Croiriez-vous que cela fait 35 ans depuis la création d'Arc System Works ? Fou, non ? C'est comme si c'était hier seulement que nous nous bagarrions et battions des méchants dans Double Dragon sur notre SEGA Master System. Minoru Kidooka, PDG d'Arc System Works, ressent certainement la même chose, puisqu'il a publié une déclaration célébrant leur 35e anniversaire en remerciant les fans et en taquinant potentiellement ce qui va suivre.
Dans un message publié sur lele site officiel du studio, Minoru Kidooka, PDG d'Arc System Works, a remercié les fans qui les ont soutenus au fil des années tout en faisant également allusion à l'avenir du studio.
Arc System Works Co., Ltd. (créée à l'origine sous le nom d'Arc Co., Ltd.) a été fondée en 1988 en tant que société de développement de jeux vidéo, puis a élargi son activité pour inclure d'autres domaines tels que l'édition. Grâce à toutes les entreprises et créateurs avec lesquels nous avons eu le plaisir de travailler, à l'ensemble de nos collaborateurs et surtout aux acteurs, ces 35 années se sont écoulées en un éclair.
Je suis reconnaissant d'avoir eu l'opportunité de grandir avec vous tous à chaque étape du processus, à mesure que les jeux évoluaient au fil du temps.
Le soutien continu de nos fans du monde entier est ce qui a amené Arc System Works là où nous en sommes aujourd'hui.
Surtout avec le genre des jeux de combat, je me sens vraiment reconnaissant d'avoir participé à la construction d'une communauté qui rassemble des gens du monde entier, au-delà des frontières des régions et des langues.
Alors que nous approchons de la fin de trois années de pandémie (COVID-19), j’espère continuer à avancer encore plus étroitement qu’avant avec les fans.
Alors que l’environnement du jeu continue de se développer à un rythme rapide, je cherche plus que jamais à dépasser les attentes des joueurs.
Je veux créer des jeux qui les surprendront et les passionneront.De plus,J'aimerais explorer d'autres genres en plus des jeux de combat, pour vraiment montrer tout ce que nous avons cultivé jusqu'à présent.
Je mettrai tout ce que j'ai pour poursuivre notre « révolution » à l'avenir. Merci pour votre soutien continu.
Ce n'est pas non plus la seule chose qui a été proposée aux fans, car le studio a également publié une chronologie détaillée de leur histoire, passant en revue chaque sortie qu'ils ont publiée. Vous pouvez consulter cette chronologie ici :Histoire d'Arc.
Ce sera intéressant de voir ce que l'équipe proposera ensuite, et en tant que fan moi-même, je sais que je suis impatient de voir ce qu'ils peuvent faire en dehors du genre de combat. Pour l'instant, nous devrons attendre avec impatience leprochain personnage DLC de Guilty Gear Strive, qui devrait sortir plus tard ce mois-ci.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.