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La communauté Titanfall semble vivre sa propre petite guerre civile, les fans étant partagés entre détester ou aimer la récente version de Respawn, Apex Legends.
Rumeur – Il existe un jeu Battle Royal basé sur l'univers Titanfall
On savait peu de choses au moment où les rumeurs ont commencé à se répandre sur Apex Legends. Ce que nous savions, c'est que cela se déroulait dans l'univers de Titanfall, et c'était suffisant pour être enthousiasmé. Après avoir lancé deux itérations de Titanfall, les fans étaient heureux d'apprendre que nous pourrions bientôt en obtenir davantage, même si c'était sous la forme d'un titre de bataille royale. Et malgré les premiers rapports indiquant que le jeu ne comporterait aucun Titan (un incontournable de la série), le gameplay de base des personnages pilotes avait encore beaucoup à attendre. Respawn a pris d'assaut le monde en introduisant le gameplay de la série Titanfall, et beaucoup ont vu le studio comme le dernier facteur rédempteur d'EA.
Ainsi, même si l'idée d'un jeu Battle Royal entièrement gratuit basé sur Titanfall a rendu la population optimiste, beaucoup avaient espéré que ce combat stellaire de la série ferait la transition.
Soyons réalistes, les informations diffusées par les YouTubers et les streamers Twitch ont vraiment été une force motrice majeure pour les fans. Apex Legends aurait facilement pu tomber dans les mailles du filet avec les autres titres Battle Royal pas si populaires qui existent, sans les influenceurs. Ces personnes ont divulgué l'information avant la révélation pour attirer autant d'attention que possible, en faisant ce qu'elles font de mieux et le moyen le plus simple de promouvoir le jeu en tant que projet lié à Titanfall, ce qui a certainement laissé beaucoup de gens amers lorsque la révélation complète a eu lieu.
Je pense que le matériel autour du jeu a été mal géré et aurait pu générer suffisamment de battage médiatique rien que par le nom du studio. Je veux dire que ce sont les gars qui ont sans doute créé le meilleur jeu Call of Duty de tous les temps (Call of Duty: Modern Warfare 1 & 2), et Titanfall 1 a certainement généré une large base de fans simplement parce que nous savions de quoi Respawn était capable. Et la révélation aurait pu être tout aussi surprenante étant donné qu’aucun marketing n’a été fait avant sa sortie. Relisez-le : aucun marketing n’a été effectué sur un jeu avant sa sortie. C’est tout simplement inouï, et franchement génial de leur part. Ils auraient pu sortir et annoncer le jeu des mois à l'avance comme une nouvelle expérience de bataille royale, et EA et Respawn auraient probablement suscité beaucoup de haine, la réponse typique étant "oh, une autre Battle Royale, non merci", mais le La façon dont cela a été fait l'a minimisé et a suscité plus de battage médiatique qu'il n'en aurait probablement eu.
L’excuse « Apex Legends-avoir-du-réussite-est-une-bonne-chose-car-elle-expose-la-série-Titanfall-à-plus-de-joueurs »
Soyons clairs : la déclaration qui est lancée ci-dessus pour défendre le jeu n'est pas du tout vraie. Cela peut aider dans le sens où le PC et les autres plates-formes sur lesquelles Titanfall 1 et 2 sont disponibles ont vu leur nombre de joueurs augmenter dans les heures qui ont suivi le lancement d'Apex, mais l'objectif clair du jeu n'est pas de capter l'intérêt des fans de Titanfall. , ou pour propulser le nom de Titanfall, mais plutôt pour capter le public de Battle Royal – Un public alimenté par la popularité des streamers Twitch à chaque fois qu'un nouveau jeu Battle Royal est lancé. Tout a commencé avec PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), suivi de Fortnite, puis de Call of Duty: Black Ops 4's Blackout et maintenant d'Apex Legends. Et devinez ce qui va suivre ? Le mode Battle Royale de Battefield V appelé Firestorm en mars.
Pour la défense d'Apex Legends, il s'agit peut-être de l'un des meilleurs Battle Royale disponible sur le marché. Je ne peux pas vraiment l’affirmer moi-même car je n’ai jamais été fan du genre au départ. J'ai essayé Fortnite, je n'ai pas aimé. PUGB ? Non. Black-out? Eh bien, je pense que vous comprenez. Le genre n'a tout simplement jamais cliqué avec moi et ce n'est pas grave parce que tout le monde aime ou déteste quelque chose pour lequel tout le monde peut ressentir le contraire ; c'est ainsi que le monde fonctionne et fonctionnera toujours. Apex Legends a peut-être un gameplay stellaire et peut innover dans la manière dont se déroule la bataille royale, mais ce n'est tout simplement pas ma tasse de thé et cela n'en fait pas du tout un mauvais jeu. Je dirai que les fans du genre l'adorent absolument, et c'est ici que cela n'aidera pas en termes de visibilité de la série Titanfall.
