Respawn est sur le point de lancer un autre nouvel événement dans Apex Legends, et il commence la semaine prochaine ! Appelé « Space Hunt », cela apporte un nouveau LTM, de nouveaux produits cosmétiques et même une passe d'équilibrage, des ajustements d'armes et bien plus encore ! Les faits saillants et les notes de mise à jour sont disponibles dès maintenant pour informer les joueurs de ce qui arrive le 17 septembre.
Notes de mise à jour de mi-saison 22.1
Résumé de l'événement Space Hunt
Nouveau LTM Knockout– Les joueurs et leur équipe doivent capturer des zones et marquer des Evo pour gagner des points dans ce LTM basé sur des objectifs, les cinq équipes les moins performantes étant éliminées à chaque tour. Faites attention ou sortez.
Essais éliminatoires amplifiés– Pendant une durée limitée, les Légendes peuvent relever des défis hebdomadaires pour débloquer définitivement deux Légendes essentielles, Crypto et Wattson. Les joueurs qui terminent les deux séries de défis Légende uniques seront récompensés par un badge Epic supplémentaire.
36 Boutique de cosmétiques et de récompenses sur le thème des chasseurs de primes galactiques– Tout au long de l'événement, les joueurs peuvent récolter leurs Bounty Bucks pour des objets dans la boutique de récompenses, notamment deux skins Epic+ pour le Havoc et le Prowler. Découvrez 36 produits cosmétiques d'événement astronomiques, chaque déverrouillage les rapprochant des récompenses Milestone tueuses.
Présentation d'un tout nouveau cosmétique de mêlée– Maniez le tout nouveau cosmétique de mêlée universel « Serpent's String », qui peut être amélioré pour inclure Pentakill Fangs (Holographic Kill Counter) et un effet Deathbox
MISES À JOUR DU SOLDE
Mozambique Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout
MISES À JOUR DU JEU
Réinitialisation de la corbeille à butin
Ajout d'une ligne vocale de l'annonceur lorsque la réinitialisation de la corbeille à butin s'est déclenchée pour une meilleure clarté.
Taux d'apparition réduit pour certains butins de grande valeur (sacs à dos, hop-ups, pièces jointes en or) après la réinitialisation
Si une corbeille à butin est ouverte juste avant la réinitialisation, le butin de cette corbeille sera jeté au sol afin que les joueurs puissent récupérer les objets désirés au lieu que ces objets soient supprimés.
Les bacs à butin légendaires rouleront moins d'objets en or via Smart Loot lorsqu'ils seront ouverts
Les bacs à butin mythiques lanceront de gros objets de guérison de manière plus cohérente
Mises à jour de la logique d'apparition des bacs à butin légendaires (or) qui réduit le nombre de bacs d'or générés et les distribue de manière plus cohérente dans l'espace jouable.
Note des développeurs : vous devriez être récompensé pour avoir survécu jusqu'en fin de partie. Un accès plus cohérent à un butin de grande valeur avec les coffres à butin a été une belle récompense, mais les récompenses étaient un peu trop généreuses. Nous avons réduit les taux des meilleurs objets qui mettent fin trop tôt à la quête du butin afin de maintenir la valeur du pillage continu après la réinitialisation de la corbeille à butin. De plus, personne n’aime l’expérience d’ouvrir une corbeille de butin et de voir quelque chose qu’il veut, seulement pour que la réinitialisation la ferme au nez. Amener ce butin au sol vous garantit d'obtenir la pleine valeur d'un bac à butin, quel que soit le moment de la réinitialisation.>Loot Tiques
Tiques de butin
- Le contenu des ticks de butin a été considérablement amélioré
- Suppression des pièces jointes et des équipements de rareté blancs et bleus du butin possible
- Augmentation des chances de recevoir des armes en or
- Suppression du kit Phoenix et des hop-ups du butin possible
Note des développeurs : les Loot Ticks ont longtemps été un peu décevants. Nous avons augmenté leur puissance pour qu'elle soit plus comparable à d'autres sources plus récentes d'acquisition de butin de haut niveau.
MISES À JOUR DES ARMES ET DU BUTIN
Fusil ravageur
- Turbocompresseur supprimé en tant que Hop-up
Note des développeurs : même après notre dernière série de nerfs, le Havoc reste surperformant par rapport à nos autres armes. La suppression de son objet de poursuite de grande valeur vise à réduire son niveau de puissance.
