EA et DICE ont publiéChamp de bataille 2042mise à jour 1.30 aujourd'hui pour le patch 4.01. Cette mise à jour introduit des améliorations de la qualité de vie et des ajustements d'équilibrage, y compris un correctif d'apparition pour les soldats IA pendant les étapes du Prologue du jeu. Vous pouvez trouver ci-dessous les notes de mise à jour BF2042 du 14 mars.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 de Battlefield 2042 | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.01 de Battlefield 2042 | Notes de mise à jour BF2042 du 14 mars :
JOURNAL DES CHANGEMENTS
Soldats de l'IA
- Les soldats IA devraient désormais apparaître correctement pendant les étapes du prologue de Battlefield 2042. Ils étaient trop occupés à lire les manuels d'instructions que nous leur avons donnés, nous les avons donc expulsés et leur avons dit de se mettre au travail.
Audio
- Correction d'un problème qui faisait que les lignes vocales restaient brouillées après avoir quitté le voisinage d'un dispositif d'infiltration X6 ennemi.
- Nous avons effectué une passe audio sur le dispositif d'infiltration X6, visant spécifiquement à résoudre la surcharge audio lorsque les joueurs placent plusieurs appareils dans une petite zone.
- Réduction de la vitesse à laquelle le dispositif d'infiltration X6 enregistre les pings audio à l'entrée et à la sortie d'une zone.
- Ajout de plus de nuances au bruit émis par le dispositif d'infiltration X6, ce qui fait qu'il ne produit plus de bruit statique continu.
Gadgets
- Résolution d'un problème qui entraînait un réticule surdimensionné lors du placement du M18 Claymore.
- Les capteurs M18 Claymore ne devraient plus se déclencher à travers les murs.
- Réduction de 15 % de la quantité de soins par seconde reconstituée par l'outil de réparation.
- Le Tracer Dart durera désormais 16 secondes, contre 12 secondes auparavant.
- Correction d'un problème où l'indicateur d'interface utilisateur désigné apparaissait sous le monde lorsque vous frappiez certains gadgets avec le Tracer Dart.
- Correction d'un problème où les conducteurs de véhicules ne recevaient parfois pas d'avertissement dans le HUD concernant les missiles entrants s'ils étaient désignés par un Tracer Dart.
- Correction d'un problème où le Tracer Dart ne parvenait parfois pas à désigner des cibles en mouvement.
- Résolution d'un problème qui faisait que les cibles SOFLAM sur les véhicules neutres étaient partagées entre les deux équipes.
- Il devrait maintenant être possible de placer la balise d'insertion dans Smoke.
Spécialistes
Blasco
- Correction d'un problème qui faisait que Blasco était masqué de la mini-carte lors du tir avec des armes non supprimées. Vous êtes furtif, mais pas à ce point !
- Mise à jour de la vidéo du didacticiel de Blasco dans l'écran des collections.
- Il devrait maintenant être possible de placer le dispositif d'infiltration X6 dans Smoke.
Crawford
- Réduction de l'efficacité du trait de réparation critique de Crawford de 100 % du bonus de réparation à 40 %.
irlandais
- L'APS-36 Shootdown Sentinel irlandais ne devrait plus intercepter C5.
Lis
- Les missiles G-84 TGM de Lis exploseront désormais correctement lors de l'impact sur le bouclier balistique de Dozer.
Rao
- Résolution d'un problème de champ de vision pour le cosmétique « Volatile » de Rao.
Militaires
- Réduction du délai de régénération de la santé des soldats de 7,5 secondes à 6,5 secondes.
- Augmentation de la régénération de santé du soldat de 5hp/s à 7,5hp/s.
- Augmentation du taux de régénération de santé après la réanimation de 5hp/s à 7,5hp/s pour correspondre aux nouvelles valeurs de régénération de 2042.
Armes
- Suppression des ajustements restants du déploiement Aim Down Sight pour les magazines étendus.
AC9
- Augmentation du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions moyennes entre 50 et 75 m de 6 à 7.
- Augmentation de 1 du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions subsoniques à des distances supérieures à 40 m.
RPT-31
- Réduction du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions lourdes à une distance de 30 m de 5 à 4.
M39 DME
- Réduction du multiplicateur de tir à la tête de 2x à 1,6x
SVD
- Réduction du multiplicateur de tir à la tête de 2x à 1,6x
Véhicules
- Correction d'un problème à cause duquel le CAV-Brawler n'apparaissait pas correctement avec les produits cosmétiques pour véhicules « Tier 1 » et « Roue à eau ».
Source:EA