Battlefield 2042 télécharge la version 1.000.067 maintenant disponible pour le patch 8.4

Points clés à retenir

  • La mise à jour ajoute deux nouveaux véhicules de combat d'infanterie : le M3A3 Bradley et le BMP-2, tous deux refaits à partir des précédents titres Battlefield.
  • Les joueurs auront accès aux modes débloqués, Frontlines Unlocked à partir du 21 janvier, permettant une utilisation immédiate des nouveaux IFV sans déverrouillage préalable.
  • La mise à jour introduit un nouvel événement XP appelé Rendezook, récompensant les joueurs avec 1 337 XP pour avoir sorti un autre avion en vol.

Pour ceux qui utilisent les plateformes PlayStation, vous devriez pouvoir voir leChamp de bataille 2042téléchargez la version 1.000.067 dès maintenant, même si elle ne peut être installée que demain. Il s'agit du patch 8.4, qui amène les véhicules Vault à All-Out Warfare.

En plus des chars intégrés au jeu, DICE a désormais ajouté un nouvel événement XP pour le Rendezook ! Réussir cela dans le jeu vous rapportera désormais de l'XP !

Le téléchargement de la dernière mise à jour de Battlefield 2042 apporte de nouveaux véhicules

Nouveau dépôt de coffre-fort – M3A3 Bradley et BMP-2

Montez à bord du M3A3 Bradley et du BMP-2, deux machines de guerre préférées des fans originaires de Battlefield : Bad Company 2 et Battlefield 3. Refaits pour Battlefield 2042, chacun de ces véhicules de combat d'infanterie sera une ressource suprême pour les No-Pats qualifiés. l'un de ses quatre sièges.

Lignes de front débloquées et conquête

Comme nous savons que vous aurez hâte de tester les coffres-forts, nous ajoutons deux modes débloqués au cours des deux prochaines semaines. À partir du 21 janvier, Frontlines Unlocked vous permettra de jouer aux nouveaux IFV sortis dans ce patch sans avoir besoin de les débloquer au préalable. De plus, le M3A3 Bradley et le BMP-2 seront disponibles sur tous les objectifs, pas seulement les derniers !

Disponible le 28 janvier, Conquest Unlocked offre la même liberté à tous les joueurs, ainsi que l'accès aux transports légers et aux hélicoptères d'attaque ! De cette façon, vous pourrez vous lancer immédiatement dans l'action et essayer les deux IFV avant de les débloquer vous-même.

Journal des modifications

VCI Battlefield 2042 – M3A3 Bradley et BMP-2

Commentaire du développeur :Les modifications apportées au Bradley et au BMP-2 affecteront les nouveaux ajouts à la liste de Battlefield 2042 et n'incluront pas les versions utilisables dans Portal.

