DICE a publié le patch 1.000.008 de Battlefield 2042 ce 20 janvier sur les consoles de dernière génération et de nouvelle génération, et ceci concerne le patch 3.2 ! Les notes de mise à jour officielles ci-dessous incluent un certain nombre de corrections de bugs, des modifications de Battlefield Portal XP et bien plus encore. Pour ceux qui recherchent des changements dans le tableau de bord, cela devrait arriver courant février (lisez à ce sujet ici).
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.008 de Battlefield 2042 | Notes de mise à jour de Battlefield 2042 du 20 janvier :
Taille PS5 :1,098 Go
Mise à jour 0.3.2
Correctifs, modifications et améliorations
Général
- Correction d'un problème où quitter un groupe pendant le matchmaking pouvait empêcher le jeu de répondre.
- Correction d'un problème où la connexion aux serveurs EA après l'inscription avec un nouveau compte ne fonctionnait pas du premier coup.
- Comportement mis à jour du bouton Quitter pendant le jeu afin qu'il vous ramène désormais au bon écran
- Correction d'un problème où la musique de chargement cessait de jouer pendant le chargement du niveau
Soldat
- Correction d'un problème rare où après l'atterrissage avec la Wingsuit, les coups ne s'enregistraient pas toujours sur certaines parties de la hitbox de Sundance.
- Correction d'occurrences d'élastiques lors de la course derrière des joueurs amis.
- Correction d'un problème rare qui pouvait vous coincer à la fois dans une boucle vivante et à terre.
- Correction de divers problèmes d'attache aux échelles qui pouvaient vous coincer dans un état où vous pouviez vous envoler ou perdre le contrôle de votre spécialiste.
- Correction d'un problème où la vitesse de déplacement des soldats était altérée par les explosions à proximité qui généraient des cratères.
- Correction d'un problème où le bougé de la caméra et le son lors de l'atterrissage se déclenchaient involontairement lors d'une chute à partir de très petites hauteurs.
- Correction d'un problème où les armes d'une caisse de chargement héritaient parfois des munitions de l'arme précédemment sélectionnée.
- Correction d'un problème où être repéré en tirant avec une arme vous repérerait trop longtemps
Stabilité
- Ajout de plusieurs correctifs pour améliorer la stabilité globale du jeu
- Correction d'un crash lié au rendu qui pouvait survenir pour les utilisateurs d'AMD Radeon VII lorsque Sundance était visible à l'écran
Armes
- Les reflets des lunettes Sniper et SOFLAM s'affichent désormais à une plus grande distance
Véhicules
- Correction d'un problème où les armes des passagers n'étaient plus synchronisées chaque fois que la tourelle du conducteur tournait, empêchant les balles de s'enregistrer lors du tir sur les ennemis.
- M1A5, T28 – amélioration de la portée effective et réduction de la propagation sur le Canister Weapon Pod
- Propagation des balles réduite de 1,6 à 1,1
- Augmentation de la distance de chute des dégâts de 35 -> 40
Zone de danger du champ de bataille
- Correction d'un rectangle noir présent à l'écran à la fin du tour de la zone de danger lorsque vous appuyez sur Quitter sur l'écran de progression du niveau.
Portail du champ de bataille
- L'onglet Informations sur le serveur persiste désormais après avoir cliqué sur Actualiser dans le navigateur de Portal Server.
- Correction d'un problème où le texte se chevauchait lorsque vous rejoigniez une partie Team Deathmatch pendant la séquence de fin de tour.
- Éditeur de règles – la valeur « IsInventorySlotActive » gère désormais correctement les armes de mêlée
- Certaines commandes d'administration ne peuvent plus être spammées
Source:EA