R-99 SMG [Pack de soins]
- La diminution des dégâts à plus de 11 mètres a été augmentée à 11.
- Recul amélioré
Munitions
- Les munitions qui apparaissent avec une arme seront désormais toujours constituées d'une seule brique, mais avec deux fois plus de munitions.
Note des développeurs : auparavant, il y avait 70 % de chances de générer deux briques de munitions distinctes et 30 % de chances de n'en générer qu'une lorsqu'une arme apparaissait avec ses munitions correspondantes. Nous avons modifié cela pour réduire le nombre d'objets au sol et augmenter légèrement l'économie de munitions.
Hop-ups
- Taux d'apparition réduit du générateur de bouclier d'arme à feu
- Turbocompresseur supprimé du pool de butin
Accélérateur ultime
- Rareté augmentée au violet (au lieu du bleu)
- Taux d'apparition réduit
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors de l'utilisation
Note des développeurs : les accélérateurs Ult se trouvent dans une situation délicate. Leur pouvoir est évident pour certains joueurs, étant capables d'enchaîner plusieurs ultimes en un seul engagement, tandis que d'autres joueurs les laisseront au sol au profit d'autres butins. Nous voulons que tous nos joueurs comprennent la puissance fournie par l'Ult Accelerant, mais nous ne voulons pas non plus trop nous embêter avec l'équilibre minutieux qui accompagne le timing des ultimes Legend. Ce changement vise à diminuer la cadence avec laquelle ils peuvent être utilisés tout en rendant leur pouvoir plus évident et plus pratique d'accès.
MISES À JOUR DES LÉGENDES
Fusible
- Le rayon maximum de la zone de numérisation est limité à 450 (+50 % de l'anneau/surface plane par défaut).
- Ciblage de mortier interdit sur plusieurs objets sous le contrôle des joueurs pour empêcher des configurations parfaites
Note des développeurs : nous avons donné à Fuse la possibilité de voir les ennemis à l'intérieur de l'anneau de mortier afin d'améliorer la qualité de vie. La zone de numérisation serait aussi grande que nécessaire pour correspondre à la zone de l'anneau. Cela a eu pour effet secondaire involontaire de donner une très grande zone de numérisation lors de la prise de vue sur des objets de grande taille. Notre intention pour cet ultime est d'être avant tout une capacité à zone d'effet, et non une capacité de collecte d'informations.
Rempart
- Délai réduit avant de pouvoir rentrer dans la tourelle Sheila à 0,15 seconde (au lieu de 1 seconde).
Revenant
- Ombres forgées
- Santé du bouclier réduite à 50 (au lieu de 75)
- Temps d'activation doublé
Valkyrie
- Maintenant Recon Legend (était tirailleur)
- La mise à niveau du réservoir plein inclut désormais une réduction de 50 % du délai de ravitaillement à 4 s (au lieu de 8 s).
- Gagne la vision des menaces pendant le jetpacking, reste actif jusqu'à ce que les pieds touchent le sol/la tyrolienne
- L'interface utilisateur de Jetpack dispose désormais d'une minuterie de « délai de ravitaillement »
- Manipulation plus agile du jetpack qui ressemble à la version de Valk
- Divers buffs pour améliorer la fiabilité et le rendement de Tac
- La durée de l'étourdissement lent a été augmentée de 50 %
- Rayon d'explosion du missile augmenté de 20 %
- Portée d'attaque minimale réduite de 25 % (peut toucher les ennemis plus proches)
- Temps de trajet maximum du missile désormais 4 s (au lieu de 4,5 s)
- Cadence de tir pour le lancement de tous les missiles désormais de 25 (au lieu de 18)
- Mises à niveau
- Expert aérien : supprimé
- Couverture complète : déplacé au niveau 2, ajout d'un temps de recharge réduit pour Tac.