  • Ajout d'un nouvel emplacement pour les deux véhicules afin d'ouvrir la possibilité de mélanger et assortir différents chargements.
  • Ajout d'effets visuels pour les dommages systémiques sur les IFV.
  • Visibilité améliorée des vues à la première personne du conducteur lorsque le mitrailleur du deuxième siège tourne.
  • Les deux véhicules utilisent désormais une configuration à 4 places au lieu de 6, afin de mieux s'adapter à la catégorie dans laquelle ils se situent.
  • L'obus perforant de l'IFV pénètre désormais dans le bouclier du bulldozer.
  • La vitesse du canon principal de l'IFV a augmenté de 10 %.
  • Augmentation des dégâts des obus perforants par rapport au corps du soldat.
  • Diverses capacités ont été déplacées entre les emplacements pour permettre des constructions de véhicules spécifiques.
  • Ajout d'un système de protection active pour les deux IFV.
  • Ajout d'armes thermiques pour les passagers des IFV.
  • Mise à jour du maillage ainsi que diverses autres modifications artistiques pour le Bradley et le BMP afin de mieux s'adapter au monde de Battlefield 2042.
  • Ajout d'une arme coaxiale et d'un maillage pour le Bradley.
  • Capacités et armes supplémentaires :
    • Chargement partagé
      • Primaire : canon de 25 mm
      • Armes secondaires :
        • Nouveau chez Bradley : mitrailleuse coaxiale, missile guidé, obus de sabot APFSDS-T
        • REMORQUER
      • Canonnier:
        • Nouveau : HMG avec lunette thermique.
        • HMG
      • Emplacement d'équipement 1 :
        • Ensemble de fumée thermique
        • Armure active
        • Ogive améliorée
      • Emplacement d'équipement 2 :
        • Nouveau : système de réparation
        • Nouveau système de protection active
      • Emplacement d'équipement 3 :
        • Nouveau : pack furtif
        • Rechargement rapide – voir les changements d’équilibre ci-dessous
        • Maintenance – voir les changements d’équilibre ci-dessous
        • Scan de proximité – version modifiée du précédent package de guerre électronique.
  • Changements de capacité : :
    • Ogive améliorée
      • Inflige désormais 25 % de dégâts supplémentaires lors des dégâts d'impact et d'explosion.
        Commentaire du développeur : auparavant, cela concernait uniquement l'impact. Il s’agit de doubler la construction du canon en verre lorsqu’il est configuré avec cette capacité.
      • Le blindage du véhicule est désormais compromis lors de l'utilisation de cette capacité et subira plus de dégâts que d'habitude.
        Commentaire du développeur : cela complète également la construction du canon en verre.
      • Toutes les armes du véhicule bénéficient désormais de cette capacité, pas seulement les armes principales.
    • Forfait furtif
      • Nouveau : cache désormais le véhicule de la plupart des tentatives de repérage.
      • Nouveau : cache le véhicule de l'optique thermique.
      • Le verrouillage des armes prend plus de temps à se verrouiller sur le véhicule – même fonctionnalité que les joueurs connaissent grâce à Thermal Camo dans Portal.
    • Entretien
      • Réduit le temps nécessaire à la régénération naturelle de la santé, répare le véhicule à un rythme plus élevé et s'applique également à chaque dommage systémique du véhicule afin que le système cassé soit de nouveau en ligne plus rapidement.
    • Forfait de rechargement rapide
      • Il s'applique désormais à toutes les armes des véhicules (auparavant uniquement appliqué aux armes principales), les armes telles que le COAX qui n'utilisent pas de rechargement ou de réapprovisionnement auront plutôt un temps de fonctionnement plus long avant d'atteindre le seuil de surchauffe.
    • Armure active
      • Cela s'applique à la fois au blindage du véhicule et à chaque système, obligeant tous les systèmes du véhicule à subir des dégâts supplémentaires avant de se briser.
    • Missile guidé
      • Ajout de la possibilité de tirer et de verrouiller après afin d'ouvrir des opportunités pour de nouveaux moments de jeu.
        Commentaires du développeur : nous surveillerons ce changement et évaluerons son impact à l'avenir.
  • Augmentation des dégâts d'impact du canon principal de 32 à 48
  • Mobilité améliorée sur les deux IFV, il devrait désormais être plus facile de se déplacer depuis la position d'arrêt et de tourner à différentes vitesses.
  • Ajout d'une nouvelle mini-carte et d'une icône mondiale pour les IFV.
  • Les missiles guidés tirés par l'IFV ne se verrouilleront plus sur les véhicules aériens, à moins qu'un coéquipier ne désigne le véhicule aérien.
  • Mise à jour des critères de verrouillage de distance et d'angle pour les missiles guidés sur les IFV.
  • Le scan de proximité a désormais un rayon de 20 m et fonctionne à la fois pour l'infanterie et les explosifs.
  • FoV mis à jour pour les passagers des IFV.
  • Vue zoom améliorée sur l'IFV pour être compatible avec d'autres véhicules Battlefield 2042.
  • Les IFV utilisent désormais le même modèle de matériaux et de dégâts que les autres véhicules du même type.
  • Le M3A3 Bradley dispose désormais d'un zoom sur les armes bâbord.
  • Position de la caméra mise à jour et contraintes de visée sur tous les sièges pour les deux nouveaux IFV.
  • Correction d'un problème qui empêchait les tirs avec des angles raides d'infliger des dégâts constants.
  • Ajout de nouveaux éléments d'interface utilisateur pour le missile guidé des IFV afin de prendre en charge leur comportement et leur lisibilité.
  • Ajout de nouveaux éléments audio d'impact en fonction de la capacité équipée pour les IFV pour faciliter la lisibilité.
    • Par exemple, lorsque vous utilisez une ogive améliorée, votre véhicule a moins de blindage que d'habitude, donc les bruits de dégâts seront plus perceptibles.
  • Le bras de missile s'active lors de l'utilisation de missiles remorqués ou guidés.
  • Caractéristiques de vol améliorées des missiles remorqués et guidés sur les IFV.
  • Ajout de nouvelles icônes pour les capacités passives.
  • Ajout de boosters d'atterrissage pour les IFV lorsqu'ils sont appelés via le menu d'appel.
  • Ajout de BMP-2 et Bradley à la fin de l'écran rond.
  • Position mise à jour de la caméra lors de l'application de produits cosmétiques sur Bradley et BMP-2
  • Ajout d'une vignette pour les armes bâbord pour une meilleure présentation du siège occupé.
  • Nouveau maillage pour le système de protection active pour s'adapter aux nouvelles couleurs du véhicule.
  • Suppression de la fumée de l'IFV et remplacement de celle-ci par une capacité de fumée thermique.
  • Direction neutre désactivée pour les IFV, les empêchant d'avancer lors de la direction.
  • Les munitions principales des IFV ont été augmentées de 6 à 8.
  • Le canon principal et les obus perforants n'utilisent plus le même pool de munitions que la variante Portal. Au lieu de cela, ils fonctionnent séparément comme armes principales et secondaires.
  • Augmentation des dégâts d'impact de base du canon principal de 32 à 48.
  • La régénération de santé sur les IFV a été mise à jour pour être identique à celle des autres véhicules de la même classe sur 2042 AOW.

