Alors que BioWare est connu pour créer d'excellents jeux de rôle comme les franchises Mass Effect et Dragon Age, la première incursion du studio dans le genre de jeu de « services en direct » sera Anthem, qui, pour le meilleur ou pour le pire, sera comparé à celui de Bungie.Destinet/ou celui d'UbisoftLa division.
Dans une interview avecJoueur américainà la PAX, on a demandé au producteur de BioWare Mark Darrah et au producteur principal Mike Gamble quel est le principal point à retenir que BioWare souhaite transmettre aux personnes curieuses de savoir comment fonctionne le mode solo dans Anthem. Gamble commente qu'il pense qu'un jeu multijoueur qui a la coopération « dans l'âme » et qui peut également raconter une belle histoire n'a pas encore été « cloué ».
Marc Darrah :Je pense que ce que nous voulons que les gens comprennent, même si Anthem est un jeu très différent des jeux que BioWare a créés auparavant, il y a toujours une narration en son cœur. Il s'agit toujours de personnages, il s'agit toujours d'apprendre à connaître les gens dans le monde et de raconter une histoire à travers cette nouvelle façon de faire, ce que nous appelons « Notre monde, mon histoire », qui consiste à sortir dans un monde partagé où l'histoire des choses arrivent. Mais ensuite, votre véritable agence de narration se produit à Fort Tarsis, où ces choix se déroulent et vous avez cette expérience narrative solo, davantage axée sur le joueur.
Mike Gamble :Et c'est un problème difficile à résoudre. C'est un peu comme comment créer un jeu multijoueur axé sur la coopération, tout en étant capable de raconter une belle histoire ? Et vous savez, je ne pense pas que quiconque ait encore réussi. Je pense que nous avons probablement de bonnes chances de sortir des portes et d’être capables de le faire. Mais il faut une conception intentionnelle dès le début pour se séparer : « D'accord, c'est ainsi que vous allez accomplir vos missions, et c'est ainsi que vous allez construire votre personnage. »
Bien sûr, il est difficile de lire la déclaration de Gamble sans penser à Destiny. Cependant, on peut se demander s'il a raison sur l'idée selon laquelle « personne n'a encore réussi ».
Êtes-vous d’accord avec BioWare ? Personne n’a-t-il encore réussi l’expérience coopérative multijoueur qui a une histoire captivante en termes de jeux ? Pensez-vous qu’Anthem sera capable de faire ça ?
Dans une autre nouvelle d'Anthem, BioWare aconfirméque tous les DLC basés sur l'histoire seront gratuits ! Assurez-vous de consulter ledernière bande-annonce de gameplayaussi.