- NOUVEAU Eyes in the Sky : ignore la vérification de la LoS lors du scan du HUD en parachutisme, augmente la portée de mise en évidence du HUD de 40 m
Note des développeurs : à mesure que les tours d'évacuation s'élevaient, la disgrâce de Valk n'était pas une surprise. Après 16 mois pendant lesquels tout le monde a eu accès à plus de macro-mobilité, nous avons utilisé cette mise à jour de mi-saison pour améliorer toutes les facettes de son kit et réévaluer son rôle de tirailleur. Nous avons estimé que l'obtention du plein potentiel d'ulti derrière les mises à niveau était toujours une décision importante en matière de style de jeu et de contrôle de puissance pour quelqu'un avec un jetpack comme passif. Préférez-vous la force de combat acquise grâce au jetpack et aux améliorations tactiques ? Ou opterez-vous pour des améliorations de parachutisme qui peuvent vous aider à repérer de bons emplacements d'atterrissage dans des phases finales bondées ? Quoi qu’il en soit, Threat Vision en jetpacking et son HUD de saut en parachute la solidifient en tant que choix Recon unique : « Ils peuvent avoir le sol, je possède le ciel. »
CARTES
Pubs et classements
- E-District
- Olympe
- Canyon des Rois
MODES
Duos
- Retourne le 17 septembre 2024
- Disponible jusqu'à la fin de Shockwave
Nouveau mode : KO
- Nouveau mode BR à 60 joueurs, 20 équipes, basé sur des points
- Les escouades capturent des zones et collectent de l'EVO pour gagner des points
- Les cinq équipes les moins performantes sont éliminées à la fin de chaque tour
- Les joueurs ont des réapparitions infinies jusqu'à la finale de la mort subite
- Après 3 tours, les 5 équipes restantes sont redéployées pour une finale de mort subite.
- La dernière équipe debout gagne !
MÉLANGE
- Rotations de carte
- 17 septembre-14 octobre 2024
- TDM : Thunderdome, Skull Town, Estates
- CONTRÔLE : Traitement caustique, Laboratoires, Baromètre
- GUN RUN : Pylône de Wattson, Estates, Skull Town
- 15-21 octobre 2024
- TDM : , Thunderdome, Skull Town
- CONTROLE : , Laboratoires, Traitement Caustique
- VERROUILLAGE : Domaines, Skull Town
- 22-28 octobre 2024
- GRAND TDM : Domaines, Skull Town
- CONTRÔLE : Thunderdome, Siphon de lave
- GUN RUN : Pylône de Wattson, Fragment
- 29 octobre-4 novembre 2024
- GRAND TDM : Thunderdome, Skull Town
- CONTRÔLE : Laboratoires, Traitement Caustique
- GUN RUN : Domaines, Skull Town
CLASSÉ
Le classement a traversé de nombreuses couches différentes au fil des ans et bien sûr, chaque joueur a sa version préférée. À la fin d'Upheaval, nous avons arrêté de vous préparer des gâteaux classés et avons commencé à vous préparer des tartes Rumble. C'était une édition limitée et certains d'entre vous ont mangé les tartes, mais en réalité, tous ceux qui viennent à la pâtisserie sont là pour le gâteau.
Pour éviter les métaphores, notre tout premier Rumble classé a été accueilli par des grondements. Cela ne correspondait pas à la raison pour laquelle vous jouez en mode Classé : moudre pour ce RP sucré et sucré. Vous nous avez fait part de ce décalage et cela s'est également reflété dans nos données de participation. Nous avions décidé de créer une expérience compétitive qui offrirait une saveur différente et nous avons raté le but.
Ranked Rumble ne sera pas mis en ligne aujourd’hui ni à la fin de la saison Shockwave. Nous allons le mettre hors ligne et retravailler certains des systèmes fondamentaux pour permettre d'atteindre les objectifs suivants :
- Le Rumble classé devrait s'ajouter à l'expérience classée existante, et non être un substitut.
- Offrez un moyen de gagner des récompenses bonus en affrontant directement d'autres joueurs de votre niveau.
- Offrez une opportunité de compétition et de comparaison significatives une fois que vous avez atteint votre plafond de compétences
- Capturez une partie de la magie du placement des Top Predator à chaque niveau classé
- Créez certains des meilleurs matchs classés en réunissant plus de joueurs.
- Créez plus d'opportunités pour nous de nous rassembler et de répondre aux commentaires, ce qui nous permet de rendre l'expérience plus amusante et qui vaut la peine de votre investissement en temps.
