Turtle Rock Studios a publié la mise à jour du titre Back 4 Blood 1.03 (version PS5 1.000.003) du 9 novembre, qui apporte une tonne de changements en termes de cartes, de changements d'armes, de zombies et plus encore.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Back 4 Blood | Notes de mise à jour de Back 4 Blood Update 1.000.003 :
La mise à jour de novembre 2021 apporte des mises à jour sur la qualité de vie, ainsi que des mises à jour d'équilibrage pour la campagne et le PvP Swarm !
Note des développeurs– Nous avons écouté vos commentaires et mis en œuvre des mises à jour de qualité de vie très demandées. Suivez notre tableau Trello (https://bit.ly/B4BTrello) pour suivre les nouvelles fonctionnalités à venir, les changements d'équilibrage et les corrections de bugs majeurs. Notez que notre tableau Trello et cette liste de correctifs ne sont pas exhaustifs.
- Tous les nettoyants sont désormais immédiatement disponibles. Les joueurs ne sont plus obligés de terminer le chapitre de la campagne The Devil's Return – The Crossing pour débloquer Doc, Karlee, Hoffman et Jim.
- Terminer n'importe quel chapitre de campagne débloque désormais tous les chapitres précédents.
- Le chat vocal en jeu peut désormais être désactivé dans les options audio.
- Ajout d'une icône de sourdine au HUD pour les joueurs dont le chat vocal est désactivé ou qui ont été mis en sourdine
- L'expérience utilisateur pour la première fois envoie désormais les joueurs directement à Fort Hope
- Statistiques supplémentaires d'après-tour ajoutées pour Swarm PvP
- Ajout d'un bouton « Tout désactiver » au tableau de bord dans Swarm PvP.
- Les armoires de premiers secours affichent désormais un aperçu de la santé qu'elles guérissent
- Les joueurs récupèrent désormais de la santé à l'intérieur de Fort Hope.
- Ce changement n'affecte pas les joueurs dans le stand de tir
- Ajout de la commande /all message permettant aux joueurs d'envoyer des messages au canal de discussion global
MISES À JOUR DE LA CAMPAGNE
- Général
- Les armes ne reviennent plus à leur équipement par défaut lors de la poursuite d'une course en entraînement (anciennement appelée « Campagne solo »)
- Les robots utilisent désormais les défibrillateurs plus efficacement
- Comportement amélioré des personnages lors du dépôt et de la récupération d'objets à certains endroits
- Flashbang affecte désormais les Common Ridden qui grimpent au coup.
- Les ogres ne sont plus prévus pour Karlee après avoir creusé sous terre
- Mises à jour spécifiques au chapitre
- Blue Dog Hollow : Mauvaises graines– Détruire le nid en difficulté Cauchemar engendre désormais une horde sans fin
- L'armurerie : l'homme à tout faire– Le bras de Bob apparaît désormais dans l'animation de numérisation lorsque le joueur a activé « Sélection automatique de nouvelles armes »
- Quartier du Dr RogerObjectif « Rassembler des recherches » ajusté pour tenir compte des joueurs solo
- Mises à jour des cartes
- Les effets négatifs de capacité de munitions des cartes s'appliquent désormais instantanément après que la carte soit piochée.
- Battre– Dégâts de mêlée ajustés à 40% au lieu de 50%
- Effronté– Efficacité de l'endurance ajustée à 20% au lieu de 30%
- Éclater– Diminution du temps d'utilisation à 3 secondes au lieu de 4 secondes
- Affrontez vos peurs– Ajusté à 2 points de vie temporaires au lieu de 3
- Pansement frais– Applique désormais instantanément son effet de guérison de traumatisme lors de son apparition dans la pièce sécurisée dans laquelle il est sélectionné.
- Ignorer la douleur– Restaure désormais la santé au lieu de fournir de la santé temporaire
- Sacrifice inspirant– Soins réduits à 20 en 15 secondes contre 25 en 20 secondes
- Méchant ivre– Dégâts de mêlée ajustés à 60% au lieu de 75%
- Tête de méthamphétamine– Efficacité de l'endurance ajustée à 30% au lieu de 40%
- Les voleurs d'argent– Accorde désormais 3 cuivres bonus par pile (au lieu de 5) et un bonus maximum de 75 (au lieu de 100)
- Morceaux pointus– Dégâts de mêlée ajustés à 20% au lieu de 25%
- Du vrai courage– Soins augmentés de 8 à 10
- Mises à jour du solde
- Les mouvements rapides de saisie du joueur sont désormais plus fluides
- Rééquilibrage des récompenses en points de ravitaillement pour tous les chapitres de la campagne dans toutes les difficultés
- Points de ravitaillement ajustés gagnés pour avoir atteint l’objectif Speed Run
- Valeurs de santé de l'Abomination réajustées en difficulté Cauchemar
- Les joueurs attrapés par un Crusher sont désormais immunisés contre les dégâts des tirs amis lorsqu'ils sont attrapés et pendant 1,5 seconde après avoir été relâchés.
