C'est le week-end et nous avons presque terminé la deuxième semaine de la nouvelle année. Les joueurs de Battlefield 2042 à la recherche de nouvelles concernant la feuille de route du jeu, la première saison et des informations sur les corrections de bugs sont laissés dans le noir. Cela ne semble pas bien pour un jeu qui hémorra déjà les joueurs à un rythme insensé. Alors la question est : que se passe-t-il, DICE ?
Croyez-le ou non, il n’en a pas toujours été ainsi. Pour référence, le dernier jeu Battlefield sorti avant BF2042 était Battlefield V, et certains joueurs ne le croiraient peut-être pas maintenant, mais DICE était excellent pour communiquer les correctifs à venir, le contenu et ce qui se passait pour améliorer le jeu.
Lorsque Battlefield V est sorti en novembre 2018, il n’a pas vraiment mis le feu au monde du jeu de tir multijoueur (comme Battlefield 2042). Cependant, DICE a continué à travailler dessus jusqu'à ce qu'il soit (quelque peu) apprécié par la communauté. Mais la grande différence entre BFV et BF2042 c'est que DICEcommuniquéavec la base de joueurs.
Directeur des communications d'EA pour les tireursa commenté que les développeurs sont en vacances, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles le studio est resté silencieux. Attention, je ne trouve rien à redire à cela ; les développeurs peuvent bien faire une pause. Ce qui ne va pas, c'est que la semaine est finie et que noustoujoursje n'ai rien entendu. Comparez cela à Battlefield V, DICEnon seulement je me suis excusépour le silence dans les communications, mais nous avonsnotes de mise à jour pour la prochaine mise à jour,un aperçu de ce qui s'en vientla semaine suivante, etplus d'interactionconcernant un tas de problèmes – le tout dans le même laps de temps (les deux premières semaines de la nouvelle année). Bon sang, le studio a même publié une lettre d'excuses pour les problèmes de BFV Coins, ce qui est en dehors des excuses du silence. Encore,TOUSnous les avons reçus dans les 15 premiers jours de 2019 ! Alors que s’est-il passé avec Battlefield 2042 ?
Est-ce à cause du changement de personnel concernant la personne qui gère désormais les communications pour Battlefield 2042 ? Peut être. Mais le fait est que certaines des personnes qui communiquaient avec la base de joueurs de BFV à l'époque sont toujours avec EA/DICE. D'après mes calculs, DICE et la franchise Battlefield comptent quatre gestionnaires de communauté/personnes de communication à bord, mais pourtant, nous voilà en train de récupérer chaque information mise à disposition via les canaux officiels.
Alors, que se passe-t-il maintenant ? J'espère que nous entendrons quelque chose la semaine prochaine. Peut-être s'agit-il d'un aperçu des correctifs à venir, des projets de nouveau contenu, du début de la première saison ? N'importe quoi, vraiment. Tout vaut mieux que de se taire. Avec le silence de DICE, le subreddit bouillonne de colère, de confusion, de regret et de toxicité.menacé par les mods d'être arrêtési ça ne s'arrête pas.
Attention, les joueurs ne demandent pas à DICE de tout mettre sur la table pour le moment. Tout ce qu’ils (nous) voulons, c’est que le studio communique. Communiquez les modifications apportées, les bogues prioritaires et le déploiement de contenu prévu. En gros, tout sauf letweets en conserveque nous avons reçu et qui semble souligner à quel point les responsables de la communication du studio sont déconnectés.
DICE, dis-nous ce qui s'en vient. dites-nous ce qui peut être réparé, ce qui ne peut pas être réparé et ce qui est hors de votre portée. Tout est meilleur que ce que nous avons actuellement, et la communauté Battlefield mérite mieux. Toutes les franchises n'ont pas une deuxième ou une troisième chance, et la franchise Battlefield risque de perdre toute chance d'obtenir la rédemption ; la dernière chose dont la franchise a besoin, c'est que ses responsables des communications restent silencieux. Je veux dire, ils sontpayépour communiquer avec la communauté et la base de joueurs, non ? Aujourd’hui, c’est plus que jamais nécessaire.
Au milieu de tous les décombres, il y a une lueur d’espoir. Vince Zampella, le patron de Respawna été choisi pour être le nouveau chef de la franchise Battlefield. Zampella n'est pas étranger aux jeux de tir, car il est à l'origine de certains des plus emblématiques de l'histoire. Au cas où vous ne le sauriez pas, Zampella (avec Jason West) a lancé tout ce jeu de tir multijoueur moderne avec Call of Duty 4: Modern Warfare. Avant cela, ils étaient à la tête de 2015 Inc., le studio qui a travaillé sur Medal of Honor: Allied Assault. Aujourd’hui, le studio de Zampella est à l’origine du très réussi Apex Legends et est le développeur de l’excellente franchise Titanfall. S'il y a quelqu'un chez EA qui peut changer les choses pour Battlefield, c'est bien Zampella & Co. Une autre personne qui nous donne un petit rayon de soleil en ce moment est le co-créateur de la franchise Halo, Marcus Lehto, qui a été chargé d'être le directeur narratif du Franchise champ de bataille. Bien que Lehto soit relativement nouveau dans la franchise, il s'est fait beaucoup entendre sur Twitter, etest conscient des problématiques et des frustrations des joueurs.
Ce qui est un peu choquant ici, c'est qu'Activision a reconnu les problèmes que les joueurs rencontrent avec Call of Duty Vanguard et COD Warzone. Sans aucun doute, la marque Call of Duty est plus grande que la franchise Battlefield. Non seulement cela, mais en ce qui concerne les faux pas en termes de sorties de jeux, Activision n'a pas publié autant de déceptions qu'EA. Cela ne laisse aucun répit à Activision puisque les problèmes de Warzone auraient dû être résolus l’année dernière, mais au moins ils ont déjà communiqué avec leur base de joueurs – quelque chose dont les fans de Battlefield ont soif en ce moment.
Zampella et Lehto suffiront-ils à « sauver » la marque Battlefield ? Non. Pour cela, ils auront besoin de l'aide de DICE Suède. Espérons que DICE lui-même soit au courant de ce qui se passe et travaille sur quelque chose. Mais avant même de publier cela, espérons qu'ils se rendront compte qu'ils doivent communiquer avec les joueurs maintenant, et pas plus tard, car à ce stade, la communication est la clé, et ils feraient mieux de le faire avant que la base de joueurs ne cesse de s'en soucier et ne passe à autre chose.
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