La mise à jour 1.000.028 de Battlefield 2042 est disponible pour le patch 3.1.2 le 17 janvier

DICE a publié la mise à jour 1.000.028 de Battlefield 2042, qui concerne le patch 3.1.2 ! Bien que cela n’apporte pas encore la refonte de la classe au jeu, cela ajoute de nouvelles armes, des ajustements et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la nouvelle mise à jour BF2042.

Champ de bataille 2042 Mise à jour 1.000.028 | Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour BF2042 :

Taille: 789 Mo

Journal des modifications

Portail du champ de bataille

  • Spearhead est désormais disponible sur plusieurs modèles officiels dans Web Builder, tels que Conquest Hardcore, FFA et Team Deathmatch.

Cartes

  • Spearhead : Correction d'une instance de clipping avec la caméra lors de la phase d'insertion en début de match

Spécialistes

  • Nous avons corrigé un problème où les spécialistes n'étaient pas rendus correctement lors des phases d'insertion en début de match, désolé de vous avoir fait peur.
  • Sundance : les grenades antiblindées sont désormais correctement interceptées par les véhicules dont les systèmes de protection active sont déclenchés.
  • Crawford : résolution d'un problème où il n'y avait pas d'iconographie pour afficher la progression de la surchauffe lors de l'utilisation du minigun stationnaire Vulcain monté.

Véhicules

  • Les munitions Cannon Pod de 50 mm sur les véhicules aériens de transport ont été augmentées de 8 à 10.
  • Correction d'un problème où, pendant une brève période, la vitesse de la tourelle de l'EMKV90-TOR était ralentie après un tir avec l'arme principale HHV-EMG Maul.

Armes

  • Correction de certains cas où la compensation du recul n'était pas cohérente lors de tirs prolongés.
  • Les dégâts du Rorsch MK-4 ont été réduits contre les véhicules tandis que dans la variante à condensateur haute puissance de l'arme (coup unique), ce changement vise à garantir que le Rorsch est capable d'aider à éliminer certaines cibles de véhicules, mais ce n'est pas le cas. moyen prédominant d’éliminer des cibles, comme cela a été observé précédemment.
    • Les véhicules lourds subissent désormais environ 50 % de dégâts en moins
    • Les véhicules légers subissent désormais environ 25 % de dégâts en moins
    • Charge du condensateur haute puissance augmentée de 0,8 -> 1 seconde
  • Les dégâts du MCS-880 ont été améliorés pour les scénarios à courte portée, les alignant ainsi sur d'autres armes utilitaires telles que le 12M Auto et le NVK-S22.
    • Les dégâts par plomb ont augmenté de 8 -> 15 à une distance inférieure à 20 mètres avec les cartouches Buckshot par défaut (#01 Buckshot).
  • Le nombre de rafales par minute du NVK-P125 a été augmenté de 150 -> 160, cela devrait désormais correspondre au tempo prévu de l'arme.

Le prochain patch, qui hébergera la refonte de la classe, devrait sortir ce mois-ci ! Une fois que nous en saurons plus à ce sujet, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

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Source:EA