- Suppression des bombes artisanales des chargements de robots Mom et Karlee
- Mises à jour montées
- Briseur
- Réduction des temps de récupération en mêlée de 1,5 seconde
- Temps de récupération du saut réduit de 1 seconde
- Temps de recharge du saut réduit à 3 au lieu de 5 secondes
- Réduction du bonus de dégâts pour les points faibles de la poitrine et des jambes de 1 000 à 500.
- Réduction de 0,5 seconde des temps d'animation d'invocation de Provocation et de Horde.
- Réduction du temps de rétrécissement de Swarm Cloud de 90 à 75 secondes.
- Vitesse de saut du disjoncteur réduite à 1 500 au lieu de 2 000
- Appel Breaker Horde réduit à 60 secondes au lieu de 120
- Dégâts bonus du point faible du briseur à 1 000 au lieu de 2 000
- Ogre
- La santé est passée de 16 500 à 17 000
- Dégâts supplémentaires du point faible de la poitrine réduits à 500 au lieu de 2000
- Reeker
- La vitesse de déplacement n'est plus ralentie par les balles
- Briseur
MISES À JOUR PvP SWARM
- Général
- La capacité Frénésie de Bruiser en PvP Swarm peut désormais être annulée en appuyant sur le bouton pour la déclencher à nouveau.
- [PC] Raccourci par défaut : clic droit de la souris
- [PS4/PS5] Bouton d'action par défaut : R2
- [XBOX] Bouton par défaut : RT
- La capacité Frénésie de Bruiser en PvP Swarm peut désormais être annulée en appuyant sur le bouton pour la déclencher à nouveau.
- Mises à jour des cartes
- Alimenté par l'adrénalineetTête de méthamphétamineajouté au pool de cartes
- Éclater– Diminution du temps d'utilisation à 3 secondes au lieu de 4 secondes
- Affrontez vos peurs– Accorde désormais 2 points de vie temporaires au lieu de 3
- Ignorer la douleur– Augmente désormais les dégâts de mêlée contre les mutations
- Mises à jour du solde
- Général
- Ajustements pour rendre les mouvements rapides moins brusques par rapport au mouvement d'accélération du joueur
- Nettoyants
- L'équipe Cleaner reçoit désormais un bonus de handicap de 10 % d'augmentation des dégâts pour chaque Cleaner manquant dans l'équipe en Swarm PvP.
- Les nettoyeurs bénéficient d'une augmentation par défaut de 25 % de la vitesse de visée vers le bas et d'une augmentation de 25 % de la vitesse de changement d'arme en Swarm PvP.
- Monté
- Rayon de départ de l'essaim réduit à 30 mètres au lieu de 45 mètres
- Transition en essaim réduite à 90 secondes au lieu de 120 secondes
- Broyeur
- La santé est passée de 675 à 700
- tabouret
- Santé réduite de 90 à 80
- Le harpon (capacité) ne peut pas être armé ou tiré lorsque le personnage est en l'air
- Vitesse du projectile d'attaque de 2 500 à 2 000
- Le temps de recharge du projectile d'attaque est passé de 3 à 4,5.
- Evolution 2 réduit de 25% à 20%
- Reeker
- N'est plus ralenti par les balles
- Commode
- Le recul de l'attaque a été augmenté
- La santé a été réduite de 625 à 600
- Rayon de l'attaque aérienne en mêlée de 160 centimètres à 140 centimètres
- Attaque : bonus de dégâts + de niveau 3 réduit à 30 % au lieu de 35 %
- Mutations
- Les blessures infectées réduisent désormais les soins de 2 % au lieu de 0,5 % par coup de Common Ridden. L'effet se cumule jusqu'à 40 % à partir de 20 % et a une durée limitée de 20 secondes qui est réinitialisée à chaque nouveau coup.
