Le responsable de la communauté BioWare explique le manque de communication concernant l'hymne ces dernières semaines

Si vous êtes un joueur d'Anthem et que vous gardez un œil sur le jeu, vous avez peut-être remarqué le manque de communication de BioWare concernant les futurs correctifs et plans pour Anthem. Pendant que le studio en parlaitil y a quelques jours,cela n'explique toujours pas pourquoi BioWare est resté silencieux à propos d'Anthem ces dernières semaines.

Sur Twitter, le responsable de la communauté mondiale Jesse Anderson a finalement expliqué pourquoi il y a eu un manque de communication pour Anthem ces dernières semaines. C'est une longue déclaration, mais vous pouvez la lire dans son intégralité ci-dessous.

Je pense qu'il est temps que je parle de certaines choses qui me préoccupent. Cela va être un long fil de réponses, alors attachez votre ceinture 😉

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Pour commencer, je veux expliquer pourquoi il n’y a pas eu autant de communication sur Anthem de ma part ces dernières semaines. J'ai eu envie de parler de tellement de choses parce que je n'aime pas me taire, mais il y avait des raisons à cela.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Parfois, lorsque des discussions plus importantes ont lieu en interne, je dois suspendre la communication pour éviter de dire des choses inexactes. Une grande partie de cela est expliquée dans ce post Reddit que j'ai partagé avec l'équipe. Si jamais je dois me taire à nouveau, j’en informerai la communauté.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

À l’avenir, je devrais pouvoir parler davantage. Il ne s'agit peut-être pas toujours du contenu futur d'Anthem, mais je peux parler de ce qui vient de sortir, de ce qui est sur le point de sortir et des problèmes dont l'équipe est consciente et qu'elle est en train de résoudre/enquêter.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Anthem Streams – Le dernier stream a été dur pour moi, je ne m'en cacherai pas. Je n'étais pas en mesure de répondre aux questions auxquelles les gens voulaient des réponses, et il était très difficile d'extraire du chat des questions concernant ce que nous montrions.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Le plan était de diffuser le stream la semaine précédente, afin que nous puissions partager le nouveau bastion et les notes de mise à jour, mais ce foutu câble qui a été coupé a fait de ma vie un enfer. De nouvelles informations auraient été partagées comme prévu initialement…

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Et quand le coffre a été ouvert sur le stream, j'ai failli dire « pluie violette », mais je ne l'ai pas fait parce que je n'étais pas sûr de la réaction des gens et je me suis figé, j'étais à court de mots….

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Normalement, je me contenterais d'en rire et de plaisanter, mais les choses sont sensibles en ce moment, donc je ne l'ai pas fait… Je veux revenir à un point où nous pouvons nous amuser ensemble en tant que communauté sur les streams.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Je vais faire tout ce qui est en mon pouvoir pour éviter à nouveau des situations comme celle-là car ce n'est pas non plus une grande expérience pour les joueurs. Si nous envisageons de diffuser un flux sur l'histoire, le combat, la conception des niveaux ou autre chose, nous l'indiquerons à l'avance afin que vous sachiez à quoi vous attendre.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

J'ai vu des gens dire que nous ne regardions pas les autres volets et se demander pourquoi nous ne faisons pas ce qu'ils font. Nous examinons les flux d'autres studios ; ce serait idiot de ne pas le faire. Nous ferons évoluer nos streams au fur et à mesure et écoutons les commentaires de la communauté à leur sujet.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Une chose que nous avons fait était de ne pas laisser les gens parler et jouer en même temps, car cela est difficile lorsque vous ne parlez pas exactement de ce que vous faites dans le jeu. Je comprends aussi que parfois les gens veulent juste des informations, alors nous verrons ce que nous pouvons faire là aussi.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Je veux dire que je joue à d'autres jeux auxquels on nous compare parfois. Je joue à Destiny depuis des années, j'ai atteint le niveau mondial V dans The Division 2, 55 heures dans Warframe et 95 heures connectées dans Anthem. Nous pouvons tous coexister ! Ne répandons pas la haine.

