Larian Studios a publié la mise à jour 1.006.300 de Baldur's Gate 3 sur toutes les plateformes, ce qui apporte une liste de correctifs au RPG (qui est relativement courte par rapport à leurs correctifs précédents). Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles du correctif BG3 20 du 29 février 2024.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.006.300 de Baldur's Gate 3 | Notes de mise à jour du correctif BG3 20 :
Nous avons un autre correctif pour vous aujourd'hui, corrigeant plusieurs bugs, problèmes et bloqueurs.
Minthara exerçait-il peut-être un peu trop d'indépendance ? Nous avons résolu un problème où le drow préféré de tous décidait simplement de ne pas suivre le groupe dans l'acte II ou l'acte III. Vous devriez la trouver plus disposée à faire la queue maintenant – du moins en termes de suivi. Elle est toujours un esprit libre.
Joueurs Mac, vous serez ravis d'apprendre que ce correctif apporte la version complète du patch 6 et des correctifs ultérieurs à la plate-forme, alors embrassez-vous sans tarder. Merci pour votre patience !
Comme pour les mises à jour précédentes, si vous rencontrez des problèmes après l'installation du dernier correctif, veuillez vérifier si le problème persiste avec vos mods désinstallés. Si vous continuez à rencontrer des problèmes après la désinstallation des mods, veuillez contacter notre équipe d'assistance avec votre rapport.
CORRECTIFS
- Introduction de quelques protections contre les crashs pour garantir que lorsqu'une sauvegarde ne se charge pas, vous serez renvoyé au menu principal.
- Correction de quelques problèmes qui faisaient que le deuxième joueur sur écran partagé avait un écran noir pendant 30 secondes.
- Correction d'un bug vous empêchant d'ouvrir des conteneurs (comme le Camp Supply Sack) pendant un échange si vous sélectionniez un personnage différent de celui qui a initié l'échange. Cela a également corrigé un exploit financier sournois.
- Correction d'un bug empêchant l'environnement de prendre son tour, empêchant ainsi la progression du combat.
- Correction d'un bug qui vous faisait rester coincé au combat s'il restait encore quelques chauves-souris après avoir vaincu Cazador.
- Correction d'un bug de butin infini qui dupliquait l'écaille du maître berger Skardjall à chaque fois que vous retiriez la canne à fouetter de son corps.
- Correction d'un bug qui faisait que le dialogue sur le crime pour intrusion était spammé à côté de la fonderie Steel Watch.
- Correction de quelques problèmes de bandes et de shaders dans les cinématiques qui provoquaient des artefacts VFX sur les visages sous certains angles.
- Correction de Minthara qui ne suivait parfois pas la fête dans l'acte II ou l'acte III.
- Correction d'un cas où Halsin ne se déplaçait pas vers sa position lorsque vous arriviez à Last Light dans l'acte II.
- Correction d'un problème où Minthara ne quittait pas le groupe après avoir été escorté hors des Moonrise Towers.
- Correction d'un problème qui faisait que les personnages vous disaient qu'ils étaient trop occupés pour vous parler lorsque vous essayiez de leur parler. Ils mentaient.
- Correction des textures d'onglets manquantes dans l'interface utilisateur commerciale.
- Les onglets de filtre ont été masqués pour les traders lors des échanges avec eux. Ils seront réintroduits dans une future mise à jour en attendant des tests plus approfondis.
- Correction d'un crash potentiel lors du préchargement de cinématiques complexes.
Pour le reste de notre couverture de Baldur's Gate 3, vous pouvez le consulterici.
Source:Vapeur