- Général
MISES À JOUR DES ARMES
- Armes secondaires
- Les armes secondaires ne nécessitent plus d'être rechargées dans le prochain coffre-fort
- L'animation d'échange d'armes s'affiche désormais correctement lors de l'équipement de différentes armes secondaires.
- Armes de mêlée
- Vitesse de déplacement des chauves-souris augmentée de 400 à 410
- Les chauves-souris doivent faire 50 % de dégâts supplémentaires pour trébucher.
- La vitesse de déplacement de la hache est passée de 380 à 395.
- Dégâts de la hache réduits de 85 à 70
- Échelle des dégâts de trébuchement de la hache réduite de 1 à 0,5.
- Dégâts de la hachette réduits de 50 à 40
- Échelle de dégâts de trébuchement de la hachette réduite de 1 à 0,5
- Vitesse de déplacement de la machette augmentée de 420 à 425
MISES À JOUR DU CONTRÔLEUR
- Modifications des options du contrôleur
- Ajout d'options linéaires et exponentielles pour la capture de cibles de visée vers le bas
- Augmentation de la granularité du réglage des zones mortes pour les contrôleurs, par incréments de 10 % à 1 % (ajusté par défaut à 13)
- Préréglage de contrôleur « Legacy » remanié pour mieux correspondre aux autres titres FPS coopératifs
- Améliorations apportées à Aim Assist
- L'assistance à la visée est désormais plus stable lorsque vous sautez et visez d'en haut.
- [PS5] Résistance de déclenchement réduite pour les armes de mêlée
- [PS5] Les effets de déclenchement des armes Burst Fire correspondent désormais correctement à la cadence de tir.
MISES À JOUR D'ACCESSIBILITÉ
- Ajout de « Souffle d'endurance » aux options audio
- Lorsqu'il est désactivé, les effets sonores de respiration lourde qui se déclenchent lorsque votre personnage manque d'endurance sont coupés.
- Tout le texte rouge devrait désormais changer de couleur correctement lorsqu'une nouvelle couleur est sélectionnée pour les éléments rouges dans le mode daltonien personnalisé.
- Les bidons d'essence changent désormais de couleur lorsque les éléments rouges sont modifiés dans les options daltoniens.
- [XBOX] Les tripes que mangent les oiseaux ne sont plus marquées en vert
- La barre de santé et l'indicateur de munitions changent désormais de couleur lorsque le mode daltonien est réglé sur Protanopie ou Personnalisé.
MISES À JOUR DE L'UI
- Renommée « Campagne solo » en « Formation »
- Note des développeurs – Nous avons remarqué que les joueurs souhaitaient conserver un mode d'entraînement dans lequel ils pourraient jouer avant de rejoindre d'autres difficultés de campagne. Nous avons donc renommé ce mode pour indiquer plus clairement qu'il s'agit d'un excellent moyen de rejoindre la mêlée sans le pression de jouer avec d’autres joueurs. Dans Entraînement, toutes les cartes sont débloquées, nous vous encourageons donc à expérimenter diverses combinaisons de cartes dans vos decks. Notez qu'en décembre, nous ajouterons un mode hors ligne pour la progression de la campagne solo.
- La formation ne peut pas démarrer lorsque plusieurs personnes se trouvent dans votre instance de Fort Hope. Il faut jouer seul
- « Solo Decks » renommé « Training Decks »
- « Démarrer/Continuer l'exécution » renommé « Jouer/Continuer en ligne »
- Ajout d'une différenciation entre les présentations d'entrée Cleaner et Ridden dans les commandes de la manette de jeu dans le menu Options.
- Améliorations apportées à la navigation dans les menus Personnalisation et Réalisations sur la manette de jeu.
- La musique ne s'arrête plus lorsque le lecteur navigue entre les onglets du menu Options
- L'onglet Amis ne redirige plus vers la première page lorsqu'un ami d'un utilisateur se connecte ou se déconnecte du jeu.
- Les aperçus des armes dans les lignes de ravitaillement tournent désormais correctement
- [Steam] Le clavier virtuel de Steam Big Picture s'ouvre désormais lorsqu'un utilisateur sélectionne une zone de texte
- Correction d'un problème avec l'alignement des clics de souris désactivé sur les curseurs dans le menu Options.
