Dans un nouvel article approfondi, le directeur technique Samy Duc a expliquéLégendes Apex' nouveau système de matchmaking, le système de matchmaking traditionnel basé sur les compétences étant progressivement retiré. Le nouveau système de matchmaking répartit les joueurs dans un plus grand nombre de catégories de compétences qu'auparavant, attribue aux groupes prédéfinis des notes de compétences plus élevées pour compenser leur avantage et met en œuvre un système de matchmaking uniforme dans tous les modes de jeu.
Ancien système de matchmaking basé sur les compétences d’Apex Legends :
Auparavant, le SBMM d'Apex Legends regroupait les joueurs en quatre groupes d'évaluation des compétences et utilisait cette évaluation de différentes manières selon les modes de jeu :
- Dans les pubs (matchs réguliers de Battle Royale), le système de matchmaking regroupait les joueurs en groupes de compétences moyennes totales à peu près équivalentes.
- Dans Classé, le système de matchmaking regroupait les joueurs avec d'autres joueurs de même niveau pour alléger le fardeau du fardeau.
Le système tenait compte de l'avantage des groupes prédéfinis en utilisant l'évaluation des compétences du joueur le plus talentueux du groupe comme représentant des compétences du groupe. Cependant, cela entraînait de grandes difficultés pour les nouveaux joueurs d'Apex : ces nouveaux joueurs étaient confrontés à des équipes bien plus compétentes et créaient une charge de travail importante pour leurs coéquipiers plus expérimentés. En raison d'un bassin limité de joueurs de compétences similaires lors du matchmaking, le système a inévitablement associé des tailles de groupes prédéfinies inégales, à la frustration de la communauté Apex Legends.
Nouveau système de matchmaking d’Apex Legends :
Désormais, le nouveau système de matchmaking répartit les joueurs dans de nombreuses catégories de compétences plus petites pour garantir des groupements d’équipes plus équitables. Au lieu d'évaluer un duo ou un trio prédéfini en fonction du niveau de compétence de son joueur le plus fort, il prend en compte l'avantage prédéfini en augmentant légèrement le niveau de compétence du groupe pendant les processus de matchmaking et de mesure des compétences. Tous les modes de jeu utiliseront le nouveau système de matchmaking pour une expérience de jeu cohérente.
Selon les développeurs, le nouveau système de matchmaking veille à garantir des temps d'attente optimaux grâce à un nouvel algorithme de recherche de joueurs :
Avec la nouvelle mesure des compétences, nous devons réaliser les matchs les plus serrés possibles dans un délai raisonnable. Notre nouveau entremetteur s’efforce d’y parvenir en inversant la recherche typique. Plutôt que de placer les joueurs dans des groupes statiques et de créer un match dès que ce groupe atteint 60 joueurs, il prédira la répartition des joueurs entrants et choisira dynamiquement le compromis optimal entre les différences de compétences et le temps d'attente.
Apex Legends est actuellement dans sa15e saison de gameplay « Eclipse »et est disponible sur PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
Source:Légendes Apex