Modifications de la refonte des classes de Battlefield 2042, mise à jour de l'interface utilisateur décrite, compétences de classe d'armes à venir

Il y a quelques mois à peine, DICErévéléque les spécialistes de Battlefield 2042 recevront une refonte massive dans la saison 3 qui donnera à chacun l'impression d'être votre classe traditionnelle. Le studio a aujourd'hui approfondi la refonte de Battlefield 2042 Specialist, la manière dont l'interface utilisateur sera améliorée, ainsi que d'autres éléments notables à venir au cours de la saison 3.

Modifications apportées à la refonte des classes de Battlefield 2042 :

DICE place chaque spécialiste dans une classe spécifique, qui devrait être familière aux fans de Battlefield de la vieille école. Attendez-vous à ce que chaque spécialiste relève des classes d'assaut, d'ingénieur, de reconnaissance et de soutien d'une manière plus prononcée qu'auparavant.

INGÉNIEUR : Désactivation et assistance du véhicule –la classe Ingénieur est centrée sur les véhicules d'aide et de combat.

  • Boris, Crawford, Lis

RECON : repérage et ciblage– Les reconnaissances fournissent à elles-mêmes et à leurs coéquipiers des informations sur les positions ennemies et désignent des cibles.

  • Casper, Paik, Rao

SUPPORT : Guérisseur/Reviveur/Fournisseur de munitions– Le support fournit de la santé, des réanimations et des munitions pour garantir que les coéquipiers peuvent rester actifs dans le combat.

  • Ange, Irlandais, Falck

ASSAUT : Combattant de première ligne anti-infanterie– Les Assault sont spécialisés dans le combat d’infanterie et brillent sur les premières lignes des combats.

  • Bouteur, Mackay, Sundance

CHARGEMENT DE CLASSE :

Voici un nouvel aperçu de la structure de chargement des classes :

Équipement de classe (toujours disponible)

  • Agression – Med Pen
  • Ingénieur – Outil de réparation
  • Assistance – Défibrillateur
  • Recon – Balise d'insertion

Gadgets de classe (vous pouvez en choisir 1)

  • Assaut – Lance-fumée, plaque de blindage IBA, explosif C5, M18 Claymore
  • Ingénieur – Mine antichar, M5 sans recul, missile FXM-33 AA, javelot GM-148, robot EOD
  • Support – Caisse de munitions, caisse médicale, lanceur de fumée, M18 Claymore
  • Recon - T-UGS, pistolet à fléchettes Tracer, M18 Claymore, explosif C5, capteur Prox, désignateur SOFLAM

Objets jetables (vous pouvez en choisir 1)

  • Assaut – Grenade à fragmentation, Grenade fumigène, Grenade à commotion cérébrale, Grenade incendiaire
  • Ingénieur – Grenade à fragmentation, Grenade fumigène, Grenade EMP, Grenade incendiaire
  • Support – Grenade à fragmentation, Grenade fumigène, Grenade EMP, Grenade incendiaire
  • Reconnaissance – Grenade à fragmentation, Grenade fumigène, Grenade EMP, Grenade incendiaire

Quant aux spécialistes qui recevront des changements de kit, ceux confirmés jusqu'à présent seront Crawford, Irish et Rao.

CRAWFORD

Pour Crawford, nous avons remarqué un comportement de jeu conflictuel entre l'utilisation offensive de son Vulcain monté et la tâche de réanimer d'autres joueurs. À l’heure actuelle, cela signifie que Crawford n’est pas en mesure de s’engager pleinement dans son rôle de support. Tout comme Boris qui adopte également une approche offensive avec cette mitrailleuse SG-36, nous modifions la classe de Crawford pour lui donner un objectif plus clair sur le champ de bataille.

Nous vous avons entendu partager des commentaires similaires selon lesquels cela serait mieux adapté, et grâce à d'autres tests de jeu, nous avons constaté que placer Crawford dans le rôle d'ingénieur offre un flux de jeu plus fluide en lui permettant de se concentrer uniquement sur le soutien offensif.

IRLANDAIS

Pour les Irlandais, nous reconnaissons que la conception de son APS-36 Shootdown Sentinel et de sa couverture déployable DCS offre plus d'avantages pour aider l'infanterie, au lieu d'aider ou de combattre les véhicules. Nous faisons donc passer Irish au rôle de support où il peut se concentrer sur l'aide et la protection de ses coéquipiers, au lieu d'éliminer les véhicules ennemis.

Avec ce changement en place, nous avons assisté à de nouveaux moments de jeu formidables où Irish protège son équipe avec son Shootdown Sentinel, tout en abandonnant la couverture et en ressuscitant les amis tombés au combat.