- Problème de performances résolu lié à la présence d'une grande liste d'amis
CORRECTIONS DE BOGUES
- Campagne
- Cartes
- Frappeur lourd– Les effets s'appliquent désormais correctement lorsque vous tuez Ridden avec une attaque de mêlée
- Général
- Correction de quelques problèmes liés à l'apparition des promotions
- Correction des succès et des succès ne se débloquant pas si vous êtes mort à la fin de la mission
- Correction du tir ami supprimant la capacité passive de Jim
- Correction d'un bug où tous les dégâts de traumatisme étaient bloqués tant que vous aviez 1 santé temporaire.
- Correction d'un problème qui provoquait un affichage incorrect de la visibilité des dormeurs avec la capacité de Karlee à détecter les dangers et les mutations à proximité.
- Le message « En attente de réapparition disponible » n'apparaîtra plus sur l'interface utilisateur lorsque vous rejoignez un match pour la première fois en mode spectateur.
- Correction d'un problème où le chronomètre de la horde ne se réinitialisait pas après un effacement d'équipe.
- Correction d'un problème où la sorcière pouvait ne plus répondre si les joueurs la kitaient pendant sa phase de chasse sans attirer d'aggro.
- Correction d'un problème où l'acide couvert (du vomi de Retch) et le pus couvert (de toute explosion mortelle de Reeker) utilisaient la même icône.
- Les modules de secours ne disparaissent plus pour les joueurs qui se reconnectent à un jeu dont ils s'étaient déconnectés.
- Les compteurs d'objectifs se mettent désormais à jour correctement pour les joueurs avec l'interface utilisateur de la boîte du vendeur ouverte.
- Correction d'un problème où une seule amélioration d'équipe apparaissait à l'achat chez le vendeur après que les joueurs avaient acheté toutes les améliorations de butin disponibles au niveau le plus élevé.
- Correction du dialogue explosif du joueur lorsque le joueur est endommagé par l'explosion dans le jeu.
- Correction d'un problème où la source de dégâts des joueurs mis à terre ou tués par le piétinement de l'Ogre était affichée dans le fil d'attaque comme "Inconnu".
- Correction d'un problème avec les armes qui ne s'affichaient pas correctement à la première personne pour les joueurs ayant sélectionné plusieurs personnages avant de verrouiller leur choix sur l'écran de sélection de personnage.
- Les joueurs ne peuvent plus voir hors des limites lorsqu'ils meurent suite à des chutes ou se noient dans l'eau.
- Correction d'un problème où les marqueurs rouges de kill ne s'affichaient pas systématiquement dans les jeux en ligne.
- Correction du comportement des obus lorsqu'un joueur utilise son viseur Aim Down avec une lunette à zoom élevé équipée.
- Correction d'un problème où le message « Échec de l'exécution » s'affichait incorrectement à la fin du niveau si le joueur terminait le niveau sans continuer la campagne solo (maintenant connue sous le nom de « Entraînement »).
- Correction du comportement de lancement de tumeur d'Ogre envers les joueurs qu'il ne peut pas atteindre.
- Les nettoyeurs ne peuvent plus être ramassés sur le rebord suspendu par un joueur en dessous.
- Correction d'un problème où la carte de personnage n'était pas active après qu'un joueur rejoignait tardivement une partie et passait au chapitre de campagne suivant.
- Correction du crash lié à la cinématique et à l'écran de chargement de Windows 11
- Recherche et sauvetage – Clean Sweep
- Correction d'un problème où Breaker SFX continuait à jouer après la mort du Breaker.
- L'Armurerie – L'homme à tout faire
- Le bras de Bob apparaît désormais dans l'animation de numérisation lorsque le joueur a activé la fonction « Sélection automatique de nouvelles armes » dans The Armory – The Handy Man.
- Vestiges – Un ami dans le besoin
- Correction d'un problème qui faisait qu'une deuxième instance de la carte « Charred Ridden » était distribuée par le directeur du jeu lors de l'ouverture de la Morgue.
- Vestiges – Faire la note
- Correction d'un problème où l'Ogre arrêtait de suivre le joueur ciblé et restait bloqué en essayant de disparaître.
- Quartier du Dr Rogers – Plus loin
- Correction d'un problème où le Breaker n'apparaissait pas lorsque sa carte Directeur était jouée.
- Cartes
- Essaim PvP
- Les minuteries d'apparition des joueurs montés sont désormais visibles par les coéquipiers en mode fantôme en Swarm PvP.
- Les pénalités de sortie ne s'appliquent plus dans les matchs PVP privés
- Correction d'un bug où tous les dégâts de traumatisme étaient bloqués tant que vous aviez 1 santé temporaire.
