Au cas où vous ne le sauriez pas, Battlefield 2042 sera livré avec un tout nouveau mode appelé Battlefield Portal, qui semble littéralement changer la donne, car il permettra aux joueurs de créer leurs propres types de match, modes et bien plus encore. Alors que le développeur de modes Ripple Effect Studios a déjàconfirméqu'il sera basé sur le Web et permettra même aux propriétaires non-BF2042 de créer leurs propres listes de lecture, il semble que les développeurs s'assurent également qu'il est convivial.
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S'exprimant dans le numéro d'octobre du magazine Play (numéro 5), Justin Wiebe, directeur principal de la conception de Ripple Effect, a déclaré qu'ils voulaient que « n'importe qui » soit un constructeur et que le studio ne voulait pas donner aux joueurs un moteur basé sur un script, car cela « ferait peur à beaucoup de gens ».
Nous savions que si nous options directement pour un moteur basé sur la logique ou les scripts, bien qu'extrêmement puissant, cela allait effrayer beaucoup de gens… N'importe qui peut être un constructeur. C'était notre objectif.
Dans le même chat, Wiebe explique à quel point il est facile d'utiliser Battlefield Portal et le compare aux éléments de base.
Le langage visuel et la facilité avec laquelle il est d'assembler des blocs, et il vous indique lesquels vont ensemble, lesquels ne vont pas ensemble. À partir de là, c'est juste des essais et des erreurs, il s'agit d'essayer de nouvelles choses et, vous savez, d'essayer d'encourager les joueurs à s'amuser avec.
Jusqu’à présent, Ripple Effect Studios semble avoir raison en ce qui concerne Battlefield Portal. Le studio propose même différents paramètres d'armes pour BF Portal,qui comprend à la fois historique et officiel.
Si vous ne l'avez pas encore vu en action, jetez un œil à notre premier aperçu du gameplay.ici.