Notes de mise à jour de Battlefront 2, mise à jour 2.0 : nouveau système de progression, récompenses cosmétiques et plus encore

Le changement de jeuFront de bataille 2notes de mise à jour mise à jour 2.0sont désormais en direct. Il s'agit du gros patch qui promet de remanier les systèmes de progression et d'introduire des microtransactions plus tolérables.

La mise à jour Battlefront 2 2.0 sera désormais déployée sur tous les systèmes.

Consultez les notes de mise à jour de Battlefront 2 ci-dessous.

Équilibrage des héros et des méchants :

Version Iden

Iden avait besoin d'une augmentation de puissance, nous avons donc décidé de nous concentrer beaucoup sur elle pour cette mise à jour tout en observant les résultats de l'impact de la mise à jour précédente sur les autres héros.

GÉNÉRAL

Augmentation de la santé de base de 550 à 650

Correction d'un problème où le module de tir secondaire n'apparaissait pas sur le TL-50 d'Iden.

BOUCLIER DROÏDE

Nous avons apporté une petite amélioration au Droid Shield car nous estimions qu'il n'était pas actif assez longtemps. Ce réglage devrait le rendre très viable.

Augmentation du temps d'activité de 10 à 12 secondes

CANON À IMPULSIONS

Le canon à impulsion d'Iden a été légèrement retravaillé pour cette mise à jour. Nous l'avons un peu amélioré pour le moment, mais nous aimerions retravailler davantage cette capacité à l'avenir. Il tire désormais plus rapidement, donc pour compenser, nous avons réduit ses dégâts de base. Les dégâts zoomés à longue portée devraient être gratifiants et nous voulions pousser l'utilisation de l'arme dans cette direction. En conséquence, nous avons réduit les dégâts explosifs mais augmenté la précision de l'arme pour en faire davantage une arme de compétence. De plus, nous sommes revenus à une idée de conception antérieure selon laquelle nous voulions qu'Iden puisse basculer plus librement entre le TL-50 et le Pulse Cannon – cela rendra Iden un peu plus polyvalent.

Réduction du temps de recharge de 5 à 1 seconde

Ajout d'un multiplicateur d'augmentation des dégâts agrandi de 80 % (les dégâts explosifs ne sont pas multipliés par ce changement)

Diminution du temps jusqu'à pleine puissance de 1,25 à 0,6 seconde

Diminution de la dispersion sans zoom de 2 à 0,2 degrés (la dispersion du zoom est de 0)

Réduction du recul de l'arme

Réduction des dégâts de départ de 100 à 40

Réduction des dégâts finaux de 150 à 100

Réduction de la distance de dégâts de départ de 125 à 30 mètres

Réduction de la distance des dégâts finaux de 150 à 50 mètres

Réduction des dégâts explosifs de 80 à 20

ÉCHANGE À CHAUD – Carte Étoile

Cette carte Étoile a été modifiée pour donner de la santé à Iden lorsque son DROID STUN touche les ennemis, et encore plus lorsqu'elle touche les Héros. Avec la refonte de Pulse Cannon, l'ancienne version est devenue obsolète. Nous savons que les joueurs veulent plus de cartes Étoiles de Héros qui retrouvent de la santé et nous étudierons la possibilité d'en ajouter d'autres, mais cela nous a semblé être un bon choix pour le droïde d'Iden. Nous surveillerons le solde de cette Star Card jusqu'à la prochaine mise à jour.

Boba Fett

JETPACK

Nous avons entendu la comparaison avec un F-15 et avons également entendu dire que la maniabilité du jetpack de Boba Fett est très appréciée. Avec ce réglage, la vitesse est légèrement réduite, mais il devrait toujours se sentir rapide et puissant lorsqu'il est joué.

Légère réduction de la vitesse de poussée vers l'avant du Jetpack de Boba.

SANTÉ

Tout en réduisant la vitesse d'avancement du jetpack de Boba Fett, nous voulions également revoir sa santé car elle est actuellement la plus basse et ne semble pas correcte pour un héros, même volant.

