Notes de mise à jour de la mise à jour d'automne de Battlefield 5 révélées, jeux communautaires étendus et plus encore

Bien que DICE ne publie pas de nouveau contenu pour Battlefield 5, cela ne signifie pas que le studio ne développera pas les fonctionnalités passées ou n'éliminera pas les bugs. Le studio a dévoilé aujourd'hui les notes de mise à jour de Battlefield 5 Fall, qui devraient sortir demain !

Des changements seront apportés aux jeux communautaires, aux nouvelles élites, à un correctif pour le succès/trophée Globetrotter et bien plus encore !

Notes de mise à jour de la mise à jour d'automne de Battlefield 5 :

Déploiement du correctif :17 novembre à 09h00 UTC/4h HE/1h PT/17h HKT.

Quoi de neuf?

  • Fonctionnalités de jeux communautaires améliorées et étendues
  • Nouvelles élites : Jonathan McNiel et Seigfried Albrecht (tous deux disponibles pour Company Coin)
  • Une solution pour le succès Globetrotter

Note:Les jeux communautaires seront inactifs immédiatement après la publication de la mise à jour. Nous activerons la fonctionnalité une fois que nous aurons terminé nos dernières vérifications. Restez à l'écoute@Champ de bataillepour les dernières informations ou revenez sur cet article pour les informations les plus récentes.

Passons aux bonnes choses ! Une fois la mise à jour installée, tous les propriétaires de Battlefield V pourront se configurer avec de nouvelles configurations pour les jeux communautaires.

Si vous n'avez jamais utilisé cette fonctionnalité auparavant, vous la trouverez dans Jouer -> Multijoueur -> Créer un jeu communautaire. La première fois que vous accéderez à ce menu, nous vous présenterons des informations pour vous aider à assurer la sécurité des jeux communautaires, etendroit positif pour jouer à Battlefield V(et si jamais vous voyez des serveurs ne respectant pas ces normes, assurez-vous de signaler le serveur à l'aide du nouvel outil du jeu).

La boîte à outils

Voici un aperçu des nouveaux paramètres que vous pouvez désormais appliquer pour personnaliser davantage votre expérience de jeux communautaires :

  • Ajuster les dégâts des balles – 50% / 100% / 125% / 200%
  • Ajuster le nombre de billets – 50 % / 100 % / 200 %
  • Ajuster le temps de réapparition des soldats – 50 % / 100 % / 200 %
  • Ajuster le temps de réapparition du véhicule – 50 % / 100 % / 200 %
  • Ajuster le temps de parcours – 0 % / 50 % / 100 % / 200 % / 500 %

Ces options sont complémentaires et offrent des ajustements supplémentaires par rapport à l'ensemble de fonctionnalités d'origine pour les jeux communautaires :

  • Créer et nommer plusieurs configurations de jeu
  • Créez et rejoignez un jeu communautaire
  • Choisissez le mode de jeu
  • Choisir la carte
  • Choisissez un nombre maximum de joueurs (dans une liste prédéfinie)
  • Choisissez combien de tours le serveur doit jouer
  • Choisissez un mot de passe
  • Expulser les joueurs du serveur
  • Bannir et gérer les joueurs bannis (session uniquement)

De plus, nous avons également ajouté deux nouvelles fonctions pour les jeux communautaires pour vous aider à montrer et à partager l'objet de vos serveurs et le type d'expérience que vous souhaitez que les joueurs aient lorsqu'ils jouent sur le serveur :

  • Définir un nom personnalisé pour votre serveur
  • Définir la description de votre serveur

Nous avons également travaillé pour intégrer des niveaux de personnalisation plus profonds afin de vous donner beaucoup plus de contrôle sur les options disponibles pour les joueurs et les types de kits, d'armes, de gadgets et de véhicules auxquels ils auront également accès lorsqu'ils apparaîtront sur le serveur :

Cours (activé/désactivé)

  • Agression
  • Médical
  • Scout
  • Reconnaissance

Armes (Activé/Désactivé)

  • Fusils d'assaut
  • Fusils semi-automatiques
  • Carabines à verrou
  • SMS
  • LMG
  • MMGS
  • Fusils de chasse
  • Fusils anti-matériel
  • Fusils à verrou
  • Carabines pistolet
  • Fusils à chargement automatique
  • Armes de poing
  • Grenades
  • Mêlée

Gadgets (activé/désactivé)

  • Lanceur anti-véhicule
  • Lanceur anti-infanterie
  • Approvisionnement en munitions
  • Approvisionnement en guérison
  • Auto-guérison
  • Grenades à main
  • Outil de construction
  • Renforts

Véhicules (marche/arrêt)

  • Air
  • Atterrir
  • Transport
  • Eau

Au-delà de ces options, nous avons également travaillé pour fournir des options uniques qui vous permettront de modifier davantage l'expérience et de pousser à des paramètres plus hardcore :

Bascules supplémentaires (Activé/Désactivé)

  • Rotation automatique de l'assistance à la visée
  • Ralentissement de l'assistance à la visée
  • Boussole
  • Tir ami
  • Tuer la caméra
  • Mini-carte
  • Recharger des magazines entiers
  • Santé régénérative
  • Étiquettes de nom de soldat
  • Apparition du chef d'escouade uniquement
  • Caméra à la 3ème personne du véhicule

Si vous cherchez de l'inspiration, vous trouverez quelques configurations de jeux créés par DICE dans les options de jeux de la communauté que vous pouvez lancer rapidement ou modifier vous-même. Soyez créatif et assurez-vous de partager vos configurations avec nous !