- Le message de pénalité Swarm PvP affiche désormais le chronomètre de pénalité correct.
- Correction de la santé temporaire qui se détériorait lorsque les joueurs étaient dans la salle sécurisée.
- Correction de la messagerie de l'interface utilisateur informant les joueurs que le jeu peut être quitté sans pénalité dans les jeux Swarm PvP privés.
- Les parties PvP privées de Swarm peuvent être laissées sans pénalité à tout moment.
- Les variantes jouables de Stinger ne peuvent plus apparaître dans le monde à mi-parcours en Swarm PvP.
- Les joueurs Stingers et leurs variantes sont désormais correctement étourdis par des flashbangs lorsqu'ils sautent en Swarm PvP.
- Correction d'un problème dans Swarm PvP où les utilisateurs montés pouvaient apparaître plus près que prévu des nettoyeurs à différents niveaux de hauteur.
- Correction d'un problème où l'acide couvert (du vomi de Retch) et le pus couvert (de toute explosion mortelle de Reeker) utilisaient la même icône.
- Correction du dialogue explosif du joueur lorsque le joueur est endommagé par l'explosion dans le jeu.
- Correction d'un problème où la caméra s'inclinait pour les joueurs Ridden après le chargement dans Plan B – Bande-annonce Trashed en Swarm PvP.
- Correction d'un problème où les marqueurs rouges de kill ne s'affichaient pas systématiquement dans les jeux en ligne.
- Correction d'un problème qui provoquait la collision des obus avec l'arme du joueur lorsqu'il visait vers le bas avec une lunette à zoom élevé équipée.
- Correction d'un problème avec les armes qui ne s'affichaient pas correctement à la première personne pour les joueurs ayant sélectionné plusieurs personnages avant de verrouiller leur choix sur l'écran de sélection de personnage.
- Les joueurs montés entendent désormais le dialogue Retch ping des joueurs nettoyeurs dans Swarm PvP.
- Les harceleurs contrôlés par les joueurs ne sont plus libérés directement au-dessus des nettoyeurs qui utilisent Breakout en Swarm PvP.
- Mises à jour du contrôleur
- Correction d'un bug avec Aim Assist forçant un magnétisme de visée à 100 %
- Correction d'un bug qui provoquait parfois une instabilité du champ de vision d'un joueur lors de l'utilisation de Aim Down Sights.
- Correction d'un bug qui permettait à Aim Assist de donner la priorité aux bidons d'essence et aux réservoirs de propane par rapport aux cibles plus hostiles.
- Correction d'un bug qui faisait claquer la caméra du joueur s'il se déplaçait très lentement à l'aide d'un contrôleur.
MUXY – EXTENSION TWITCH
- Nouvelles fonctionnalités
- Nommer un montéfonctionnalité activée pour les diffuseurs qui ont accès à Bits
- Les joueurs peuvent dépenser des Bits pour que leur nom apparaisse sur la page du kill feed sur Twitch.
- Les diffuseurs peuvent désactiver la fonctionnalité ou modifier le nombre minimum de bits requis pour utiliser la fonctionnalité à partir de la configuration de leur extension.
- Les bits dépensés par les téléspectateurs profitent au diffuseur
- Les noms des spectateurs apparaîtront dans le fil d'actualité lorsque leur mutation spéciale sera tuée.
- Les spectateurs qui utilisent Bits pour nommer un Ridden seront mis en file d'attente entre les niveaux et les courses.
- Les niveaux de mise à niveau de mutation sont désormais affichés pour le diffuseur lorsqu'il fait partie de l'équipe Ridden en Swarm PvP.
- Nommer un montéfonctionnalité activée pour les diffuseurs qui ont accès à Bits
- Corrections de bugs
- Correction de la localisation de la difficulté et du nom de la carte dans l'extension
- Correction d'un bug d'affichage des cartes sur deux cartes qui utilisaient des raccourcis clavier dans leur texte.
- Correction de plusieurs problèmes où Fort Hope n'affichait pas le statut « En attente du début du jeu »
- Les versions du Windows Store affichent désormais correctement l'option permettant de lier l'extension au client de jeu
- Correction de quelques bugs d'affichage pour les cartes avec beaucoup de texte d'accompagnement
Une fois que nous aurons plus de nouvelles de Back 4 Blood, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs. Si vous n'avez pas joué au jeu, vous voudrez peut-êtrepour lire notre critique du jeu juste ici.
Source:Retour 4 Sang