Augmentation de la santé de base de 500 à 550

Leia Organa

Les cheveux de Leia ont été mis à jour pour correspondre à sa tenue

Nous sommes satisfaits du gameplay actuel de Leia, mais nous examinerons son SQUAD SHIELD pour Heroes vs. Villains à l'avenir. C'est un personnage très accessible pour les nouveaux joueurs. Cela dit, nous aimerions la pousser davantage dans un style de jeu axé sur le contrôle de la bataille. Nous avons décidé d'augmenter sa régénération de santé pour maintenir sa santé de base au même niveau que celle des autres héros brandissant un blaster et lui donner plus de chances de continuer le combat.

Augmentation de la régénération maximale de santé de Leia de 150 à 200.

Diminution du délai de régénération de santé de 5 à 4,5 secondes

Han Solo

Han est difficile à maîtriser et sa santé faible sans beaucoup de capacités défensives le rendait assez vulnérable.

Augmentation de la santé de base de 600 à 650

Correction d'un problème où la CHARGE DETONITE de Han Solo n'explosait pas dans les airs.

Dark Vador

Correction d'un problème où la carte étoile PUNISHING GRIP de Dark Vador n'était pas correctement appliquée.

Correction d'un problème où la capacité SABRE LANCER de Dark Vador pouvait traverser un mur sur Takodana.

Empereur Palpatine

Correction d'un problème où la carte étoile LIGHTNING ABSORBTION de Palpatine n'accordait pas la bonne quantité de santé après avoir été utilisée.

Chewbacca

LES GRENADES ÉTONNANTES ne peuvent plus être activées pendant que d'autres capacités s'activent.

Rey

Lors de l'utilisation d'INSIGHT, un cercle ne devrait pas apparaître sous Rey pour les autres joueurs lorsqu'il est activé

Yoda

La zone d'effet devrait désormais s'afficher correctement lorsque la capacité UNLEASH est déclenchée.

Correction d'un problème où Yoda ne sortait pas de ses capacités d'immobilisation lors de l'utilisation de PRESENCE.

Finlandais

Correction d'un problème où le marqueur d'interface utilisateur de la capacité DEADEYE de Finn persistait après la fin de la capacité.

Correction d'un problème où les effets d'altération ne fonctionnaient pas sur Finn.

Lando Calrissian

Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'apparaître sous le nom de Lando Calrissian si Han Solo était joué.

Classes, unités spéciales et véhicules :

Agression

Correction d'un problème où le refroidissement des armes ne fonctionnait pas correctement pour les mods d'armes.

Officier

GÉNÉRAL

Correction d'un problème où l'augmentation du refroidissement entraînait une réduction du refroidissement plus élevée que prévu.

Description modifiée du Homing Shot pour clarifier qu'il peut tirer plusieurs roquettes, plutôt qu'une seule.

Correction d'un problème où le refroidissement des armes ne fonctionnait pas correctement pour les mods d'armes.

Pistolet par défaut

Dégâts de fin réduits de 20 à 17

SE-44C

Nombre réduit de coups pouvant être tirés avant la surchauffe de 25 à 17

Réduction du nombre de coups pouvant être tirés avant une surchauffe lorsque le mod Augmentation du refroidissement est équipé de 49 à 25.

Distance de dégâts finale réduite de 40 à 30 mètres

PRÉSENCE DE L'OFFICIER

Aplatissement des points accordés à un officier avec PRÉSENCE D'OFFICIER, que l'aura affecte 1 ou 19 alliés.

Le gain de points avec la PRÉSENCE DE L'OFFICIER s'accumulait, ce qui signifie qu'un officier se trouvant dans un point d'étranglement peut exploiter des milliers de points de bataille sans effort. Pour résoudre ce problème, nous avons supprimé cette règle de cumul.

flush

La tourelle repère désormais les ennemis lorsqu'elle les acquiert et se prépare à tirer. L'ennemi repéré n'est visible que par l'officier propriétaire de la tourelle.

Spécialiste

JUMELLES THERMIQUES

Logique de repérage activée, JUMELLES THERMIQUES AMÉLIORÉES augmentent le temps pendant lequel un ennemi est repéré

Ajout d'un événement marquant 25 points par ennemi repéré

GÉNÉRAL

Correction d'un problème où le refroidissement des armes ne fonctionnait pas correctement pour les mods d'armes.

Lourd

Correction d'un problème où il était possible d'utiliser la capacité SENTRY à la première personne

Correction d'un problème où le son pouvait rester bloqué sur la capacité SENTRY.

Correction d'un problème où le refroidissement des armes ne fonctionnait pas correctement pour les mods d'armes.

