Déploiement de la mise à jour 2.38 d'Apex Legends du 1er novembre

Respawn Entertainment a publié la mise à jour 2.38 d'Apex Legends sur toutes les plateformes ce 1er novembre, et c'estsuite au patch Ignite d'hierdérouler. Étant donné que nous venons de recevoir le patch massif hier, ne vous attendez à rien de nouveau ici en dehors des correctifs.

Notes de mise à jour d'Apex Legends mise à jour 2.38 du 1er novembre :

Respawn n'a pas encore publié ce qui a été modifié/corrigé dans le patch d'aujourd'hui, même si nous espérons que cela changera dans la journée. En attendant, voici sur quoi les développeurs travaillent via leTableau officiel Trello d'Apex Legends.

ENQUÊTE :

  • [DX11] Nvidia Reflex est grisé
  • [Xbox] Le jeu plante en raison d'une langue de console non prise en charge
  • Le VFX du traceur de balle apparaît décalé lors du mitraillage
  • Le rayon de dégâts d'Energy Barricade est légèrement plus grand que celui indiqué par VFX
  • Jouer à plus de 165 FPS peut provoquer des bégaiements lors de certains scénarios de jeu.
  • Les légendes peuvent tourner à la sortie d'un Trident
  • Crashes faisant référence à FS_CheckAsyncRequest lors du chargement dans une carte

CORRECTIF EN COURS :

  • Erreur EAC avec Steam Deck/Linux
  • [Conduit] « Va dormir » réplique incorrecte
  • Les invites des boutons peuvent ne pas apparaître sur l'écran de résumé/décès, y compris le bouton de rapport – mais les boutons fonctionnent toujours !
  • [AMD] Artefacts visuels occasionnels avec les légendes et les armes sur DX12/RHI
  • Certains défis de dégâts infligés ne suivent pas ou n'affichent pas de dégâts négatifs
  • Le mode classé ne se débloque qu'au niveau 51

Une fois que nous aurons reçu le journal des modifications approprié, nous mettrons à jour l'article, alors restez assis !