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Butin, je sais que vous voulez des réponses, mais pour le moment, la seule chose que je peux partager est ce qui a été dit dans le message de mise à jour de Reddit. Je serai certainement l'un des premiers à partager des nouvelles dès que je le pourrai !pic.twitter.com/t7eOrSPUsV

– Jesse Anderson (@Darokaz)25 avril 2019

Parfois, lorsque des discussions plus importantes ont lieu en interne, je dois suspendre la communication pour éviter de dire des choses inexactes. Une grande partie de cela est expliquée dans ce post Reddit que j'ai partagé avec l'équipe. Si jamais je dois me taire à nouveau, j’en informerai la communauté.

À l’avenir, je devrais pouvoir parler davantage. Il ne s'agit peut-être pas toujours du contenu futur d'Anthem, mais je peux parler de ce qui vient de sortir, de ce qui est sur le point de sortir et des problèmes dont l'équipe est consciente et qu'elle est en train de résoudre/enquêter.

Anthem Streams – Le dernier stream a été dur pour moi, je ne m'en cacherai pas. Je n'étais pas en mesure de répondre aux questions auxquelles les gens voulaient des réponses, et il était très difficile d'extraire du chat des questions concernant ce que nous montrions.

Le plan était de diffuser le stream la semaine précédente, afin que nous puissions partager le nouveau bastion et les notes de mise à jour, mais ce foutu câble qui a été coupé a fait de ma vie un enfer. De nouvelles informations auraient été partagées comme prévu initialement…

Et quand le coffre a été ouvert sur le stream, j'ai failli dire « pluie violette », mais je ne l'ai pas fait parce que je n'étais pas sûr de la réaction des gens et je me suis figé, j'étais à court de mots….

Normalement, je me contenterais d'en rire et de plaisanter, mais les choses sont sensibles en ce moment, donc je ne l'ai pas fait… Je veux revenir à un point où nous pouvons nous amuser ensemble en tant que communauté sur les streams.

Je vais faire tout ce qui est en mon pouvoir pour éviter à nouveau des situations comme celle-là car ce n'est pas non plus une grande expérience pour les joueurs. Si nous envisageons de diffuser un flux sur l'histoire, le combat, la conception des niveaux ou autre chose, nous l'indiquerons à l'avance afin que vous sachiez à quoi vous attendre.

J'ai vu des gens dire que nous ne regardions pas les autres volets et se demander pourquoi nous ne faisons pas ce qu'ils font. Nous examinons les flux d'autres studios ; ce serait idiot de ne pas le faire. Nous ferons évoluer nos streams au fur et à mesure et écoutons les commentaires de la communauté à leur sujet.

Une chose que nous avons fait était de ne pas laisser les gens parler et jouer en même temps, car cela est difficile lorsque vous ne parlez pas exactement de ce que vous faites dans le jeu. Je comprends aussi que parfois les gens veulent juste des informations, alors nous verrons ce que nous pouvons faire là aussi.

Je veux dire que je joue à d'autres jeux auxquels on nous compare parfois. Je joue à Destiny depuis des années, j'ai atteint le niveau mondial V dans The Division 2, 55 heures dans Warframe et 95 heures connectées dans Anthem. Nous pouvons tous coexister ! Ne répandons pas la haine.

Butin, je sais que vous voulez des réponses, mais pour le moment, la seule chose que je peux partager est ce qui a été dit dans le message de mise à jour de Reddit. Je serai certainement l'un des premiers à partager des nouvelles dès que je le pourrai !

Même si je comprends les sentiments d'Anderson, espérons que le silence radio ne fera pas partie de l'avenir d'Anthem de sitôt, car c'est la dernière chose dont le jeu a besoin en ce moment. Êtes-vous d'accord avec le raisonnement derrière le manque de communication de BioWare avec Anthem ces dernières semaines ?