Antennes

Correction d'un problème où la carte étoile du LANCE-ROQUES AMÉLIORÉ ne réduisait pas la recharge comme prévu.

Correction d'un problème d'animation qui faisait que les antennes ne roulaient pas correctement lors de la course.

Nous avons mis à jour la description de chacune des unités aériennes pour les différencier plus clairement les unes des autres. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper et Jump Trooper du Premier Ordre. Rocket Jumper -> Rocket Jumper rebelle et Rocket Jumper de la Résistance

Exécuteurs

Correction d'un problème où le Death Trooper ne voyait pas de contour blanc sur les ennemis affectés par l'effet aveuglant de leur SONIC IMPLODER.

Correction d'un problème où le rayon d'explosion du SONIC IMPLODER n'était pas amélioré par la carte étoile EXPLOSIVE EXPERT.

AT-ST

Correction d'un problème où le LANCE-GRENADE de l'AT-ST ne se déclenchait pas après avoir été activé.

Modifications du mode de jeu :

Assaut Galactique

En cloque

Retravaillé les apparitions du défenseur dans la phase 2, les rapprochant des objectifs

Le prix de l'AT-ST sur Takodana a été augmenté de 1500 à 2500

Kashyyyk

Retravaillé les apparitions du défenseur dans la phase 3, les rapprochant des objectifs

Le temps de réapparition du LAAT a été augmenté à 30 secondes
Correction d'un problème où la santé du MTT ne s'affichait pas correctement et entrait parfois dans un état incorrect.

Étoile de la mort II

Les phases 2 et 3 sont devenues plus faciles à défendre et la phase 1 légèrement plus facile pour les attaquants en ajustant les positions d'apparition.

Tatooine

Les apparitions de la phase 2 pour les défenseurs ont été ajustées en termes de positionnement et de répartition dans le but d'augmenter la sécurité directement après votre apparition.

Les apparitions des attaquants dans la phase 2 ont été rapprochées des objectifs pour faciliter l'attaque.

Les apparitions des défenseurs dans la phase 3 ont été rapprochées de l'objectif pour faciliter la défense.

Introduction de diverses améliorations de la qualité visuelle telles que : une réduction des pop-in LOD, des textures plus nettes, un éclairage et des matériaux améliorés, un contenu destructible mineur et des détails environnementaux supplémentaires.

Fréquence ajustée avec laquelle les paramètres d'éclairage alternatifs apparaissent

Cheminée

Augmentation du prix du LAAT de 400 à 1000

La réapparition du LAAT a été augmentée de 30 secondes

Veste

Correction d'un problème où les joueurs apparaissant dans l'AT-ST apparaissaient parfois hors des limites.

Approuver

Mise à jour et réintroduction du paramètre de lumière du jour

Fréquence ajustée avec laquelle les paramètres d'éclairage alternatifs apparaissent

Explosion

Zones d'apparition améliorées pour Blast sur la base Starkiller

Assaut de chasseur stellaire

Dégâts de projection du Starfighter contre les soldats réduits de 50 % pour éviter un ciblage excessif des soldats.

Correction d'un problème où l'écran MVP tremblait continuellement

Cargaison Jetpack

Diverses améliorations de la clarté de l'interface utilisateur, problèmes pour les joueurs rejoignant le milieu du tour et problèmes de réapparition avec la cargaison

Arcade

Correction d'un problème où l'IA pouvait parfois devenir statique et ne pas reconnaître le joueur

Correction d'un problème où les jalons de fin de tour manquaient après avoir terminé une mission.

Correction d'un problème où les paramètres de combat se chevauchaient avec l'écran de chargement dans Arcade

Correction d'un problème où l'environnement visuel du capitaine Phasma était appliqué aux deux joueurs lors de la lecture en écran partagé.

Correction d'un problème où il était possible d'éviter l'IA sur Death Star II.

Divers. correction des zones où Boba Fett pouvait voler hors de portée de l'IA

Correction d'un problème où l'IA se clipsait dans un bâtiment sur Tatooine.

Correction d'un problème où l'éclairage se brisait sur l'écran invité lors de la lecture de Duel sur Crait.

Correction d'un problème où les tickets n'étaient pas comptés correctement si les joueurs tombaient de la carte en jouant à Versus sur Kashyyyk.

Pour encore plus de détails, y compris des modifications et correctifs mineurs, cliquez surici.

Lecture essentielle :