Old Republic.

À la communauté Anthem, merci pour votre passion et votre créativité. Vos commentaires et suggestions contribuent très certainement à façonner l'orientation de l'équipe et, sur une note personnelle, votre gentillesse et vos encouragements ont été grandement nécessaires l'année dernière.

Veuillez rester en sécurité et soyez gentils les uns envers les autres. Forts seuls, plus forts ensemble.

chrétien