Si vous avez joué à la version bêta de Battlefield 2042 pendant un certain temps, il y a de fortes chances que vous ayez une opinion sur le mouvement et la vitesse de sprint de Battlefield 2042, et sur son fonctionnement par rapport aux jeux Battlefield précédents. Même si le mouvement de l'infanterie semblait beaucoup plus rapide dans la version bêta par rapport aux entrées précédentes de la série, il semble que ce ne soit pas exactement le cas.
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Sur Twitter, Core Gameplay Designer de BattlefieldFlorian Le Bihana donné les valeurs numériques de la vitesse de sprint et d'autres données de mouvement, et cela pourrait vous surprendre. Nous avons compilé les tweets deLe Bihan en une seule lecture complète afin qu'il soit plus facile à digérer.
Super vidéo de comparaison !
Le sprint traversant BF2042 est juste un peu en dessous, il est de 7,25 m/s, ce qui est juste un peu plus rapide que l'avantage Sprint de BF3/BF4 qui a porté la vitesse de sprint à 7,15 m/s que vous n'avez pas référencé ici 🙂
– Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)16 octobre 2021
Le sprint traversant BF2042 est juste un peu en dessous, il est de 7,25 m/s, ce qui est juste un peu plus rapide que l'avantage Sprint de BF3/BF4 qui a porté la vitesse de sprint à 7,15 m/s que vous n'avez pas référencé ici 🙂
6,5 m/s était la vitesse de sprint pour BF3 et BF4, BF Hardline était à 6,75 m/s et je ne me souviens pas s'il y avait un avantage de sprint qui permettait d'atteindre quelque chose de plus élevé que cela comme BF3/4
Oh ouais et la vitesse de sprint par défaut du BF2042 est également de 6,5 m/s
Le sprint était exactement le même dans BF3 en ce qui concerne la vitesse et les accélérations, cependant les accélérations régulières de marche/course étaient plus rapides (mais la vitesse de pointe était la même)
Temps de sprint 75 % plus lent, les sauts et les glissades sont à peine affectés (ce qui signifie que la distance supplémentaire que vous pouvez obtenir pour un saut ou l'accélération supplémentaire que vous obtenez pour une glissade n'est pas significative)
Voici une comparaison de la vitesse de déplacement pour les jeux Battlefield de l’ère moderne :
Par défaut | Tactique
Champ de bataille 3/4 : 6,5 m/s | 7,15 m/s
Ligne dure du champ de bataille : 6,75 m/s
Champ de bataille 2042 : 6,5 m/s | 7,25 m/s
Bien que cela ne soit pas lié à la vitesse de sprint, Le Bihan a également confirmé que les rebords agrippants (qui étaient dans Battlefield V) sont également disponibles dans le jeu, et de plus, les joueurs pourront même s'accrocher à des rebords plus hauts désormais – ce qui n'était pas le cas. pas disponible dans Battlefield V.
C'est dans le jeu cependant, vous pouvez maintenant saisir les rebords au-dessus de vous, ce qui n'était pas possible dans BF5. La hauteur maximale pour franchir les obstacles est également la même que celle du BF5, aucun changement là-bas.
La hauteur de la voûte est de 2,4 m (identique à celle du BFV) – Les conteneurs sont beaucoup plus hauts que cela.
Si vous connaissez des gens qui se plaignent du fait que le mouvement est trop rapide, il serait peut-être préférable de leur montrer cela, pour leur faire savoir que le mouvement est resté relativement le même.
Êtes-vous satisfait de la façon dont les mouvements et la vitesse de sprint de Battlefield 2042 étaient dans la version bêta, ou souhaitez-vous que cela soit modifié ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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