Apex Legends est un jeu de bataille royale conçu pour faire ce pour quoi toutes les autres batailles royales précédentes ont été conçues : sursaturer et profiter de la mode actuelle. Rappelez-vous à quel point les zombies étaient à un niveau record, tout le monde essayait de profiter de l'expérience pour ensuite qu'elle diminue et soit remplacée par la bataille royale ? Battle Royale est la mode zombie de cette génération, et c'est ainsi qu'elle nuit à la franchise Titanfall : même si tout le monde peut y jouer, le public verra le plat principal comme le mode BR, et ne se souciera pas du repas plus costaud qui a fait de la série ce qu'elle est.
Ce qui pourrait contrarier les fans de Titanfall
Il est difficile de croire que Respawn Entertainment a eu cette idée tout seul, mais ce qui pourrait être encore plus difficile à croire, c'est qu'EA voulait investir davantage dans l'expansion de la propriété intellectuelle de Titanfall. À qui la faute ? Qui sait, mais ce n'est pas ce que les fans avaient en tête, même en sachant qu'il s'agit d'un spin-off canon.
Je crois fermement que les fans de Titanfall ne détestent pas Apex Legends pour ce qu'il est en tant que jeu, mais plus encore pour les liens lâches qu'il entretient avec Titanfall et ce qu'il peut apporter à l'avenir de la franchise.
Apex Legends s'impose comme un spin-off se déroulant 30 ans après l'événement de Titanfall 2. Il se déroule très très loin de la frontière dans un endroit appelé l'Outreterre. Il est très clair que ce n’est pas Titanfall et que cela n’essaie pas de l’être – comme si le manque de Titans n’était pas assez évident.
Le gameplay est très différent et les personnages ressemblent à des personnalités de dessins animés « loufoques » que l’on verrait dans des titres comme Fortnite et Overwatch. Encore une fois, il s’adresse à un groupe démographique spécifique de joueurs capturés par la popularité de Battle Royal. La seule chose importante que nous pouvons dire que les deux partagent sont les armes et certains gadgets. Sinon, cela repose fortement sur l’aspect héros. En réalité, il s'agit d'un titre qui aurait pu être autonome et n'avoir aucun lien avec Titanfall puisqu'il ajoute peu – voire rien – à l'histoire principale autre que la construction du monde, ce qui n'aurait aucune importance à moins que les futures itérations ne prévoient en en prenant. Cela ressemble à une opportunité manquée qui aurait pu être mieux adaptée à l'univers de Titanfall, comme être un type de spin-off préquel et avoir des héros basés autour des factions introduites dans la série.
Je ne peux parler que pour moi-même lorsque je dis cela, mais voir cela de Respawn Entertainment en dit long. Nous avons ici un studio que beaucoup considèrent comme le dernier phare d'EA, faisant un geste que beaucoup croient être une décision d'entreprise visant à attirer les masses et à se lancer dans ce que beaucoup font déjà, plutôt que de nous offrir quelque chose de différent comme ils l'ont fait avec Titanfall. . Je ne veux pas dire que cela ressemble à un couteau dans le dos car c'est un peu extrême, mais cela ne laisse certainement pas un bon goût. On a l'impression que Respawn prend du recul ici juste pour suivre la tendance actuelle du jeu et s'appuie sur Titanfall. Et ça m'attriste de savoirque Titanfall 3 aurait pu être annuléen faveur de cela, et que les versements futurs sont désormais incertains. Nous savons queTitanfall va continuer,mais à quelle capacité ? D'autres retombées ? Tout ce que nous savons, c'est que plus tard cette année, il y aura un Titanfall « premium » avec une approche créative et ce ne sera pas Titanfall 3. Prenez cela comme vous voulez.
Je vais laisser cela sur une note positive. Je suis heureux que Respawn Entertainment ait un succès majeur, et si ce qu'ils disent est vrai et que c'était leur idée sans aucune pression de la part d'EA, cela pourrait très bien signifier un avenir brillant devant eux si cela leur ouvre une plus grande liberté de création. Je ne veux pas que le studio soit connu comme étant celui qui ne travaille que sur les jeux annuels Titanfall et Star Wars, car cela deviendrait ennuyeux. J'applaudis donc l'équipe de développement pour au moins son expansion, mais je lui reproche en même temps d'avoir essayé de jouer la sécurité et de développer une adresse IP qui semble déjà bien établie pour le type de ton qu'elle a à offrir.