DICE détaille les améliorations à venir de Battlefield 4 en attendant sa mise à jour de septembre

Champ de bataille 4Le responsable de la communauté mondiale, Vincent Vukovic, a déclaré aux fans dans une récente mise à jour de son blog que le prochain patch majeur du jeu devrait sortir en septembre, si tout se passe bien.

L'équipe de DICE LA continue d'apporter des modifications au gameplay de Battlefield 4 avec des améliorations vraiment intéressantes. A en juger par Vukovicdernier message, il semble qu'il y ait beaucoup de choses en réserve pour les versions console et PC du jeu de tir militaire dans un avenir proche.

Voici exactement sur quoi ils travaillent, selon Vukovic :

Améliorations du mode de jeu

Des améliorations et ajustements généraux ont été apportés aux modes de jeu suivants : Rush, Obliteration, Obliteration Competitive, Capture the Flag et Carrier Assault.

Recul visuel

Les réticules optiques à courte et moyenne portée ne bougent plus avec le pistolet, mais la propagation et la chute de la balle sont toujours présentes.

Mouvement des soldats

Des modifications ont été apportées aux mouvements des soldats afin qu'ils correspondent étroitement à ceux de Battlefield 3, mais sans compromettre la fidélité visuelle. Ce changement permet également d'échapper plus facilement aux échanges de tirs indésirables.

De plus, nous avons atténué les réactions aux coups à la troisième personne, où le soldat bougeait beaucoup la tête lorsqu'il se faisait tirer dessus.

Triage HUD

En nous concentrant sur la clarté et en désencombrant le HUD/UI pour afficher uniquement ce qui est important, nous avons ajouté plusieurs options et fonctionnalités pour rendre votre écran beaucoup moins encombré (et vous donner beaucoup de choix pour le rendre comme vous le souhaitez).

Réanimer les améliorations mécaniques

Un effort particulier a été déployé pour rendre les relances plus faciles à utiliser, plus robustes et plus faciles à comprendre. Les ajouts incluent un son de pagaie « complètement chargé », une indication de l'interface utilisateur sur le temps de réanimation et des ragdolls mieux connectés en réseau.

Améliorations du « Netcode »

Rendre les différences de ping, les trade kills et les kills derrière la couverture moins problématiques en réduisant le temps accordé aux dégâts du côté client.

Paramètre de mise à jour automatique à haute fréquence appliqué dans le but de le publier sur toutes les plateformes, y compris Xbox 360 et PlayStation 3. Améliorations des temps de dégâts des balles d'un client à l'autre, du « dépoussiérage » et des désynchronisations.

Solde du véhicule

Identifier et peaufiner les principaux véhicules ayant besoin de buffs et de nerfs.

Équilibre des armes

Nous nous sommes concentrés sur le maintien d'un Time To Kill cohérent (durée moyenne d'un engagement). Avec les changements apportés au recul visuel, les réactions aux frappes à la troisième personne et les « tickrates » améliorés ont été quelque peu accélérés car nous devons encore équilibrer cela avec les changements de dégâts et de recul.

Les systèmes de suppression ont également été réajustés et rendus plus clairs.

Quelle est la prochaine étape ?

La prochaine initiative sur le CTE s'appellera Teamplay Initiative. Ici, nous nous concentrerons sur l’amélioration du jeu d’équipe et sur les aspects objectifs du jeu à Battlefield. Cela inclura tout, depuis le commandant, les escouades, les mises à niveau sur le terrain et les améliorations du mode de jeu, les fonctionnalités et les corrections de bugs.

Participer au CTE

Pour participer aux premiers tests de contenu, de fonctionnalités et d'amélioration, vous devez posséder Battlefield 4 Premium. Pour vous inscrire à l'environnement de test communautaire, visitezhttps://cte.battlelog.com.

Beaucoup de choses à attendre. Que pensez-vous des changements à venir ?