  • Correction d'un problème qui pouvait auparavant survenir dans le champ d'entraînement lors de l'interaction avec la boîte de sélection d'arme.
  • Correction d'un problème de configuration dans les jeux communautaires qui garantit que la taille du pré-tour prend désormais effet dans le jeu sur Frontlines.
  • Correction du Breda M1935 PG pour garantir qu'il dispose du nombre de munitions correct à l'apparition lorsqu'il est entièrement spécialisé au-delà du troisième niveau.
  • Correction de la mine de fente lors du passage des jumelles afin qu'elle ne déclenche plus l'animation de renversement.
  • Correction de la coiffure « Partie libre » afin qu'elle soit désormais disponible pour les personnages féminins allemands de votre entreprise.
  • Correction du Welgun afin qu'il puisse maintenant être inspecté.
  • Correction d'un emplacement en Provence où les joueurs pouvaient rester bloqués à une position spécifique à l'intérieur du moulin à vent.
  • Correction d'un emplacement en Provence où il y avait deux postes de munitions, au lieu d'un poste de munitions et d'un poste médical.
  • Correction des plaques d'identité du Kampfpistole afin que les « joueurs endommagés » soient désormais correctement comptés.
  • Correction d'un problème avec les avions ajoutés dans la mise à jour d'été pour corriger leur distance de tirage et garantir qu'ils puissent être vus de manière cohérente du point de vue de l'autre joueur.
  • Correction de plusieurs armes n'ayant pas de bipieds ou de pièces visibles dans le champ d'entraînement.
  • Correction du recul du 12g Automatic et du Model 37 pour garantir qu'ils présentent correctement un recul réduit lorsqu'ils sont accroupis ou couchés.
  • Correction d'une situation où le K31 pouvait avoir une interface utilisateur inappropriée pour le changement de lunette lors de l'utilisation également du Doppel Schuss.
  • Correction de la spécialisation Haute altitude sur le P51 afin qu'elle prenne désormais le bon effet.
  • Correction d'un problème de localisation dans les versions brésiliennes de Battlefield V afin que le PPK s'affiche avec les informations correctes.
  • Correction d'un bug où les chars allemands n'étaient pas disponibles pendant le pré-tour lors de la partie Conquête sur Provence.
  • Correction du succès Le Globetrotter. Cela sera mis à jour en conséquence une fois que vous aurez joué une partie sur Twisted Steel.
  • Correction d'un problème avec la tenue Deadeye lorsque vous regardez les sites.
  • Correction d'un problème où les obus Puma AP provoquaient des dégâts explosifs élevés. Leurs dégâts d'impact et leur vitesse ont été augmentés pour compenser.
  • Correction de la description du T34 Calliope afin qu'elle s'intègre désormais dans l'interface utilisateur.
  • Modification des options de partie rapide pour restaurer « La guerre dans le Pacifique » dans les pools de matchmaking. Nous avons supprimé « Rush, Frontlines et Domination » des options Quickplay.
  • Modification de l'apparition du lance-flammes sur Devastation, Breakthrough, afin qu'il apparaisse plus tôt dans le tour et puisse être mieux utilisé pour avoir un effet sur le résultat du tour.
  • Modification de la Libye pour ajouter une collision qui garantit que les joueurs ne pourront plus exploiter une zone hors combat près de C lors de la conquête. Cela donnait auparavant à Recons un avantage trop injuste.
  • Modification du champ d'entraînement afin que toutes les armes, gadgets et grenades soient désormais disponibles. Nous avons également veillé à ce que le M1 Garand dispose désormais de son lance-grenades automatiquement disponible dans cette zone.
  • Modification de l'ensemble République pour la faction britannique afin qu'elle ait désormais les bonnes couleurs alliées.
  • Emplacements d'apparition améliorés sur Provence TDM pour garantir que vous ne soyez pas coincé entre les actifs.
  • Amélioration du flux dans les jeux communautaires afin que le propriétaire d'un serveur protégé par mot de passe ne se voit pas demander le mot de passe lorsqu'il rejoint le serveur.

Une fois le correctif publié, nous en informerons nos lecteurs dès que possible.

Source:Forums de champ de bataille