Armored Core VI: Fires of Rubicon Update 1.006 OUT pour corriger ce 6 février

FromSoftware a publié le noyau blindé VI: Fires of Rubicon Update 1.006 (version 1.06 PS4) sur toutes les plates-formes. Cette mise à jour devrait entraîner plusieurs nouveaux correctifs et ajustements de solde de gameplay. Lisez la suite pour les notes de mise à pied le 6 février pour le noyau blindé VI: Fires de Rubicon en bas ci-dessous.

Armored Core VI: Fires of Rubicon Update 1.006 Notes Notes | ACVI Mise à jour 1.006 Notes de notes pour le 6 février:

Un nouveau correctif (1.06) a été distribué pour ajuster le solde du jeu et appliquer des corrections de bogues.
Veuillez appliquer le dernier patch avant de jouer au jeu.

Articles majeurs inclus dans la dernière mise à jour

Ajustements d'équilibre

Unités d'armes

  • Stun Baton «VP-67EB»: augmentation de la puissance d'attaque / CHG. Puissance d'attaque
  • Blade d'onde lumineuse «IA-C01W2: Moonlight»: énergie Spec. La mise à l'échelle s'applique maintenant
  • Rifle linéaire «LR-037 Harris»: augmentation de la puissance d'attaque / vitesse de projectile
  • Machine à pistolet lourde «WR-0555 attache»: augmentation du réglage du coup direct / vitesse de projectile
  • Burst Machine Gun «MA-E-210 Etsujin»: augmentation de la puissance d'attaque / des tours du magazine / Total Rounds / Projectile Speed
  • Burst Handgun «MA-E-211 Sampu»: augmentation des rondes de magazine / total des tours / vitesse de projectile
  • Gun à l'aiguille «EL-PW-00 VIento»: diminution de l'impact / impact accumulatif, temps de rechargement accru
  • Déterating Bazooka «44-141 JVLN Alpha»: augmentation de la puissance d'attaque, diminution du poids. Hitbox ajusté de sorte qu'un ennemi décalé par l'impact de projectile ne sera pas libéré de Hit Stun par l'explosion de suivi
  • Lanceur de grenades «DF-GR-07 Gou-Chen»: diminution du poids / charge
  • Lanceur de grenades «Dizzy»: diminution du poids / charge. Réduction de la gamme de projectiles avant d'exploser
  • Lanceur de grenades «Iridium»: augmentation de la vitesse de projectile
  • Stun Bomb Launcher «Thérapeute WS-1200»: augmentation de la puissance d'attaque, diminution du temps de rechargement. Augmentation de la vitesse de projectile pour le feu régulier
  • Handgun laser «VP-66LH»: augmentation du CHG. Attaquer la puissance, diminution du temps de charge. Intervalle réduit avant de pouvoir attaquer à nouveau après une attaque de charge. L'intervalle réduit avant la jauge de charge commence à se vider après l'annulation des charges. Augmentation de la vitesse à laquelle la jauge de charge vide
  • Fusil multi-énergie «44-142 KRSV»: distance de renversement ajustée des ennemis échelonnés, de sorte que les attaques consécutives sont plus faciles à atterrir. Hitbox ajusté de sorte qu'un ennemi décalé par l'impact du plasma ne sera pas libéré de Hit Stun par l'explosion du plasma de suivi
  • Lanceur de missiles «HML-G2 / P19MLT-04»: diminution de l'impact accumulatif, temps de rechargement accru
  • Lanceur de missiles Pulse «PFAU / 66D»: Temps de charge / rechargement accru
  • STUNLIE AIGNELER LAUNER «VE-60SNA»: augmentation de la puissance d'attaque
  • Canon laser «VE-60LCB»: diminution du feu rapide. Réduction de la taille de l'attaque de charge Hitbox
  • Canon laser diffus «VP-60LCD»: augmentation du CHG. Attaquer la puissance. Réduction de la plage de diffusion pour faciliter les coups laser multiples
  • Disonating Missile Launcher «45-091 JVLN Beta»: diminution du rayon de souffle. Chaque missile tiré suit maintenant le même angle de guidage
  • Orbite laser «45-091 ORBT»: augmentation de la puissance d'attaque / refroidissement / vitesse de projectile. Intervalle réduit avant le début du refroidissement, sauf lors de la surchauffe

Parties à cadre

  • Bipedal «Al-J-121 Basho»: augmentation de la hauteur AP / Jump, diminution du poids
  • Bipedal «LG-011 Melander»: augmentation de la hauteur AP / Jump, diminution du poids
  • Bipedal «LG-012 Melander C3»: augmentation de la hauteur AP / Jump, diminution du poids
  • Bipedal «DF-LG-08 Tian-Qiang»: Augmentation du poids
  • Bipède «VP-422»: augmentation de la hauteur AP / saut, diminution du poids
  • Bipedal «VE-42A»: augmentation du poids
  • Bipedal «2C-2000 Crawler»: augmentation de la hauteur de saut
  • Bipedal «2C-3000 Wrecker»: Augmentation du poids
  • Bipedal «2S-5000 Dessert»: Augmentation du poids
  • Bipedal «El-TL-10 Firmeza»: augmentation de la hauteur de saut
  • Bipedal «EL-PL-00 Alba»: augmentation de la hauteur de saut
  • Bipedal «06-041 Mind Alpha»: augmentation de la hauteur de saut, diminution du poids
  • Bipedal «IA-C01L: Éphémère»: augmentation de la hauteur de saut
  • Bipedal «IB-C03L: HAL 826»: augmentation de la hauteur AP / Jump, diminution du poids
  • Joint inversé «Kasuar / 42Z»: augmentation de la stabilité AP / attitude, diminution du poids
  • Joint inversé «RC-2000 Chicken Spring»: augmentation de la stabilité AP / attitude, diminution du poids
  • Joint inversé «06-042 Mind Beta»: augmentation de la stabilité AP / attitude, diminution du poids
  • Tétrapode «lammergeier / 42f»: augmentation de la consommation en planant. Réduction de la vitesse de déplacement maximum tout en planant
  • Tank «LG-022T Bornemissza»: diminution de la stabilité AP / attitude / perf à grande vitesse. / AB poussée