En résumé pour Crawford et Irish, ces changements signifient :

Nous changeons leurs classes respectives ; Crawford devient ingénieur et Irish devient support
Crawford obtient l'outil de réparation, tandis que Irish obtient le défibrillateur comme équipement de classe.
Les Irlandais reçoivent le trait « Point de cache » de Crawford, car Crawford ne peut plus réanimer les joueurs.
Crawford recevra un nouveau Trait qui est encore en cours de conception. Nous étudions actuellement pour le rendre plus efficace dans la réparation des véhicules sous certaines conditions.

RAO

Nous avons également reçu des commentaires sur l'aptitude potentielle de Rao en tant qu'ingénieur, car dans le jeu actuel, il est principalement utilisé pour détruire des véhicules.

Notre intention de conception pour Rao en tant que Recon est d'être un perturbateur et un indicateur de cible afin que son équipe puisse effectuer un suivi pour éliminer les cibles. Actuellement, l'équipe ne sait pas toujours clairement qui Rao cible, nous explorons donc des moyens d'améliorer ses opportunités de jeu en équipe.

Nous maintenons Rao en tant que Recon. Et même s'il peut toujours être efficace contre les véhicules grâce à l'accès au C5, nous apporterons d'autres modifications pour renforcer ses capacités de détection et de ciblage. Ces changements n'impacteront pas directement les capacités de Rao, mais plutôt la manière dont elles seront communiquées à son équipe lorsqu'il les utilisera. Par exemple, lorsque Rao pirate une cible, les coéquipiers verront un grand indicateur d'interface utilisateur signalant qu'une cible désignée est piratée et prête à être éliminée.

COMPÉTENCES DE CLASSE D'ARME :

En ce qui concerne les restrictions d’armes pour les classes, DICE a décidé de ne pas les implémenter dans BF2042, mais donnera plutôt des « compétences de classe d’armes » aux classes.

Voici un exemple de la façon dont les spécialistes de la classe Recon bénéficieront de ce système de compétences de classe d'armes :

Les reconnaissances sont connues pour utiliser des fusils de précision sur le champ de bataille, et leur maîtrise du maniement de ce type d'arme surpasse par exemple un assaut, qui est habile à utiliser des fusils d'assaut. Même si les Recons auront toujours accès à toutes les armes de ce nouveau système, ils bénéficieront désormais du maniement des fusils de précision en retenant automatiquement leur souffle beaucoup plus longtemps pendant l'ADS.

Notre intention de conception pour ce nouveau système est de vous aider à renforcer votre rôle sur le champ de bataille tout en vous rendant plus lisible pour les autres joueurs. Cela conduit à un meilleur équilibre et à davantage de jeu d’équipe, tout en conservant la liberté de choix actuelle à laquelle beaucoup d’entre vous sont habitués et apprécient. Nous pensons que c'est la bonne approche pour donner un sens à l'utilisation d'armes spécifiques à une classe.

MODIFICATIONS DE L'INTERFACE UTILISATEUR :

CHARGEMENTS

Les équipements seront désormais spécifiques à la classe, au lieu du spécialiste. Cela signifie que vous pourrez jouer plus rapidement et que vous aurez moins de clics sur les options disponibles par classe.

Sélection des personnages

Dans l'écran de sélection des personnages, vous verrez désormais tous les spécialistes regroupés par classe. Vous aurez toujours la même vue d'ensemble simplifiée que celle dont vous profitez dans le jeu aujourd'hui.

Icônes de classe

Nous avons mis à jour les icônes de classe pour faciliter la compréhension du rôle de chaque classe. Par exemple, tous les joueurs de soutien sont capables de ressusciter, vous pouvez donc désormais reconnaître cette classe par une santé, au lieu d'une icône de munitions.

Indicateurs de classe

Les soldats amis auront désormais un indicateur d'interface utilisateur au-dessus de leur tête pour vous aider à identifier leur classe. Vous trouverez également les indicateurs de classe répertoriés sur le tableau de bord.

Maîtrise des armes de classe

De nouveaux indicateurs d’interface utilisateur pour la maîtrise des armes de classe vous aident à identifier les armes dont votre classe bénéficiera.

Les modifications apportées à la refonte de Battlefield 2042 Specialist devraient être déployées dans la « seconde moitié de la saison 3 ». En parlant de cela, nous devrions bientôt en savoir plus sur la saison 3. N'oubliez pas deconsultez la longue liste de changements d'aujourd'huiinclus dans le patch BF2042 2.2.0 d'aujourd'hui.

Source:EA