Les modes de jeu de Battlefield 5 étant supprimés, le problème de skin de l'équipage des stands était un « bug »

Dans la dernière diffusion communautaire de Battlefield 5, DICE a annoncé que certains modes de jeu de Battlefield 5 seraient supprimés, principalement parce que ces modes ne sont pas assez populaires.

Voici ce que DICE avait à dire sur les modes et quels modes sont supprimés :

MISE À JOUR #2 : UNE MISE À JOUR SUR LES MODES DE JEU EXISTANTS – QU'EST-CE QUI CHANGE ?

Au cours des dernières semaines, nous avons beaucoup réfléchi au nombre de modes de jeu actuellement disponibles en tant que résidents fixes dans Battlefield V. Grâce à nos propres délibérations et à un examen attentif des données dont nous disposons, nous avons décidé pour supprimer les playlists dédiées à Frontlines et Domination. Cela prendra effet cette semaine.

Les deux listes de lecture sont présentées comme étant nettement moins populaires et beaucoup moins peuplées par rapport aux modes plus établis comme Conquête. Notre préférence est de nous assurer que nous ajoutons au plaisir plutôt que de créer de la frustration, et que les modes de jeu toujours actifs de Battlefield V répondent à nos propres attentes en termes de qualité.

Nous allons désormais être plus proactifs en supprimant les modes qui ne répondent pas à ces normes, en faveur d'investir davantage de ressources dans la présentation, le développement et l'amélioration d'expériences plus récentes et actualisées comme Rush, Grind, Fortress et Outpost.

Nous pensons que les fans de Domination seront mieux servis grâce à Squad Conquest (qui sera étendu pour inclure Mercury, Narvik et Devastation cet été).

Les lignes de front continueront d'exister dans Grand Operations et pourront toujours être rejointes en mode Grand Operation via le navigateur de serveur. Nous explorons actuellement la possibilité de repenser Frontlines et de le réintroduire ultérieurement, ainsi que de réintégrer le mode dans le jeu via Tides of War. Nous chercherons à donner suite à nos réflexions à ce sujet fin juin.

Nous pourrions envisager de réintroduire ces deux modes à l'avenir, dans le cadre de rotations de modes de jeu mixtes qui complètent les nouveaux contenus, ou sous forme d'expériences hebdomadaires dans Tides of War, mais seulement si nous pensons que cela ajouterait quelque chose de positif. à votre expérience de jeu.

Par ailleurs, Conquest, Squad Conquest et Team Deathmatch restent tels qu'ils sont aujourd'hui et continueront à être soutenus aux côtés de Tides of War. Nous examinons Breakthrough et Grand Operations pour voir quelles améliorations nous pouvons apporter à ces modes, mais nous sommes heureux de les garder dans la rotation active pour le moment car nous pouvons voir à quel point ils sont populaires.

Je mentionnerai également que cette semaine, nous créons une liste de lecture dédiée à Mercury, qui commence sur Conquest et passe à Breakthrough. Nous n'avons pas réussi à le faire lors du lancement de Panzerstorm, et nous apprécions tous ceux qui nous ont fait part de leurs commentaires afin que nous puissions y arriver cette fois-ci.

La semaine prochaine, nous échangerons cette liste de lecture Mercury à 64 joueurs uniquement contre une liste de lecture qui reste sur Mercury, mais propose d'autres modes plus petits.

Semblable à ce que nous avons fait récemment avec Conquest et Breakthrough, nous souhaitons également remixer l'ordre dans lequel vous jouez aux cartes sur TDM et Squad Conquest pour garantir que vos sessions sur chaque serveur soient plus longues et plus amusantes. Nous apprécions toutes les suggestions que vous pourriez avoir ici sur Reddit, sur le site officielForums du champ de bataille,Gazouillement,Facebook, ouDiscorde.

Il convient également de noter que rappelez-vous quandnous avons publié cette histoire la semaine dernièreoù un skin de soldat pouvait à l'origine être obtenu via la monnaie du jeu, mais a ensuite été conçu pour ne pouvoir être obtenu que via des microtransactions ? Apparemment, c'était un « bug » selon DICE.

Certains se souviendront peut-être que lors de l'ouverture de Battlefield V, ce skin est devenu disponible pendant une courte période pour les pièces de compagnie et qu'il a également été classé comme peu commun.

C'était un bug et ce n'était pas prévu.

Ce skin a été retiré de l'Armurerie car il n'était pas correctement étiqueté et ne montrait pas la valeur correcte du skin.

Avec la récente mise à jour de l'Armurerie, nous avons ramené la personnalisation des soldats du Pit Crew à sa classification et à sa valeur de devise de champ de bataille initialement prévues.

L'équipe du champ de bataille

Enfin, DICE a mentionné que nous aurons bientôt des nouvelles concernant une augmentation de rang ! Voici à quoi s'attendre de DICE dans les sept prochains jours en termes de communications et de mises à jour.

  • Augmentation des rangs – Je serai de retour avant vendredi cette semaine pour tout vous dire. Pour de vrai cette fois. J'attendais de savoir quand exactement les changements que nous annoncerons cette semaine seront annoncés avant de vous apporter tous les détails. Nous sommes maintenant sûrs de l'avoir, donc jeudi ou vendredi, vous recevrez toutes ces informations directement de moi.
  • Bégaiement et performances – Nos équipes d’assurance qualité se rapprochent de la résolution des problèmes à l’origine de ce problème, puis proposent un correctif à nos équipes de développement. Je suis à Stockholm toute la semaine pour travailler avec l'équipe sur ce sujet, donc au plus tard mardi prochain, j'aurai une mise à jour complète pour vous tous sur ce sujet. Pour l’instant, sachez que nous travaillons là-dessus en priorité.

Bien entendu, l’actualité Battlefield 5 ne s’arrête pas là. Hier encore,nous avons posté une grosse fuiteconcernant les factions américaines et japonaises et comment la fonctionnalité de réapparition arrive sur Firestorm.