Parties intérieures

  • Booster «Fluegel / 21Z»: augmentation de la poussée de la poussée / de la mêlée, diminution de la mêlée ATK. En crue.
  • Booster «IA-C01B: Gills»: augmentation de la poussée
  • FCS «FCS-G2 / P10SLT»: diminution
  • FCS «FCS-G2 / P12SML»: diminution de la correction du verrouillage des missiles
  • FCS «VE-21A»: Assistance à la portée augmentée / aide à moyenne portée
  • FCS «VE-21B»: Assistance accrue à moyenne portée
  • FCS «IB-C03F: WLT 001» accru d'assistance à la portée / assistance à moyenne portée / aide à longue portée
  • Générateur «VP-20D»: augmentation des spécifications de la capacité d'étrave / arme à feu d'énergie.
  • Diminution des dommages causés par l'anomalie du système AC: choc

Correctifs de bogues et autres améliorations

Correction liée au joueur AC

  • Correction d'un bug avec des jambes de réservoir qui ont provoqué un coup de pouce plus court de Stagger dans des circonstances spécifiques
  • Correction d'un bug avec du tétrapod "Lammergeier / 42F" où tirer certaines armes vers le haut ou vers le bas tout en survolant le fait que le joueur AC reste à un angle pendant une période prolongée
  • Correction d'un bug qui a fait tomber ACS dans Hit Stun, au lieu de s'arrêter en place, lorsqu'il est décalé lors de l'exécution d'un coup de pied de boost en plein air
  • Correction d'un bug qui a provoqué des armes avec un rechargement manuel pour tirer une fois que le rechargement manuel a terminé
  • Correction d'un bug qui a provoqué le jeu d'animations et de sons involontaires lors de l'utilisation de la baie d'armes pour changer à plusieurs reprises d'armes
  • Amélioration de certaines animations d'attaque qui jouent dans des circonstances spécifiques

Correction liée à la mission / ennemi

  • Correction d'un bug pendant la mission «Détruisez le bloc d'entraînement» qui a fait que le boss utilise des attaques spécifiques à des moments involontaires

Correction liée au système

  • Correction d'un bogue qui a empêché l'accès au menu de données AC, ou a provoqué le plantage du jeu lorsque plusieurs emplacements de données contenaient des AC avec des images de décalcomanie en utilisant un grand nombre de couches
  • Correction d'un bug dans le menu d'image et du menu de décalcomanies, où l'inclinaison complètement du bâton pour déplacer une pièce ou une image n'a pas déplacé l'élément à un rythme cohérent
  • Correction d'un bug en mode photo qui a provoqué un effet flou sur le joueur AC, même lorsque le type de flou était «désactivé»
  • Correction d'un bug en mode photo qui a fait disparaître les effets de booster AC du joueur
  • Correction d'un bogue dans la correspondance classée qui a provoqué des résultats de la correspondance précédente après une déconnexion
  • Correction d'un bogue avec les données CA téléchargées sur le serveur de jeux, où si les données étaient chargées puis supprimées du serveur de jeu, les données chargées seraient restées à la peinture par défaut et aux décalcomanies par défaut
  • Correction d'un bug avec des données d'image téléchargées sur le serveur de jeux, où si les données étaient définies comme emblème pilote puis supprimée du serveur de jeu, l'emblème deviendrait invalide

Autre

  • Corrigé un texte en jeu
  • Autres corrections de bogues mineurs

Vapeur

  • Correction d'un problème de rendu d'écran de titre qui s'est produit à des résolutions d'écran spécifiques

Une fois le fichier de mise à jour appliqué, le numéro de version de cette mise à jour affichée dans le coin inférieur droit de l'écran de titre sera le suivant:

App ver. 60

Réglementation ver. 1.06


Les notes de mise à jour pour cette mise à jour n'ont pas encore été téléchargées, mais NtomSoftware a mentionné sur Twitter / X et cela résoudra les problèmes avec le jeu. Lisez l'annonce complète ci-dessous.

#ArmoredcoreLes serveurs subiront la maintenance aujourd'hui pour déployer le patch 1.06. Le contenu solo sera disponible pendant la maintenance. Cette mise à jour comprend des corrections de bogues et des ajustements de solde. La maintenance commence à 00:00 PST | 09:00 CET | 17h00 JST et durera 2 heures.

Nous mettrons à jour ce message dès que possible une fois que les notes officielles seront révélées plus tard dans la journée. Restez à l'écoute pour tous les détails.

Source:Bandai Namco