Véhicules

  • Ajout d'une cinématique d'insertion pour le Pondhawk.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de la désignation laser 9k22 Tunguska se chevauchait.
  • Correction d'un problème où certains indices de véhicules restaient à l'écran alors qu'ils ne le devraient pas.
  • Amélioration de la suspension et d'autres simulations de conduite pour aider à réduire la fréquence de rester coincé sur d'autres objets dans le monde.
  • Correction d'un problème où les indices de véhicules apparaissaient comme non attribués dans certaines circonstances.
  • Mise à jour de divers éléments des effets d'écran de vue à la première personne appliqués aux véhicules, réduisant le dynamisme et provoquant une sensation plus ancrée à la première personne.
  • La demi-roue sur Portal est désormais incluse dans les dégâts systémiques.

Hélicoptères

  • Correction d'un problème où les soldats IA n'utilisaient pas les capacités du système de réparation lors du déploiement sur l'hélicoptère UH-60.
  • L'arme du tireur supprimée de Stealth Helicopters ne repère plus le véhicule.

Personnages et gadgets

  • Correction d'un problème où les sélections de couleurs personnalisées (options d'ennemi, d'équipe, quad et auto-couleur) ne s'appliquaient pas aux icônes et aux lumières des gadgets.
  • Ajout d'une logique de persistance à la grenade M67 (BF3)
  • Correction d'un problème où la couleur Spawn Beacon ne se mettait pas à jour après avoir changé d'équipe correctement.
  • Vidéo tutoriel mise à jour pour la caisse de chargement Angel.
  • Correction d'un problème avec SRAW qui n'était pas réapprovisionné lorsqu'il était relancé par les Irlandais.

Progression

  • Vehicle Disabled XP vous indique désormais quelle partie du véhicule a été désactivée.

L'événement RendeZook XP ajouté dans la dernière mise à jour BF2042

Dans la mise à jour 8.4, vous découvrirez un nouvel événement XP qui reconnaît le fait de sortir un autre avion en vol après avoir quitté votre avion.

Vous recevrez 1 337 XP et la carte à jouer « Raisonnement fractal ».

C'est la première fois que le RendeZook est officiellement reconnu comme XP…pic.twitter.com/wCCggPzxip

– Communications du champ de bataille (@BattlefieldComm)17 janvier 2025

Le mouvement popularisé par Stun_gravy dans Battlefield 3 sera bientôt un événement XP reconnaissable dans Battlefield 2042 ! DICE a fait l'annonce aujourd'hui et a même montré la carte de joueur qui y est associée.

La récompense de DICE de 1337 (Leet) comme numéro XP qu'il accordera pour pouvoir le faire est une belle touche. Attendez-vous à ce que le correctif soit installable vers 4 h HE/1 h HP/16 h HKT.