Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 de Battlefield 2042 ; Publié pour la mise à jour 3.2 le 20 janvier

Comme prévu, DICE a publié le patch 1.07 de Battlefield 2042 ce 20 janvier, et celui-ci concerne la mise à jour 3.2 ! Ce correctif inclut des correctifs de gameplay, des modifications de Battlefield Portal XP et bien plus encore. Cependant, n'attendez pas grand-chose si vous attendez du nouveau contenu ou des changements majeurs. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Battlefield 2042 du 20 janvier.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 de Battlefield 2042 | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.2 de Battlefield 2042 :

Mise à jour 0.3.2

Correctifs, modifications et améliorations

Général

  • Correction d'un problème où quitter un groupe pendant le matchmaking pouvait empêcher le jeu de répondre.
  • Correction d'un problème où la connexion aux serveurs EA après l'inscription avec un nouveau compte ne fonctionnait pas du premier coup.
  • Comportement mis à jour du bouton Quitter pendant le jeu afin qu'il vous ramène désormais au bon écran
  • Correction d'un problème où la musique de chargement cessait de jouer pendant le chargement du niveau

Soldat

  • Correction d'un problème rare où après l'atterrissage avec la Wingsuit, les coups ne s'enregistraient pas toujours sur certaines parties de la hitbox de Sundance.
  • Correction d'occurrences d'élastiques lors de la course derrière des joueurs amis.
  • Correction d'un problème rare qui pouvait vous coincer à la fois dans une boucle vivante et à terre.
  • Correction de divers problèmes d'attache aux échelles qui pouvaient vous coincer dans un état où vous pouviez vous envoler ou perdre le contrôle de votre spécialiste.
  • Correction d'un problème où la vitesse de déplacement des soldats était altérée par les explosions à proximité qui généraient des cratères.
  • Correction d'un problème où le bougé de la caméra et le son lors de l'atterrissage se déclenchaient involontairement lors d'une chute à partir de très petites hauteurs.
  • Correction d'un problème où les armes d'une caisse de chargement héritaient parfois des munitions de l'arme précédemment sélectionnée.
  • Correction d'un problème où être repéré en tirant avec une arme vous repérerait trop longtemps

Stabilité

  • Ajout de plusieurs correctifs pour améliorer la stabilité globale du jeu
  • Correction d'un crash lié au rendu qui pouvait survenir pour les utilisateurs d'AMD Radeon VII lorsque Sundance était visible à l'écran

Armes

  • Les reflets des lunettes Sniper et SOFLAM s'affichent désormais à une plus grande distance

Véhicules

  • Correction d'un problème où les armes des passagers n'étaient plus synchronisées chaque fois que la tourelle du conducteur tournait, empêchant les balles de s'enregistrer lors du tir sur les ennemis.
  • M1A5, T28 – amélioration de la portée effective et réduction de la propagation sur le Canister Weapon Pod
    • Propagation des balles réduite de 1,6 à 1,1
    • Augmentation de la distance de chute des dégâts de 35 -> 40

Zone de danger du champ de bataille

  • Correction d'un rectangle noir présent à l'écran à la fin du tour de la zone de danger lorsque vous appuyez sur Quitter sur l'écran de progression du niveau.

Portail du champ de bataille

  • L'onglet Informations sur le serveur persiste désormais après avoir cliqué sur Actualiser dans le navigateur de Portal Server.
  • Correction d'un problème où le texte se chevauchait lorsque vous rejoigniez une partie Team Deathmatch pendant la séquence de fin de tour.
  • Éditeur de règles – la valeur « IsInventorySlotActive » gère désormais correctement les armes de mêlée
  • Certaines commandes d'administration ne peuvent plus être spammées

N'oubliez pas, un autre patch estsortie prévue pour mi-février, et inclura des changements dans le tableau de bord.

Source:EA