Ranked Rumble connaîtra un retour provisoire la saison prochaine. Nous espérons que vous continuerez à apprécier le mode classé de Shockwave et nous avons hâte que nous reparlions de Ranked Rumble dans un avenir très proche.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Vous cherchez autre chose ? Notre tableau Trello public est mis à jour chaque semaine avec l'état des bugs dont nous pouvons parler avant la publication des notes de mise à jour. Nous mettons également à jour notre statut de jeu ici pour ceux d'entre vous qui ne sont pas sur d'autres plateformes sociales.
- PC DX12 : correction d'un problème qui empêchait Apex de fonctionner sur les processeurs Intel de troisième génération comme les 3570 et 3770
- Correction d'un bug de longue date qui pouvait provoquer le crash des serveurs
- Correction d'un cas rare où vous pouviez vous faire écraser en vous enfilant sur une corbeille à butin ouverte.
- Les bacs à butin légendaires n'apparaîtront plus trop près les uns des autres ou en groupes regroupés.
- Les indicateurs de munitions faibles ne seront plus spammés lorsque vous n'êtes pas armé.
- Les icônes de la mini-carte pour les bacs de butin d'avantages utilisés/vides ne s'afficheront plus.
- R-99 restauré dans les Care Packages dans Mixtape TDM et Big TDM
- Point rouge ADS restauré lors de l'utilisation du skin Longbow "Celestial Sniper"
- Tyrolienne restaurée vers le haut depuis le deuxième étage du pylône de Wattson sur Storm Point
- Les équipes composées de joueurs de niveau maximum ne peuvent plus interagir avec les Evo Harvesters.
- Réduit considérablement la probabilité d'être dans un état constant d'élastique
Réinitialisation de la corbeille à butin
- Correction d'un crash rare lié à l'ouverture des bacs de ravitaillement mythiques après la réinitialisation du bac à butin.
- Les avertissements de réinitialisation de la corbeille à butin pendant le visionnage sont désormais affichés aux heures correctes
Légendes
- Crypto : EMP ne se déclenchera plus occasionnellement lors du rappel de Hack
- Le passif de Mad Maggie se déclenchera désormais en frappant des boucliers.
- La mise à niveau « Swift Speed » de Newcastle fonctionne désormais comme prévu
- La mise à niveau de la puissance d'urgence de Wattson affectera désormais les coéquipiers et les accélérations ultimes.
- Problème résolu avec la régénération de santé de Wattson dans Mixtape
QUALITÉ DE VIE
- Ajout de la possibilité de gérer votre inventaire pendant la guérison et la tyrolienne
- Valkyrie : peut désormais annuler son Tac en frappant au corps à corps
E-District
- Ajout d'atouts pour faciliter l'escalade des murs dans certaines zones
- Ajout de deux balises d'enquête sur le côté nord de la carte
- La pente du déversoir d'Electro Dam peut désormais être traversée vers le haut
- Le nombre de butins au sol et de coffres à butin a été augmenté.
- 100 bacs à butin ont été ajoutés à la carte
- Les bus ont désormais un butin au sol
- Divers bâtiments ont vu leur butin au sol légèrement augmenté
- Réduction de la quantité de butin de haut niveau pouvant apparaître au Lotus.
- L'artisan de Blossom Drives a été transféré à l'extrême ouest.
- Correction d'un certain nombre de bugs supplémentaires et de taches de rats
GRAPHIQUE
- DX12 PC : facilité d'utilisation des résolutions étirées avec un CVar uniquement DX12, « mat_letterbox_aspect_min ». Définir cette valeur sur 1,0 comme argument de lancement, comme +mat_letterbox_aspect_min 1.0, permettra à Apex d'étendre la résolution du jeu comme dernière étape du rendu en mode plein écran, afin que les joueurs n'aient pas besoin de modifier quoi que ce soit dans les paramètres système ou dans le panneau de contrôle d'un fournisseur de GPU
- Correction de quelques problèmes de performances pour les processeurs quadricœurs introduits par Upheaval à la mi-saison.
- Optimisations des performances du GPU pour le rendu des effets comme les capacités de légende
Attendez-vous à ce que les versions PlayStation puissent précharger le patch un jour avant sa mise en ligne.
[Source : Apex Legends (Gazouillement)]