Alors qu'EA a confirmé qu'un nouveau jeu Battlefield était en développement, qui arriveraavec une campagne à part entière, cela n'a toujours pas été révélé officiellement. Durant cette phase de développement, il semble que les nouveaux dirigeants de la franchise veillent à ce que les fans soient entendus.
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Sur Twitter, Marcus Lehto, directeur du jeu Battlefield et co-créateur de la franchise Halo, a posté une question demandant aux fans de Battlefield leurs préférences en matière de carte et de mise en page.
Hé#Champ de bataillejoueurs. Question sur les emplacements, qui sont coûteux à construire, ainsi que sur la variété des cartes bien conçues.
Préféreriez-vous plus de cartes et plus de variété, des mises en page grandes aux petites dans moins d'emplacements ou moins de variété dans les mises en page mais des emplacements plus uniques ?
–Marcus Lehto (@game_fabricator)16 octobre 2022
Salut les joueurs de #Battlefield. Question sur les emplacements, qui sont coûteux à construire, ainsi que sur la variété des cartes bien conçues.
Préféreriez-vous plus de cartes et plus de variété, des mises en page grandes aux petites dans moins d'emplacements ou moins de variété dans les mises en page mais des emplacements plus uniques
Répondant aux questions des fans sur Twitter, Lehto a également confirmé que le moteur de jeu Frostbite développé par DICE bénéficie de « mises à niveau indispensables ».
@game_fabricatorJ'aime toutes les questions pour la communauté ! Mais j'en ai un pour toi. Le prochain Battlefield est-il développé en utilisant le même moteur Frostbite 3 ou y en a-t-il un nouveau ? Peut-être un moteur Unreal 5 ? Gelure 4 ?
– ⚓TheThurston13 ⚓ (@TheThurston13)17 octobre 2022
Pour référence, la première itération du moteur de jeu Frostbite a fait ses débuts en 2008 dans Battlefield : Bad Company. Cela faisait partie de l'argument de vente de la franchise, puisque chaque nouveau jeu Battlefield vantait une nouvelle mise à niveau du moteur de jeu Frostbite. Depuis lors, tous les jeux Battlefield principaux fonctionnent sur le moteur de jeu, ainsi que la plupart des jeux propriétaires d'EA. Vous pouvez consulter la liste des jeuxfonctionnant sur Frostbite ici.
Concernant les cartes, j'aimerais personnellement plus de variété même si elles sont basées sur les mêmes lieux. Je veux dire, s'il s'agit d'une carte urbaine, même si elles sont basées au même endroit, il n'est pas nécessaire qu'elle soit identique et se ressemble, ce qui est important. Mais là encore, c'est juste moi. Que pensez-vous de cela ? Sonnez et faites-le-nous savoir.